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ESWC 2007: Interview mit PGS|TaZ

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    #16

    mathematik | mehL schrieb am 09.07. - 11:11:

    Mh, ein paar Rechtschreibfehler sind noch drin, aber gutes Interview!
    Macht die Polen zum Schluss ein wenig sympathischer, zwischen durch allerdings das Gegenteil ;D

    Ich weiß nicht warum, aber irgendwie mag ich PGS nicht :/


    jap unsympathisch hoch 10

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      #17
      "Wir möchten jedem beweisen dass wir die Nummer eins der Welt sind."

      Hört sich gut an, weiter so

      schönes i-view!

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        #18
        Ich habe mir gedacht, wenn jeder für NoA ist, dann ist jeder Headshot ein Zuschauer. Deshalb habe ich versucht soviele Kills zu machen, wie möglich.

        no comment....

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          #19
          Man muss nicht jedes tunier gewinnen um die No1 zu sein, soviele konstante Final Teilnahmen zeigen genug.
          PGS = No1 WORLD

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            #20
            Leute, es genügt, wenn einer nen Comment zu nem Satz abgibt. Es müssen nicht 10.000 Nachahmer nochmal das selbe sagen, nur damit sie nen Grund haben, etwas zu schreiben. Wenn, dann disktutiert drüber und lasst solche Miniphrasen wie "no comment...." oder "!".

            Schönes Interview, auch wenn mir die englische Version besser gefällt - aber da schreibt nie einer was :P über deren Motivationsmethoden kann man nun geteilter Meinung sein, aber immerhin mal einer der Leute, die nicht sagen "Nur das Teamplay zählt in CS" ;)

            Ich glaube allerdings nicht, dass das das letzte große CS 1.6-Turnier war. Das Spiel wird irgendwann sterben, aber SO schnell dann nun doch nicht.

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              #21
              "dann ist jeder Headshot ein Zuschauer"

              kaputte polen ohoh

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                #22
                das ist dasselbe wie mit kapio, jeder versucht sich irgendwie mit irgendwas zu motivieren...

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                  #23

                  Jedes einzelne Spiel und jede einzelne Runde. Wir geben in jeder Runde 100 Prozent.


                  hmm, da könnten sich gewisse deutsche teams die in der eswc gerne früh ausscheiden was abschauen :P

                  aber sonst ansich ein ganz gutes interview, auch wenn das mit dem headshot einfach nur daneben war - grade das ist doch ein großes argument von cs-kritikern dass die spieler nicht mehr zwischen realität / spiel unterscheiden können, und wenn der sich sowas wirklich vorstellt n/c

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                    #24
                    ich hab mir während der gesamten ESWC gedacht das es am aiming von attax liegt... so wie die bratzen... und wenn man dann mal PGS ansieht wo einfach die schüsse viel schneller im kopf sind... die attax spieler halten ja teilweise 2-4 sekunden auf einen spieler druff, bei PGS is da schon nach 1 sekunde nen treffer im kopf...

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                      #25
                      noa ging gnadenlos unter!

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                        #26
                        tracer87 eher nicht so den Durchblick...

                        fnatic, mibr, attax, pgs und auch NoA waren fast auf dem gleichen Niveau... hätt auch anders laufen können.

                        Glückwunsch PGS!

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                          #27

                          faber81 schrieb am 09.07. - 11:56:

                          noa ging gnadenlos unter!
                          Nicht wirklich ... sie haben PGS ne Map abgenommen (In der 2. Overtime sogar sehr deutlich) und auf der letzten Map nochmal ordentlich aufgeholt, bevor's dann vorbei war. Gnadenlos untergehen ist was Anderes, auch wenn PGS auf inferno teilweise schon sehr überlegen war. :>

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                            #28
                            geiles interview, aber einmal fehlt ein "s":

                            Es gibt sehr viele TeamS, die mit dem Druck vor solchen Events Probleme haben. Wie ist der Druck bei euch? Gibt es da welchen?

                            Kommentar


                              #29

                              faber81 schrieb am 09.07. - 11:56:

                              noa ging gnadenlos unter!



                              hmm nö

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                                #30
                                tja da sieht man mal, jahrelanges zusammenspielen machts möglich. Und nicht so wie hier in der EPS, jede Season andere line-ups...

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