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fnatic mit interner Lösung - HoN-Team spielt fortan Dota 2
fnatic mit interner Lösung - HoN-Team spielt fortan Dota 2
Vermutet wurde es bereits, nun ist es offiziell: Das HoN- Team von fnatic wird den Schritt zu Dota 2 wagen. Die entsprechende Meldung bestätigt die Gerüchte, welche nach dem Rauswurf des ...
Dota 2 sieht so unfassbar langsam aus und ist richtig merkwürdig beim Spielgefühl.
HoN wäre halt die viel bessere Wahl - aber leider hat HoN das Game falsch vermarktet :(
Damit ist HoN endgültig erledigt. Es ist schade, da die Spieler ausschliesslich wegen des Geldes wechseln, aber in Dota2 eh nichts reißen werden. H4nn1 macht es meiner Meinung nach genau richtig. Er spielt das, was ihm besser gefällt. Er hat mehrfach gesagt, dass für ihn HoN das bessere Spiel ist. Konsequent...
hon ist auch das bessere spiel, weils einfach nen tick schneller ist ( merkt man vor allem beim harassen - hier ist dota einfach viel träger )
dann wurden viele items sinnvoll überarbeitet
was fehlt, ist balancing vor allem bei neuen s2 helden
ausserdem hätte s2 genau wie riot ( LoL ) viel eher mit der e-sport szene zusammenarbeiten müssen, damit die ganzen casuals hon anstatt lol spielen ( weil das hier ist einfach nur tortur, bis man mal mmr spielen kann - was nicht heisst, dass lol keine guten ansätze hat )
und nicht zu vergessen, müssten die server mal permanent gut laufen
was bei dota fehlt sind halt so sachen wie concede vote, kickvote, pause-funktion überarbeiten, items überarbeiten ( preise und inhalt - vgl. astrolabe und das heilitem in dota )
ausserdem gibts in dota viel zu wenig positionen für wards, man ist doch sehr eingeschränkt in der wahl
aber was dota am meissten fehlt, ist der release... ( als ob die ganzen fehlenden helden noch in der entwicklung wären.... - das spielchen kennt man doch von genug anderen spielen und deren dlc politik - spiel absichtlich kürzen um dann überteuerte dlcs am besten mit release rauszubringen )
hon ist auch das bessere spiel, weils einfach nen tick schneller ist ( merkt man vor allem beim harassen - hier ist dota einfach viel träger )
dann wurden viele items sinnvoll überarbeitet
was fehlt, ist balancing vor allem bei neuen s2 helden
ausserdem hätte s2 genau wie riot ( LoL ) viel eher mit der e-sport szene zusammenarbeiten müssen, damit die ganzen casuals hon anstatt lol spielen ( weil das hier ist einfach nur tortur, bis man mal mmr spielen kann - was nicht heisst, dass lol keine guten ansätze hat )
und nicht zu vergessen, müssten die server mal permanent gut laufen
was bei dota fehlt sind halt so sachen wie concede vote, kickvote, pause-funktion überarbeiten, items überarbeiten ( preise und inhalt - vgl. astrolabe und das heilitem in dota )
ausserdem gibts in dota viel zu wenig positionen für wards, man ist doch sehr eingeschränkt in der wahl
aber was dota am meissten fehlt, ist der release... ( als ob die ganzen fehlenden helden noch in der entwicklung wären.... - das spielchen kennt man doch von genug anderen spielen und deren dlc politik - spiel absichtlich kürzen um dann überteuerte dlcs am besten mit release rauszubringen )
jojo ich erinner mich noch an die 15min instant concedes wenn jemand 6 0 oder so hat, aufjedenfall sinnvoll oh wait..
oder die 50:5 dota games wo die offensichtlichen gewinner nicht finishen sondern farmen wollen
In DotA gab es genug Möglichkeiten mit entsprechenden Regeln zu spielen. In Dota2 gibt es derzeit aus vernünftigen Gründen kein !ff. ([email protected])
hon ist auch das bessere spiel, weils einfach nen tick schneller ist ( merkt man vor allem beim harassen - hier ist dota einfach viel träger )
dann wurden viele items sinnvoll überarbeitet
was fehlt, ist balancing vor allem bei neuen s2 helden
ausserdem hätte s2 genau wie riot ( LoL ) viel eher mit der e-sport szene zusammenarbeiten müssen, damit die ganzen casuals hon anstatt lol spielen ( weil das hier ist einfach nur tortur, bis man mal mmr spielen kann - was nicht heisst, dass lol keine guten ansätze hat )
und nicht zu vergessen, müssten die server mal permanent gut laufen
was bei dota fehlt sind halt so sachen wie concede vote, kickvote, pause-funktion überarbeiten, items überarbeiten ( preise und inhalt - vgl. astrolabe und das heilitem in dota )
ausserdem gibts in dota viel zu wenig positionen für wards, man ist doch sehr eingeschränkt in der wahl
aber was dota am meissten fehlt, ist der release... ( als ob die ganzen fehlenden helden noch in der entwicklung wären.... - das spielchen kennt man doch von genug anderen spielen und deren dlc politik - spiel absichtlich kürzen um dann überteuerte dlcs am besten mit release rauszubringen )
selten soviel müll gelesen. für das reine game wird man in dota2 NIEMALS geld bezahlen müssen(höchstens einmalig, falls sie in letzter minute doch noch das verkaufsmodell ändern). pause-funktion wurde bereits überarbeitet, kickvote kann man abusen und concede funktion ist in einer beta obsolet. positionen für wards gibt es genügend(kA was für ein dota du meinst) und falls du dich nur ein wenig für dota2 interessieren würdest, wären dir seiten wie cyborgmatt.com oder dota2wiki bekannt einhergehend mit mehreren vor dem release stehenden heros. natürlich muss man metagame technisch etwaige prioritäten setzen, welche heros man als nächstens released.
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