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NBK: Wir können mit dem Molotov nicht im Wettbewerb spielen

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    NBK: Wir können mit dem Molotov nicht im Wettbewerb spielen

    Der Electronic Sports World Cup fand gestern Abend seinen gebührenden Abschluss. Im Finale schlugen die Schweden von NiP das heimische Team VeryGames. befragte anschließend Nathan 'NBK' ...

    Hier geht es zum Artikel.

    #2
    "Wir sind ein ziemlich vollkommenes Team."

    da hab ich doch schon derbe gelacht

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      #3
      was ich nicht verstehe wie man sagen kann, man solle die molotov abschwächen aber auf die frage inwiefern, 'Ich habe nicht wirklich darüber nachgedacht'.

      ich mein, so ein spieler hat wer weiß wieviele std schon in cs:go gesuchtet und immer wieder hat er mit molotovs im spiel zu tun und sieht wie stark diese sind, wahrscheinlich auch das ein oder andere mal deswg geflucht UND DANN so eine planlose antwort -.-

      zeig eher das er wenig lust hatte auf das iview, es liest sich auch so!

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        #4
        "Gibt es einfach nur noch keinen Taktikmeister, der eine großartige Taktik damit entwickelt?

        Sobald die Decoy geworfen wurde, macht sie dieses Geräusch wieder und wieder und man sieht den Punkt auf dem Radar. Man fällt auf sowas nicht rein. "

        Gute Antwort :D

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          #5

          haRaLd schrieb am 05.11. - 21:15:
          zeig eher das er wenig lust hatte auf das iview, es liest sich auch so!

          Wenn er keine Lust gehabt hätte, dann hätte er mich sicher nicht extra noch aufgesucht, nachdem wir uns aus den Augen verloren hatten. Ich dachte nämlich schon er wäre gegangen nach der Siegerehrung.

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            #6
            endlich mal wieder nen "zur zeit"-fail im text :) dann auch noch n doppelter :P
            Finde auch man sollte das Feuer etwas ändern, evtl langsamer verbreiten oder nicht sofort explodieren lassen... sowas in die richtung.

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              #7
              einfach den dmg was reduzieren und/oder das man normal durchlaufen kann. Oder maximal 1 Molo pro Team oder maximal x pro Seite

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                #8
                2 mollis pro team und slow bisschen herabsetzen, dann sollte es ganz gut funktionieren.

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                  #9
                  Molotov einfach nur slowen und wenig Damage. Er kann für beide Seiten mit dem Riesendamage (zu) mächtig sein - für die CT's um ienen Rush komplett zu unterbinden oder als T, um einen Defuse unmöglich zu machen.

                  Aber wie soll ein Spieler denn bitte die Löung geben? Er kann nicht am Molotov rumpfuschen und alle Werte ändern. Dass er zu stark ist ishet jeder, und trotzdem git es kaum Vorschläge...

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                    #10
                    Würde den slow der Molo wegmachen, somit kann man eigentlich ganz easy drüber rushen und man bekommt höchstens 2-3 ticks. Vorallem macht ein slow keinen sinn für mich... Seit wann macht ein Feuer jemanden Langsamer? Ich glaube da würde jeder schnell rauslaufen.....RL bezogen:)

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                      #11

                      bumbum schrieb am 05.11. - 22:09:


                      haRaLd schrieb am 05.11. - 21:15:
                      zeig eher das er wenig lust hatte auf das iview, es liest sich auch so!

                      Wenn er keine Lust gehabt hätte, dann hätte er mich sicher nicht extra noch aufgesucht, nachdem wir uns aus den Augen verloren hatten. Ich dachte nämlich schon er wäre gegangen nach der Siegerehrung.


                      ok das hätte ich nicht erwartet

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                        #12
                        Wurdet ihr eingeladen, oder müsst ihr euch dafür qualifizieren?

                        Davon habe ich keinen blassen Schimmer.


                        wtf?!

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                          #13

                          readmore | BRETTDESZOOOOOOORNS schrieb am 06.11. - 00:23:

                          Wurdet ihr eingeladen, oder müsst ihr euch dafür qualifizieren?

                          Davon habe ich keinen blassen Schimmer.


                          wtf?!

                          Dafür gibts ja Manager.

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                            #14
                            Ich glaube nicht, dass es Sinn macht den Moli groß zu verändern. Eventuell macht es Sinn nur eine bestimmte Anzahl pro Team freizuschalten. Aber meiner Meinung nach entweder mit oder ohne Spielen, aber entweder er bleibt krass oder er wird useless.

                            Wenn er so gemacht wird, dass man durchlaufen kann, ist er ja nutzlos und niemand wird ihn kaufen.
                            Wenn er so oder so ähnlich bleibt und mann null Chance hat ordentlich da durch zu
                            laufen, dann bleibt er op und slowt das Game ziemlich dumm.

                            also entweder man findet sich mit dem ultra langsamen game ab, ähnlich wie lurppis das geschildert hat auf facebook, oder man spielt ganz ohne molotovs

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                              #15
                              man muss einfach nur ein paar feuerlöscher auf der map verteilen! oder man kann seine rüstung zu einer feuersicheren upgraden für extra cash :D

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