Man darf nicht vergessen, dass hinter LoL und Dota 2 verschiedene Philosophien stehen:
- Riot Games unterstützt ihr Spiel über das gesamte Jahr in sehr vielen wichtigen Bereichen
- VALVe gibt der Community die Mittel sich selbst zu vermarkten, ansonsten mischen sie sich "kaum" ein (im Vergleich zu Riot Games)
Beides hat seine Vor- und Nachteile. Die Herangehensweise von VALVe ermöglicht es aber später auf den Dota 2-Train aufzusteigen, auch wenn man was vorher verpasst haben sollte. Und ist das schlimm? Nope. Man schaue sich einfach nur die Wettbewerbe in Dota 2 an, die dieses Jahr gestartet sind: Alienware Cup mit $61.000, DSL-Turnier mit $180.000, EMS mit $156.000, Korean Dota 2-League mit $1.700.000... Und immer noch Beta <_<
- Riot Games unterstützt ihr Spiel über das gesamte Jahr in sehr vielen wichtigen Bereichen
- VALVe gibt der Community die Mittel sich selbst zu vermarkten, ansonsten mischen sie sich "kaum" ein (im Vergleich zu Riot Games)
Beides hat seine Vor- und Nachteile. Die Herangehensweise von VALVe ermöglicht es aber später auf den Dota 2-Train aufzusteigen, auch wenn man was vorher verpasst haben sollte. Und ist das schlimm? Nope. Man schaue sich einfach nur die Wettbewerbe in Dota 2 an, die dieses Jahr gestartet sind: Alienware Cup mit $61.000, DSL-Turnier mit $180.000, EMS mit $156.000, Korean Dota 2-League mit $1.700.000... Und immer noch Beta <_<
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