EpicBoy schrieb am 23.11. - 12:06:
Fairytale schrieb am 23.11. - 10:44:
6. LoL als "schlimmes Randgame" zu bezeichnen ist einach nur vernebelt. Das Spiel hat innerhalb kürzester Zeit ohne irgendwelche Vorgänger und ohne irgendwelche Community ein Imperium aufgebaut, das nur schwer wieder abzureißen ist. Millionen Spieler, ein gutes Marketingkonzept. Für mich ist das einfach nur ein klarer Erfolg und keineswegs ein Randgame, da es offensichtlich mehr Leute anspricht als das "Randgame" SC2. Gleiches gilt übrigens für WoW.
Wollte hier eigtl nicht mehr posten, aber wie lange existiert nochmal die SC Community, und wie lange wird es sie wohl mit ziemlicher Sicherheit noch geben? (waehrend sie noch dazu Tag fuer Tag waechst)
Richtig, mehr als ein Jahrzehnt !
Wir sprechen uns in 6 Jahren nochmal, wenn das SC2 "Imperium" immer noch jeden Monat mit hochkaraetigen Turnieren aufwartet, waehrend vielleicht keine Sau mehr ueber LoL redet.
Schau dir nur WC3 ran, ok die Szene ist jetzt vllt nur noch halb so gross wie einst, aber das Game hat nun auch schon mehr als 8 Jahre auf dem Buckel, und viele sind einfach auf SC2 gewechselt oder warten auf WC4.
Was ich damit einfach sagen will ist, dass Blizzard Games eine Konstanz und Professionalitaet erreicht haben die beisspiellos ist.
LoL hat noch ueberhaupt gar nichts bewiesen, gibt es nun seit paar Jahren, und prahlt neuerdings mit solchen Preisgeldern.
Bin ich absolut unbeeindruckt von, Respekt laesst sich eben nicht erkaufen. Respekt kriegt ein Spiel mit einer etablierten Community, Konstanz und Support ueber viele Jahre hinweg, Professionalitaet in jeder Hinsicht und last but not least TRADITION !
Blizzard ist unbestritten der meistrespektierte Spieleentwickler der Welt, und es wird schon einen Grund haben, warum sie sich nicht an diesem Preisgeldwahnsinn beteiligen wollen.
Stell erstmal deine Tastur von US auf EU! ist ja grauslig zu lesen!
Danke!
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