es sind einfach zwei unterschiedliche Spiele
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zwei unterschiedliche spiele!... nur mit den selben Maps (zumindest vom aufbau), den gleichen Waffen, dem gleichen Aimsystem und und und. Aber es liegen Welten zw. den Spielen. Immerhin fliegen die Granaten anders (uhhhh), es heißt srcTV und net HLTV (ahhh), die bombe sieht anders aus (lol), beim einen ist das recoil ein wenig anders und und und.. ich halts nicht mehr aus
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mTw | hYde schrieb am 02.09. - 09:11:
es sind einfach zwei unterschiedliche Spiele
Richtig ! Und genau da liegt der Hund vergraben. Ich persönlich hatte nie einen, wie es im Artikel angesprochen wurde, "Neid" auf CS:S - warum auch. Ich habe es selbst angetestet, sowohl in der Beta Phase, als auch erst vor einigen Wochen auf den NGL Silver Finals und meine Meinung ist und bleibt negativ. Alles, was mir an CS gefällt, ist in CS:S einfach anders. Man kann nicht durch so viele Wände schiessen, man kann das Recoil nichtmehr kontrollieren und vor allem gibt es sehr viele Leute die im Laufen/Springen schiessen und dann auch noch Headshots machen. Tut mir ja sehr leid, aber CS:S ist einfach nicht das, was CS ausmacht. Es ist nichtmal simpel designed, sondern die Maps sind komplett überladen.
Es ist nicht so, dass ich CS:S von Anfang an abgelehnt habe, nein, am Anfang fand ich es sogar mal gut (bevor ich es etwas länger gespielt hatte), aber die Unterschiede sind einfach zu gravierend. Und bevor hier irgendjemand - egal ob CS:S Spieler oder nicht - kommt und behauptet "diese blöden CS1.6 > CS:S Kommentare" blabla stelle ich mal die Frage in den Raum von wem denn der Druck nach mehr Zuwendung kam ?
Mit Sicherheit nicht von den 1.6 Spielern, da nicht 1.6 auf dem absteigenden Ast ist/war.
Vielmehr regen sich etliche 1.6 Spieler darüber auf, wenn es heisst CS:S soll 1.6 ablösen und das wird bald geschehen blabla (wurde damals alles behauptet, ist aber bekanntlich nie so gekommen).
Ich habe absolut nichts gegen CS:S - soll doch CS:S spielen wer will, aber bitte, behandelt CS:S so wie es ist - als eigenständiges unabhängiges Spiel - denn es hat nicht sehr viel mit dem Original gemeinsam.
Noch eine Sache zum Vergleich mit Mouz und CS:S auf der WCG. Ist zwar nicht ganz das selbe, aber wir haben auf den NGL Silver Finals auch mit 3 Leuten gespielt, die seit der Beta kein CS:S gespielt hatten und trotzdem gegen ein Team gewonnen, das über ein Jahr CS:S aktiv zusammen gespielt hat.
Zu guter letzt möchte ich wiedermal erwähnen, dass CS:S nie als Nachfolger für CS1.6 geplant war !
Ich erinnere mich deutlich an Aussagen von Valve, nach denen CS:S _nicht_ CS2 ist und somit _nicht_ der Nachfolger. Es sollte ein seperates CS2 erscheinen bei dem es sich _nicht_ um CS:S handeln sollte. Dies ist leider nie geschehen und die Politik von Valve war wohl so aufgebaut, dass man einfach nie wieder ein Wort über besagtes CS2 verlor.
Jedenfalls, egal was Valve sagt, egal ob es ein CS2 geben wird oder nicht (wovon ich jetzt nicht ausgehe), eins muss sowieso klargestellt werden. Nicht Valve entscheidet was der nächste große Hit im eSport wird, sondern die Community. Genau deshalb wird CS1.6 auch für den Rest seiner Zeit beliebter sein als CS:Source :-)
Ich jedenfalls, werde solange es geht 1.6 spielen und mir dann mal den ProMod anschauen.
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s0f4 schrieb am 02.09. - 09:57:
zwei unterschiedliche spiele!... nur mit den selben Maps (zumindest vom aufbau), den gleichen Waffen, dem gleichen Aimsystem und und und. Aber es liegen Welten zw. den Spielen. Immerhin fliegen die Granaten anders (uhhhh), es heißt srcTV und net HLTV (ahhh), die bombe sieht anders aus (lol), beim einen ist das recoil ein wenig anders und und und.. ich halts nicht mehr aus
trotzdem bleiben es zwei unterschiedliche Spiele, punKie hat den Punkt getroffen.
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Diese ganze Diskussion ist seit jeher lächerlich. "Was isst du lieber Äpfel oder Birnen? Äpfel. Nein Birnen sind besser! Auf keinsten Johnny R. isst doch Äpfel lieber, also sind Äpfel besser." O-Ton dieser Diskussion
Ich spiel Source anstatt 1.6 weil es mir mehr gefällt, da brauche ich keine Meinung von irgendwelchen 1.6 Profis.
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mTw | hYde schrieb am 02.09. - 11:05:
s0f4 schrieb am 02.09. - 09:57:
zwei unterschiedliche spiele!... nur mit den selben Maps (zumindest vom aufbau), den gleichen Waffen, dem gleichen Aimsystem und und und. Aber es liegen Welten zw. den Spielen. Immerhin fliegen die Granaten anders (uhhhh), es heißt srcTV und net HLTV (ahhh), die bombe sieht anders aus (lol), beim einen ist das recoil ein wenig anders und und und.. ich halts nicht mehr aus
trotzdem bleiben es zwei unterschiedliche Spiele, punKie hat den Punkt getroffen.
hab ich was anderes behauptet? und zu pnk: ,,Alles, was mir an CS gefällt, ist in CS:S einfach anders".. ersetze gefällt durch "gewohnt vorkommt" und es passt.. ich jedenfalls kann das recoil bei beiden Spielen gleich gut (oder schlecht) kontrollieren und headies im Sprung klappt auch bei beiden in einem von 10 versuchen. btw, mir persönlich ist 1.6 auch lieber und macht mir mehr Spaß! nicht, dass ich hier nen falschen Eindruck erwecke ^^
und.. pnk: ,,denn es hat nicht sehr viel mit dem Original gemeinsam." .. wenn die beiden games nicht viel miteinander zu tun haben, dann sind spiele wir CoD, Tacops etc. für dich wohl ein anderes genre oder? Das große prob der meisten CSler ist, dass sie im Leben noch kein anderes Spiel gesehn haben..
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ich glaube nicht, dass source 1.6 den rang ablaufen wird, denn wie soodi doch geschildert hat, entwickelt sich css in eine andere richtung. es soll vermutlich ein eigenständigeres spiel werden und nicht mehr soviele gemeinsamkeiten haben wie cs. kein schlechter schachzug von valve, denn als nachfolger wurde es (zu recht) nie akzeptiert.
und so soll es dann gar kein nachfolger sein, also keine bedrohung für 1.6. :)
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ich sags nochmal :D
ich spiele (atm kleine pause) seit 6 jahren CS 1.X, bis vor kurzem auch relativ erfolgreich (ua. bei BHK, i-swat), und es macht mir immer noch spaß
hab mir dann im märz oder so source gekauft (gibt es übrigens auch schon als einzel-cd, weil da oben jemand was von hl2 geschrieben hat) .. hab mir die richtigen einstellungen und server besorgt (is sehr wichtig bei source. .. wie auch nimrod in seinem iview sagt) und ja was soll ich sagen, hat mir nach einer kurzen eingewöhnungszeit gut gefallen! zwar gibt es auf jedenfall noch mankos (zB de_inferno ... schrecklich was da alles rumliegt), aber mit jedem update wird was verbessert ...
zum thema cs:s ist ein anderes spiel ... dem kann ich nur teilw. zustimmen .. also man kann auf jedenfall einen großteil seines 1.6 skills auf cs:s übertragen! aber es gilt auch einiges neues zu lernen
momentan spiele ich mit spaß beide spiele parallel und sollte 1.6 irgendwann mal nicht mehr viel gespielt werden, bin ich vielleich schon ein großer in cs:s =)
ps auf promod zu hoffen bringt nichts
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