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CS(:S) - Kain und Abel im eSport?

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    CS(:S) - Kain und Abel im eSport?

    Es ist nun etwas über zwei Jahre her, dass Counter- Strike auf der neuen Source- Engine umgesetzt wurde und das Licht der Online- Welt erblickte. Seit diesem Zeitpunkt ist es einem lautstarken Teil ...

    Hier geht es zum Artikel.

    #2
    Schöner Artikel

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      #3
      SOURCE SAUUUUUGT! *draufeinprügel* ;D

      nene, hab source nur noch nie spielen können, weil ich hl2 nicht habe, weil hl2 eh scheisse läuft. :)

      ich _kann_ gar nicht anders, als bei cs 1.6 zu bleiben ;)

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        #4
        sehr schöner artikel

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          #5
          Ich denke auch, dass es noch ewig dauern wird. Bis dahin wünsche ich mir aber ein CS2, das auf CS 1.6 aufbaut und seine stärken nutzt und in guter Grafik umsetzt. Denn wenn CS 1.6 irgendwann stirbt, dann werde ich wohl trotzdem nicht zu CS:S wechseln.

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            #6
            "Dass der mouz-Mix einst CSS-Teams von mTw und anderen mit Spielern, die Source "noch kein einziges Mal" gespielt hatten, schlagen konnten, ist bis heute ein Schandmal, an das nur allzu gerne erinnert wird."

            Ist meiner Meinung nach eher ein Argument dafür, dass CSS seinem "großen Bruder" mehr ähnelt als viele meinen... ansonsten stimme ich weitestgehends überein, habe beide Spiele mal aktiv gespiel und würde mit keinem wieder anfangen.....

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              #7
              das das mouz mix damals gewonnen hat, lag vielmehr daran das diese personen damals einfach zur absoluten weltspitze zählten. ich denke würde man das turnier heute nochmals ausspielen, so würde das mouz mix zumindest gegen faculty und dignitas klar den kürzeren ziehen. aber darm gehts nicht.

              sehr sehr schöner artikel. beschreibt die situation ganz gut. well done general ;)

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                #8
                Es geht mir komplett am Arsch vorbei, ob Source abkratzt oder nicht, solange die 1.6-Preisgelder und damit die Attraktivität der Turniere nicht beeinflusst wird.

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                  #9
                  Schöner Artikel,
                  lässt sich sehr gut lesen : )

                  jedoch kann ich deine meinung nicht vertreten da mir die argumente nicht standfest genug sind ..

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                    #10
                    Schöner Artikel, gut geschrieben. Auf lange Zeit denke ich aber, dass sich weder CSS noch 1.6 in einer EPS (oder internationalen Turnieren) halten können, sondern andere Spiele den Vorzug erhalten (mit "lange Zeit" meine ich fünf Jahre und aufwärts). Das begründe ich damit, dass die Ego-Shooter allgemein abnehmen werden (prognotiziere ich einfach mal -g-).

                    Warum, verrate ich nicht :P

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                      #11
                      #9 denke ich auch, auf lange sicht werden (zumindest die schlecht übertragbaren Teamshooter) im eSport abnehmen und Jugenfreundliche Sport bzw Strategiespiele mit Einzelspielern den Vortritt erhalten

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                        #12
                        #8 #9
                        ich glaube nicht, dass sich der esport von seinen eigenen wurzeln (shootern) losreißen wird...

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                          #13
                          dem soodi zustimm :)

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                            #14
                            Der Artikel bleibt irgendwie auf dem Status Quo (abgesehen von dem kleinen Blick in die Zukunft, dass sich die Spiele wohl doch zu trennen scheinen) bzw. ist ehr eine Art Zusammenfassung "Was bisher geschah" :)
                            Das ist vermutlich auch besser so, sonst koennte sich Sodi vermutlich nicht mehr vor Geflame retten.
                            Man sieht aber trotzdem ganz klar, dass der Author sich auch eigene Gedanken gemacht hat und trotzdem dem Leser diese nicht aufzwingt, sonder Freiraum fuer eigene Meinungen laesst, finde ich sehr gut!

                            Ich persoehnlich wurde von Valve mit den letzten Aktionen gegenueber der Community bei 1.6 sehr stark entaeuscht und vorallem die Anfaenge von CSS haben mich darin bestaetigt im Fall der Faelle nicht nur das Spiel, sondern lieber auch gleich den Hersteller zu wechseln.

                            Updates von 1.6 werden sich wohl auch deswegen in Grenzen halten, da VALVE ganz offensichtlich ihr eigener Code mal wieder ueber den Kopf gewachsen ist und warum sollen sie fuer 1.6 noch irgendwas machen, wenn sich anders genauso gut Geld verdienen laesst und sei es irgendwelchen Schrott ueber Steam zu verkaufen (MS laesst gruessen @Gabe).


                            Edit: letztendlich muss ich natuerlich zugeben, dass ich am Ende wohl entweder ganz aufhoere oder der grossen Masse (sprich meinem Clan) nachlaufe :D

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                              #15
                              jo is klar... wasn blödsinn @ 9 + 10

                              zum thema: den letzten Teil finde ich gut, der rest kommt teilweise mehr wie eine standard rechtfertigung eines css spieleres gegenüber der 1.6 community rüber!

                              @ #4 siehe ProMod

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