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Gastkolumne: eSports - Wohin geht's?

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    Gastkolumne: eSports - Wohin geht's?

    Das Jahr neigt sich allmählich dem Ende entgegen und es ist wieder mal – das ist unstrittig – viel passiert. Doch bevor wir in wenigen Tagen und Wochen auf diversen Seiten und auch ...

    Hier geht es zum Artikel.

    #2
    css hat in diesem sinne "mehr gegner" als manch anderes spiel da es als direkter konkurent zu cs16 steht, als vergleichsweise andere ego-shooter. somit hat auch css die meisten gegner, eben die größte community.

    dennoch schön geschrieben!

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      #3
      Schöne Kolumne.
      Mal abwarten, wann der "Boom" kommt.

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        #4
        csc > all!

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          #5
          Ist jedem selber überlassen denke ich, jedoch hat es mir persönlich gereicht 5jahre lang mit der selben grafik zu zocken, nun macht unser einem das gamen wieder spaß :)
          Was man zu cs:s sagen sollte ist, dass man wirklich einen guten rechner brauch um das Spiel gescheiht flüßig spielen zu können, ich erninnere mich noch an meine beta zeiten von cs, da hatte ich mit meinem 266mhz rechner auch nur 50fps, mit dem 1ghz rechner warens dann 100fps und siehe da ab da an lief es und hat auch spaß gemacht. An cs1.6 wurde bis dieses Jahr noch gebastelt, warum sollte also cs:s als perfekte version rauskommen? :) Daher denke ich, wird sich in 1-2Jahren zeigen wer der nachfolger vom meißtgespielten ego shooter sein wird. Ich persönlich hoffe auf cs:s weil MIR das game einfach mehr fun bringt als 1.6.
          aber wie der Autor schon sagte. Time will tell...

          Und bis dahin spiel ich alle cs:s turniere und staub die fetten preise ab, die bisweilen ganz gut sind, siehe northcon :D

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            #6
            ich kann dem ganz und gar nicht zustimmen.

            abgesehen davon dass du keine ahnung von esport hast csc ist
            a) der esb sehr fleißig in der arbeit, man betrachte alleine nur die medienpräsenz
            und
            b) cs:s wird immer beliebter weil die einsicht einkehrt dass es kein 2tes cs ist sondern ein komplett anderes spiel.


            wannab

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              #7
              naja ich find des ganze wurde einfach zu einseitig geschrieben. klar hat der esb keine sichtbaren sachen gebracht. Aber andererseits sollte man sich ma tutle entertainment anschauen, die sich jetzt Anteile an GIGA geholt haben.

              zu dem finanziellen, es gibt natürlich immermehr preisgeld und damit auch immer mehr streß, aber ist nicht genau des was alle wollen? die Professionalisierung des esports. Dazu gehört es nun mal, dass die stars nur von ihrem Spielertätigkeiten leben können. An den steigenden Preisgeldern sieht man doch das das interesse der großen firmen im esport da is oder? würden sie sonst immer mehr geld da rein stecken?
              Sogar newsseiten können es sich nun bei jedem großen event live vor ort zu sein, ging des vor einem jahr?

              zu cs/cs:s: meiner meinung wird cs:s die zukunft sein. es wird einfach besser supportet, 1. von valve, 2. von den hardwarefirmen, welche auch einen einfluß mit ihrem preisgeld auf die tuniere haben. ich selber spiel nur wc3, womit ich nicht wirklich weiß was jetz besser oder schlechter is, aber ich denke die cs:s szene wird sich entwickeln und irgendwann cs ablösen.

              es wird immer besser über uns esportler berichtet, ich weiß noch genau wie alle geschrien haben, dass wir alle dicke kellerkinder ohne freunde sind. Mittlerweile allerdings wird richtig positiv überuns geschrieben. Siehe zum beispiel mal die Stern reihe, wo promis übers zocken reden. Immer mehr kennen die szene und respektieren sie.

              Das jahr 2005 hat uns viel gebracht! :D

              edit: kann nur dem übermir zustimmen

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                #8
                hi conni! :D

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                  #9

                  Metzgerr schrieb am 25.12. - 18:07:
                  abgesehen davon dass du keine ahnung von esport hast csc ist
                  [..]
                  wannab

                  wow geschickte argumentation ... muss man dir echt lassen :D

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                    #10
                    :>

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                      #11
                      ich sehe dieses jahr auch keineswegs als rückschritt an... esl playercard, cpl world tour, immer dickere preisgelder, giga aufkauf von te. das alles sind schritte in die richtige richtung und bringen den eSport voran. wenn man nur ein paar aspekte betrachtet und daraus auch nur die negativen seiten sieht, war das jahr ein rückschritt, stimmt schon. ;)

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                        #12
                        Zum Thema Lan kann ich ihm nur Recht geben. Die Lans treten immer mehr in den Hintergrund. Was wohl auch daran liegen mag, dass viele Lans seit "erfindung" der Lans sich nicht viel am niveau geändert haben. Teileweise ist die Organisation und Promotionen nach außen einfach schlecht, sodass man auch nur etwas von mitbekommt, wenn man sich selber danach erkundigt.

                        Zu CS:S ist nur zu sagen, dass das Spiel nicht in irgendeiner Art einfacher/schlechter/noobiger ist, sondern einfach nach der Offenheit der Spieler verlangt. Jedoch sind die Spieler mit 1.6 zufrieden also warum wechseln? Wäre ab morgen 1.6 nicht mehr spielbar, würde vielleicht einige Absteigen, aber die meisten würden zu Source wechseln. So war es bei 1.5, 1.3 und den ganzen anderen Versionen. Ich möchte an dieser Stelle nur an die 1.5 Steam Versionen zu 1.6 Zeiten erinnern. Ich würde mich nicht wundern, wenn 1.6 noch in 2-3 Jahren gespielt wird. Schuld an dem ganzen ist aber meiner Meinung nach Valve die die ganze Situation falsch eingeschätzt hat. Entweder hätte man 1.6 weiter verbessern sollen oder ganz auf CS:S setzen sollen. Ich spiele gerne Source und jemand anderes gerne 1.6. Also zweimal CS in der EPS? Nein danke sage ich da und lasse lieber 1.6 und Q4 den vortritt.

                        hi csc von bratzepeteR aka syz @ inhl.de ^^

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                          #13
                          Teilweise interessante Denkansätze und ansich eine nette Kolumne, aber auch viel haltloses Gerede wenn ich das so sagen darf. Ein Beispiel:

                          Spätestens nach 2 Jahren Reisen, reichlich Jetlag, Verlust der heimatlichen Identität und immer 100% Druck, das beste geben zu müssen, zerbricht der beste und mental stärkste Spieler an sich und seinen Diensten.

                          Belege für diese These? Keine. Ich glaube, der einzige eSportler, der 2 Jahre dieses Jetset-Leben mitgemacht hat, war Jonathan Wendel, und der scheint daran ganz und gar nicht zerbrochen zu sein. Andere zerbrechen nicht an dem Herumreisen und dem Druck, 110% geben zu müssen, sondern scheitern vorher weil sie nicht gut genug sind oder das wahre Leben sie mitsamt seinen Verpflichtungen einholt.

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                            #14
                            Leute es ist ne Kolumne, eine MEINUNG, ist klar das es manche anders sehen -.-

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                              #15
                              hi conrad :D der webby unter dem ich das schreiben gelernt habe :DD

                              schöne kolumne

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