#27
Was ich damit meinte ist, das es ja auch irgendwie in ein Gesamtkonzept passen muß. Wenn man die ersten vier Teams der Eas nimmt und die gegen die vier Absteiger spielen läßt, kommen da ja auch im Double-Elimation-Modus nur 3 Spieltage raus. Das heißt die eigentliche Saison muß länger werden um die vier Spieltage, die gegenüber dem jetzigen Qulifikationsmodus fehlen, auszugleichen. Ansonsten gäb es zu viel Leerlauf. Wenn man dagegen die ersten 12 Teams der Eas nimmt, wie hier vorgeschlagen wurde und dann 16 Mannschaften ein Double-Elimation-Tunier zu veranstaltet, wäre die EAS ziemlich witzlos, weil es ja für gute Mannschaften nicht wirklich schwer wäre sich oben festzusetzen, womit es dort auch viele langweilige Begnungen geben würde. Zeil der Mannschaften wäre einfach: unter die ersten zwölf ist Pflicht, der Rest ist Kür und so würden dann auch die Begegnungen aussehen.
Außerdem gäbe es bestimmt noch mehr von den bösen "Merc"-Teams, weil die Admins der WC3L nicht mehr selbst auswählen können wen sie einladen, sondern nur noch die Ergebnisse in der EAS zählen. Dadurch könnten rasch mit falschen Versprechungen zusammengekaufte Söldnerhaufen ohne jegliche Clanhistory nicht mehr aussortiert werden. Diese Gebilde zerfallen dann nach relativ kurzer Zeit, spätetens dann wenn die Spieler merken das die Versprechungen nicht gehalten werden können. Ob das dann im Sinne des Erfinders wäre, wage ich zu bezweifeln.
Was ich damit meinte ist, das es ja auch irgendwie in ein Gesamtkonzept passen muß. Wenn man die ersten vier Teams der Eas nimmt und die gegen die vier Absteiger spielen läßt, kommen da ja auch im Double-Elimation-Modus nur 3 Spieltage raus. Das heißt die eigentliche Saison muß länger werden um die vier Spieltage, die gegenüber dem jetzigen Qulifikationsmodus fehlen, auszugleichen. Ansonsten gäb es zu viel Leerlauf. Wenn man dagegen die ersten 12 Teams der Eas nimmt, wie hier vorgeschlagen wurde und dann 16 Mannschaften ein Double-Elimation-Tunier zu veranstaltet, wäre die EAS ziemlich witzlos, weil es ja für gute Mannschaften nicht wirklich schwer wäre sich oben festzusetzen, womit es dort auch viele langweilige Begnungen geben würde. Zeil der Mannschaften wäre einfach: unter die ersten zwölf ist Pflicht, der Rest ist Kür und so würden dann auch die Begegnungen aussehen.
Außerdem gäbe es bestimmt noch mehr von den bösen "Merc"-Teams, weil die Admins der WC3L nicht mehr selbst auswählen können wen sie einladen, sondern nur noch die Ergebnisse in der EAS zählen. Dadurch könnten rasch mit falschen Versprechungen zusammengekaufte Söldnerhaufen ohne jegliche Clanhistory nicht mehr aussortiert werden. Diese Gebilde zerfallen dann nach relativ kurzer Zeit, spätetens dann wenn die Spieler merken das die Versprechungen nicht gehalten werden können. Ob das dann im Sinne des Erfinders wäre, wage ich zu bezweifeln.
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