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The International 2013 mit über 2 Millionen US-Dollar Preisgeld

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    The International 2013 mit über 2 Millionen US-Dollar Preisgeld

    Wie schon vor ein paar Tagen berichtet, lässt VALVe Dota 2- Fans mit einem virtuellem Handbuch den Preispool des "The International" erhöhen. 25% vom Erlös dieses Kompendiums gehen zu den von ...

    Hier geht es zum Artikel.

    #2
    hee, was seid ihr denn für Kunden? ;)

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      #3
      sollte am besten jeden Tag ne News dazu rauskommen mit dem aktuellen Stand

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        #4
        stellt euch mal vor valve würde 100% davon in den preispool stecken :/ zu krank

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          #5
          bitte noch 100 mal preisgeld-vergleiche zu LoL machen, wirkt sich ja immer so positiv auf die kommentare aus etc.
          sicherlich ein sehr nettes preisgeld, aber denke riot wird in der summer-season eh wieder drübergehen

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            #6

            Funk1ll3r schrieb am 16.05. - 18:34:

            bitte noch 100 mal preisgeld-vergleiche zu LoL machen, wirkt sich ja immer so positiv auf die kommentare aus etc.
            sicherlich ein sehr nettes preisgeld, aber denke riot wird in der summer-season eh wieder drübergehen

            Ich kann leider nichts dafür, dass LoL die bisherige Bestmarke hatte. Der Vollständigkeit halber muss ich das dennoch erwähnen damit man weiß wo der vorherige Rekord lag. Mir ist aber auch bewusst, dass dieser Rekord nicht lange bestehen wird. Ich tippe da auf eine neue Bestmarke seitens Riot, die Dota 2 nie im Leben knacken wird ^^

            Außerdem hat mal Dota 2-Director Eric Johnson von VALVe vor zwei Jahren bekannt gegeben, dass sie nicht mit Riot Games wegen dem Preisgeld oder ähnlichem konkurrieren wollen. Die werden einfach ihr Ding durchziehen, unabhängig davon was Riot Games macht. Man merkt es z.B. daran, dass es zur dritten Edition halt immer noch 1.6 Millionen von den Steam-Betreibern sind, nicht mehr und nicht weniger.

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              #7
              Naja Valve hat ja das ganze mit den astronomischen Preisgeldern ja angestoßen. Weiß nicht ob RIOT heut so dermaßen raushauen würde wenn das erste International damals nich 1.6M gegegeben hätte. Davor war das höchste ja 100k? von LOL first season oder?

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                #8

                Ich tippe da auf eine neue Bestmarke seitens Riot, die Dota 2 nie im Leben knacken wird ^^


                Wieso das denn?
                Valve hat doch viel mehr Geld. (?)

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                  #9

                  RedRiver schrieb am 16.05. - 18:54:


                  Ich tippe da auf eine neue Bestmarke seitens Riot, die Dota 2 nie im Leben knacken wird ^^


                  Wieso das denn?
                  Valve hat doch viel mehr Geld. (?)


                  Es geht beim Preisgeld aber nicht darum, wieviel Valve als Unternehmen insgesamt umsätzt sondern speziel mit DotA 2. Valve würde sicher nicht solche Preisgelder raushauen ohne einen Return on Investment zu erawarten... und hier wird Riot wohl die Nase vorn haben weil diese speziell mit LoL deutlich mehr Geld umsätzen dürften als Valve mit DotA 2.

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                    #10

                    RedRiver schrieb am 16.05. - 18:54:
                    Wieso das denn?
                    Valve hat doch viel mehr Geld. (?)

                    Ließ die bitte meinen ganzen Post durch. Wird in der zweiten Hälfte erklärt, die Frage erübrigt sich damit.


                    phY- schrieb am 16.05. - 18:54:

                    Naja Valve hat ja das ganze mit den astronomischen Preisgeldern ja angestoßen. Weiß nicht ob RIOT heut so dermaßen raushauen würde wenn das erste International damals nich 1.6M gegegeben hätte. Davor war das höchste ja 100k? von LOL first season oder?

                    Blizzard hat z.B. mehrere Millionen US-Dollar für StarCraft II Werbespots bezahlt!! Ein Werbespot lief sogar beim Super Bowl-Finale in der Werbepause und dafür muss man richtig blechen. VALVe packt das Geld stattdessen lieber in ein Turnier. Jedem das seine ^^

                    Und wieso jetzt Riot Games auf diesen Preisgeld Zug von VALVe aufgesprungen ist, kann ich dir leider nicht sagen. Für VALVe war es Werbung, für Riot Games Prestige, Anerkennung oder auch nur Werbung? Ich weiß es nicht.

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                      #11

                      aha_hi schrieb am 16.05. - 18:33:

                      stellt euch mal vor valve würde 100% davon in den preispool stecken :/ zu krank



                      dann wäre der prizepool jetzt schon super krank :D

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                        #12

                        phY- schrieb am 16.05. - 18:54:

                        Naja Valve hat ja das ganze mit den astronomischen Preisgeldern ja angestoßen. Weiß nicht ob RIOT heut so dermaßen raushauen würde wenn das erste International damals nich 1.6M gegegeben hätte. Davor war das höchste ja 100k? von LOL first season oder?


                        painkiller hatte ~2005 mal 500k. call of duty auch mal so ne million irgendwann und halo auch mehrere hundert tausend.

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                          #13

                          ToT | EugenusMaximus schrieb am 16.05. - 19:06:


                          RedRiver schrieb am 16.05. - 18:54:


                          Ich tippe da auf eine neue Bestmarke seitens Riot, die Dota 2 nie im Leben knacken wird ^^


                          Wieso das denn?
                          Valve hat doch viel mehr Geld. (?)


                          Es geht beim Preisgeld aber nicht darum, wieviel Valve als Unternehmen insgesamt umsätzt sondern speziel mit DotA 2. Valve würde sicher nicht solche Preisgelder raushauen ohne einen Return on Investment zu erawarten... und hier wird Riot wohl die Nase vorn haben weil diese speziell mit LoL deutlich mehr Geld umsätzen dürften als Valve mit DotA 2.



                          Liegt das denn deiner Meinung an der Masse oder Geld/Spieler Ratio. Weiss ned wie Umfangreich das Angebot bei LOL in Sachen Items ist und wie kauffreudig der Casual LoL Player ist aber ich hab alleine schon mehr als €150 an Valve abgedrueckt. Aber das natuerlich mehr Geld mit LoL reinkommt bei der 10 fachen Spieleranzahl ist klar.

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                            #14
                            Bei LoL kannst du nicht nur diverse Skins für die Champions kaufen, sondern hast auch mit nem Free Account nur ne geringe Anzahl der Champs zur Auswahl. Du musst also entweder extrem suchten oder bezahlen, um competetiv mithalten zu können.

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                              #15
                              ist leider ein kleiner fehler im artikel
                              sind nicht gnaz 25%
                              compendium kostet 8€ und 2,5€ werden reingesteckt aber 3,2 mio immernoch utopisch ansonsten guter artikel =)

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