Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

NBK: Wir können mit dem Molotov nicht im Wettbewerb spielen

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    #16

    ALTERNATE aTTaX | moonylo schrieb am 06.11. - 01:38:

    man muss einfach nur ein paar feuerlöscher auf der map verteilen! oder man kann seine rüstung zu einer feuersicheren upgraden für extra cash :D


    Oder man baut die Freezegun aus Duke Nukem ein und vereist einfach die Stelle wo das Feuer ist. Das hat dann den gegenteiligen Effekt und man wird extra schnell wenn man rüber läuft. So kann man quasi auf den Spot skaten und dann noch die Gegner einfrieren und zerschmettern.

    Kommentar


      #17
      Liest sich hochnäsig.

      Kommentar


        #18
        MOlotov muss weg. Aber die ganzen Naps die mit Flash keinen Rush stoppen koennen, wollen das nicht.

        Noch nie den Müll gekauft. Werde ich auch nie. Leider haben zu wenig Leute die Eier um es nicht zu kaufen und auf skill zugehen.

        Kommentar


          #19

          Barney Stinson schrieb am 06.11. - 07:48:

          MOlotov muss weg. Aber die ganzen Naps die mit Flash keinen Rush stoppen koennen, wollen das nicht.

          Noch nie den Müll gekauft. Werde ich auch nie. Leider haben zu wenig Leute die Eier um es nicht zu kaufen und auf skill zugehen.



          zu kurzsichtig gedacht.
          Molli ist n taktisches Element. Es hat nix mit Skill/No-Skill zu tun, ob man ihn gebraucht oder nicht. Man richtet sich nach der Frage: Nutzt er oder nutzt er nicht. Im Moment, so wie er ist, nutzt er defensiv ziemlich satt, weil nach Step geworfen Taktiken wie der 5er Rush einfach nicth mehr zulässt. Dass das einen Effekt auf das Gesamtspiel hat ist auch klar. Ob gut oder schlecht sei mal dahingestellt.
          Klar ist nur auch, dass du mit den momentanen flashes echt Probleme bekommst, einen 5er Rush zu halten. Kleinste Unexaktheiten im Wurf und die Flashwirkung reicht nicht. Im Eifer des Gefechts kannst du selten nen 100% Wurf setzen. Schmeisst du also den Molli ganz raus, musst du die flashes wieder CSS style pushen. Andernfalls hast du ein offensivlastiges Spiel, was bis zum Rush-Only gehen kann. Das wär langweilig für Zuschauer und auch Spieler.
          Richtig ist, dass es gegen einen Molly keine Gegenmaßnahmen gibt. Bei Flash kannst du gegenflashen. Auch richtig ist, dass es ein rein defensives Element ist (spot-defense post-plant und Rush-Abwehr).
          Dementsprechend sollte man den Molly einfach mal nerfen. Er sollte den 5er Rush nicht vollständig aufhalten können. Er sollte die Leute auf 20% Health grillen, wenn man durchläuft. Ob man das macht, indem man den Slow wegnimmt, oder den damage reduziert ist da die Frage. Ich denk, damit der Molly eventuell HE-like offensiv genutzt werden könnte, wär ein Slow-raus besser.

          Kommentar


            #20
            wir haben cs 13,5 jahre ohne molotov gespielt, ich denke wir schaffen auch den rest der zeit...

            Kommentar


              #21
              mit verlaub, das interview ist mal hammermäßig schlecht übersetzt.
              1zu1 übersetzen is halt nicht immer der bringer.

              ohne das original interview gelesen zu haben:

              "meistern kann" ... -> "gut beherrscht"

              "sehr vollkommen" ... -> "komplett"

              Kommentar


                #22

                LASER schrieb am 06.11. - 10:52:

                wir haben cs 13,5 jahre ohne molotov gespielt, ich denke wir schaffen auch den rest der zeit...


                Neuerungen sind bösartig, gotteslästerlig und Ketzerei. Ich erschrak, als ich es heute in der Morgendepesche, die die Postkutsche brachte, las.

                Kommentar


                  #23
                  molotov muss fjeden balanced werden...ich renn manchmal durch verliere 25 hp und manchmal steh ich ne sekunde drin und verliere 75 hp iwas stimmt nicht

                  man sollte vllt. einfach den dmg reduzieren bzw keinen slow effekt würde die mutigen rusher belohnen :>

                  Kommentar


                    #24
                    man sollte sich stattdessen lieber mal um bestimme lowrate settings kümmern...

                    denn diese haben neben dem obligatorischen model-ruckeln auch einen gravierenden bug zu folge:

                    man hört nur jeden 5. oder 6 step... und das ist weitaus schlimmer als so ein molotov!

                    Kommentar


                      #25
                      Weiß zwar nicht mehr alles, aber war VG nicht das Team, welches vom Co-Mod so gehyped wurde, eben weil Sie die Molos so perfekt gegen faculty benutzt haben auf Dust2?

                      Kann mich auch irren.

                      Kommentar


                        #26

                        don schrieb am 06.11. - 00:32:


                        readmore | BRETTDESZOOOOOOORNS schrieb am 06.11. - 00:23:

                        Wurdet ihr eingeladen, oder müsst ihr euch dafür qualifizieren?

                        Davon habe ich keinen blassen Schimmer.


                        wtf?!

                        Dafür gibts ja Manager.



                        man muss doch merken, dass man den ESWC Qualifier gewonnen hat, oder nich?

                        Kommentar


                          #27
                          habe in csgo matches noch nie nen molo gekauft, könnte gut darauf verzichten.

                          Kommentar


                            #28
                            nip kann anscheinend ziemlich gut damit spielen.

                            Kommentar


                              #29
                              Meine Jungs benutzen den Molo auch relativ oft wobei ich aber auch gern drauf verzichten könnte

                              weil er meiner meinung nach einfach viel zu übermächtig ist.... er verhindert den rush,macht gut damage, hat dann noch einen smoke effekt und man kann einfach nix dagegen tun...

                              find auch das einfach der damage ein bisschen gemindert werden sollte und dann aber auch nur 2 pro team im einsatz sind.

                              Mit den Steps grad auf dust2 ist es auch manchmal merkwürdig.
                              Die gegner laufen auf sand und man hört stein steps.


                              wir haben cs 1,6 und auch Css gespielt und ich muss sagen das mir Cs:GO sehr gut gefällt.

                              mfg

                              Kommentar


                                #30
                                "Ich denke, der Molotov muss verändert werden. Ich möchte nicht, dass er aus dem Spiel entfernt wird. Ich möchte ihn nur ändern, da er zurzeit einfach zu übermächtig ist. Wir können einfach nicht auf Wettbewerbsebene damit spielen.


                                Was würdest du ändern?

                                Ich habe nicht wirklich darüber nachgedacht. Aber Veränderungen müssen auf jeden Fall vorgenommen werden."



                                AHA kompetenter kerl



                                "Sobald die Decoy geworfen wurde, macht sie dieses Geräusch wieder und wieder und man sieht den Punkt auf dem Radar. Man fällt auf sowas nicht rein."

                                bis er mal auf eine reinfaellt ^^ (decoy is mega lustig btw.)

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X