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eSport live - Ein Traum?

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    #16

    Torro schrieb am 18.10. - 22:53:

    Da mein Kommentar verschollen ist:

    In der Regie sitzt einer der den War per ICR-Bot verfolgt. Er sagt dann den Moderatoren, die das Spiel per HLTV verfolgen, welcher Spieler in der nächsten Szenen interessant wird (2 oder 3 Leute holt z.B.) und die Mods gehen in seine Sicht, ohne zu wissen was er gleich machen wird. Dadurch ist noch ein gewisser Überraschungseffekt bei den Mods und sie können die Stimmung rüberbringen.


    Hm, einer schaut den IRC-Bot und sagt den Mods "Geht mal auf Spawn" nächste Runde. Ich klicke mich durch 8 Spieler und überraschenderweise macht SpawN dann 3 Frags, was mich natürlich wahnsinnig erstaunt, kann man doch aus einem IRC-Bot noch so viel mehr rauslesen als Frags :)

    Dieses Vorsagen oder wie immer man das nennen soll ist scheiße, wir haben das schon mal getestet. Klar, man sieht immer den Spieler, der 2-3 Frags macht, aber dafür muss man in jeder Runde zu dem Spieler switchen (was dem Zuschauer natürlich auch auffällt und mangels Direktanwahl nervt), zudem konzentriert sich der Moderator nur noch auf diese Auswahl und schaltet nicht mehr irgendwo sonst hin.

    Super wäre natürlich die Direktwahl aller Spieler z.B. über die F-Tasten und eine funzende Mapübersicht, für die man nicht auf einen (0-Delay) HLTV ausweichen muss. Trotzdem wird man nie das ganze Spiel sehen können, denn die Teams greifen meist 2-3 Punkte gleichzeitig an, auf Nuke fällt da gern mal aussen genauso schnell einer wie an der Rampe. Ich bin mir auch nicht sicher inwiefern man jeden Frag sehen muss, ist nicht so, als wenn man noch nicht jede Variation gesehen hätte. Viel wichtiger ist doch, das Gesamtprinzip der Runde zu erkennen und zu versuchen, sich in die Köpfe der Teams reinzudenken.

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      #17
      ICH FINde pre hate recht weihl diehse kamerahs sin scheise wen die imma so rumgucke

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        #18
        Guter, nein Sehr guter Artikel, der die problematik gut zusammen fasst. Evtl. lässt sich demnächst jmd. schlauenw as gutes einfallen. ;)

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          #19
          agree !

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            #20
            Unter anderem nette Ideen, also im Artikel sowie in den Comments.

            Und die Idee mit dem Auto Director fänd ich klasse... Es macht einfach viel mehr Spass, finde ich, es hat halt doch irgendwie was von Kino :O

            Ich finds echt schade das der Auto Director nicht auf jedem HLTV Server geht... :-(

            Wenn man diesen noch etwas verbessern würde, und vllt. noch ein extra Programm nur zum HLTV schauen (jaja ^^) oder man die Möglichkeit einbaut auch Splitscreens zu schalten (ähnlich wie bei Commandos) wäre da viel Potential.

            vorocam sieht nicht so schlecht aus, aber mhh... Irgendwie nicht so wirklich was...
            Denke es ist für CS und ähnliches zu langsam, und nicht so schön...

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              #21
              was ich mir wünschen würde:

              - Overlay wie bei der WCG. Das erhöht die Zuschauerfreundlichkeit schon mal enorm! (am besten integriert im HLTV/SrcTV)
              - Trikots für die Spieler
              - eine funktionierende Map-Overview, die man wahlweise auch in das Bild einfügen kann
              - ein besser erkennbares Fadenkreuz. (bisschen dicker, kontrastreiche Farbe)
              - Tastenbelegung für die einzelnen Spieler im HLTV/SrcTV / sonst geht gar nichts wie pre schon angeführt hat
              - Statistik-Übersicht (wäre einfach zu proggen und arQon wird sowas liefern)
              - Moderatoren, die sich akribisch auf ein Match vorbereiten und mehr als nur dumme Witze auf Lager haben um die Zeit zu überbrücken

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                #22

                keith jarrett [krazy] schrieb am 20.10. - 10:15:

                was ich mir wünschen würde:

                - Overlay wie bei der WCG. Das erhöht die Zuschauerfreundlichkeit schon mal enorm! (am besten integriert im HLTV/SrcTV)
                - Trikots für die Spieler
                - eine funktionierende Map-Overview, die man wahlweise auch in das Bild einfügen kann
                - ein besser erkennbares Fadenkreuz. (bisschen dicker, kontrastreiche Farbe)
                - Tastenbelegung für die einzelnen Spieler im HLTV/SrcTV / sonst geht gar nichts wie pre schon angeführt hat
                - Statistik-Übersicht (wäre einfach zu proggen und arQon wird sowas liefern)
                - Moderatoren, die sich akribisch auf ein Match vorbereiten und mehr als nur dumme Witze auf Lager haben um die Zeit zu überbrücken



                Wieviel waerst du denn bereit, fuer sowas zu bezahlen?

                Kommentar


                  #23
                  delay...und knopf im ohr wäre sinnvoll -.-

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                    #24

                    FlyingDJ schrieb am 20.10. - 12:55:


                    keith jarrett [krazy] schrieb am 20.10. - 10:15:

                    was ich mir wünschen würde:

                    - Overlay wie bei der WCG. Das erhöht die Zuschauerfreundlichkeit schon mal enorm! (am besten integriert im HLTV/SrcTV)
                    - Trikots für die Spieler
                    - eine funktionierende Map-Overview, die man wahlweise auch in das Bild einfügen kann
                    - ein besser erkennbares Fadenkreuz. (bisschen dicker, kontrastreiche Farbe)
                    - Tastenbelegung für die einzelnen Spieler im HLTV/SrcTV / sonst geht gar nichts wie pre schon angeführt hat
                    - Statistik-Übersicht (wäre einfach zu proggen und arQon wird sowas liefern)
                    - Moderatoren, die sich akribisch auf ein Match vorbereiten und mehr als nur dumme Witze auf Lager haben um die Zeit zu überbrücken



                    Wieviel waerst du denn bereit, fuer sowas zu bezahlen?



                    wie soll ich das verstehen? Was wäre denn so kostenintensiv? Wollt ihr mehr Geld für weniger Scheiße prabbeln? Ist es so schwer ein Overlay zu machen oder andere Models einzufügen? Was ist aus eurem Overlay geworden?

                    Aber wenn du schon fragst, ich wäre bereit pro Übertragung (mit Vor- und Nachberichterstattung) - also für einen Abend - max 2,50 Euro zu bezahlen.

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                      #25

                      keith jarrett [krazy] schrieb am 20.10. - 16:14:


                      FlyingDJ schrieb am 20.10. - 12:55:


                      keith jarrett [krazy] schrieb am 20.10. - 10:15:

                      was ich mir wünschen würde:

                      - Overlay wie bei der WCG. Das erhöht die Zuschauerfreundlichkeit schon mal enorm! (am besten integriert im HLTV/SrcTV)
                      - Trikots für die Spieler
                      - eine funktionierende Map-Overview, die man wahlweise auch in das Bild einfügen kann
                      - ein besser erkennbares Fadenkreuz. (bisschen dicker, kontrastreiche Farbe)
                      - Tastenbelegung für die einzelnen Spieler im HLTV/SrcTV / sonst geht gar nichts wie pre schon angeführt hat
                      - Statistik-Übersicht (wäre einfach zu proggen und arQon wird sowas liefern)
                      - Moderatoren, die sich akribisch auf ein Match vorbereiten und mehr als nur dumme Witze auf Lager haben um die Zeit zu überbrücken



                      Wieviel waerst du denn bereit, fuer sowas zu bezahlen?



                      wie soll ich das verstehen? Was wäre denn so kostenintensiv? Wollt ihr mehr Geld für weniger Scheiße prabbeln? Ist es so schwer ein Overlay zu machen oder andere Models einzufügen? Was ist aus eurem Overlay geworden?

                      Aber wenn du schon fragst, ich wäre bereit pro Übertragung (mit Vor- und Nachberichterstattung) - also für einen Abend - max 2,50 Euro zu bezahlen.

                      wärst du das echt?

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                        #26
                        Naja es kommt drauf an wie professionell sowas gemacht wird. Für Premiere bezahlt man auch 20€ im Monat. Wenn es in 1-2 Jahren "täglich" CS-Spiele gibt, warum sollte man sowas nicht realisieren können ? z.B. auch nur für 9,99€ oder so.

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                          #27
                          @25: ja das wäre ich. Für eine GIGA Übertragung - so wie sie jetzt stattfindet - liegt mein Limit allerdings bei 0,5-1 Euro

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                            #28
                            über was du dir nich alles gedanken machst beeemit ;)

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                              #29
                              Früher oder später wird es wohl so aussehen, dass die Übertragung das Match bestimmt und nicht wie heutzutage vielleicht noch irgendwelche Spieler nochmal auf Klo gehen, wenn die Übertragung beginnen soll. Das wird vielleicht auch heißen, dass Mapchange und Seitenwechsel eben standardmäßig 3 Minuten dauern um x Werbeclips zu senden.

                              Was die Übetragung auf jeden Fall aufwertet sind professionelle Schnitte der Replays, eben wie in der Formel1. Selbst wenn man dann eben den 3-Headshot-Strike leider verpasst hat spielt man dann in der Buy-und-Lauf-Phase eben eine wirklich ansehnliche Wiederholung des Ganzen - auch wenn die eSport-Titel dafür nicht unbedingt ausgelegt sind. Shooter sehen verlangsamt irgendwie total lächerlich aus.

                              Aber da kann man doch schön Skillunterschiede zeigen.

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                                #30
                                WiC hats vorgemacht, es ist wäre nicht schwer ein gescheites Broadcast-Tool zu erstellen.

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