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Zwei Ritter betreten die Dota 2-Arena

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    Zwei Ritter betreten die Dota 2-Arena

    Diese Woche hat VALVe zwei Helden mit dem neusten Patch freigeschaltet, Dragon Knight und Omniknight. Zudem gab es eine wichtige Veränderung am Matchmakingsystem, die permanente Leaver effektiv ...

    Hier geht es zum Artikel.

    #2
    "Mit 58 Zählern im Heldenpool rückt VALVe immer näher zu der originalen DotA-Heldenanzahl. Einer der Helden, der so etwas von sich aus gerne macht, ist Omniknight."

    Raff ich nicht.

    E. Im nächsten Satz kommt zwar die Erklärung (hatte natürlich schon vorher aufgehört zu lesen) die meine Vermutung bestätigt, aber es ist doch ein ziemlich holpriger Übergang :D

    E2. Wenns nciht geändert wurde: DK ist dafür bekannt, mit dem lvl1 Ultimate tower zu pushen, da das Gift auf den Tower übergeht und so 100 Schaden anrichtet. Dass das lvl2 Ultimate gut für Tower ist, wäre mir neu. Bisher hielt ich nur Ulti 1 und 3 für gut.

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      #3
      na, "näher ran rücken" im Sinne von in den Nahkampf gehen. Denn Omni isn Nahkämpfer.
      Hoffe das klärt.

      e: Ich finds ganz nett :)

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        #4
        #1 Danke für die Fehlermeldung. Komplett vergessen, dass die lvl 2 Ulti teils sehr nutzlos ist.

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          #5
          nice weiter so :)

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            #6
            edit: too late, wurd ja schon geschrieben, ich lass es trotzdem mal drin

            Also was im Text zum DK-Ulti steht ist ziemlicher Quatsch, was die Ultis genau machen:
            Level 6, grüner Drache: KEIN Slow, Single-Target Dot der 20 Damage pro Sekunde macht und 5 (4? 3? Nicht so sicher) Sekunden hält. Wirkt auch auf Gebäude, ist extrem stark
            Level 11, roter Drache: Nur AoE-Effekt, sonst nichts. In jedem Spiel auf etwas höherem Niveau ziemlich useless, weil mans eigentlich nur zum (Jungle-)Farmen effektiv einsetzen kann und es sonst eher ein Gimmick ist. In Teamfights sehr selten besser als das Level 6-Ulti, und hat keinen Bonusschaden gegen Gebäude. Insgesamt (mMn.) wesentlich schlechter als der grüne Drache, die meisten (guten) DKs skillen den roten Drachen erst auf Level 15
            Der blaue Drache stimmt soweit alles.

            mMn. gehört das DK-Ulti etwas überarbeitet, der Level 1 Effekt (der 20 Damage Dot) sollte sich auf die anderen Drachen übertragen (evtl sogar im AoE), dafür etwas schwächer sein. Finds einfach schade, dass es einen Helden gibt bei dem das Level 2 Ulti als schlechter angesehen wird als das Level 1 Ulti. Außerdem ists eine ziemliche Falle für neue Spieler.

            edit 2: Bin übrigens ziemlich enttäuscht von der Knight Davion Optik, wenn das Schild nicht wäre würde er eher wie ein Agi-Hero aussehen und nicht ein Str-Hero mit gefühlten 20 Basearmor (mit passiv) und einem der höchsten Str-Gains pro Level im Spiel

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              #7
              #5 Danke ebenfalls für den Hinweis. Hebe den DK länger nicht mehr gespielt und eigene Informationen falsch zusammengefügt. Hätte mich da nochmals informieren sollen, ich nehme alles auf meine Kappe :/

              Ich finde aber persönlich einen DK mit lvl 2 Ulti doch "recht" gut. Bis dahin kann man sich entsprechende Items wie Armlet sowie HotD erfarmen und mit dem Splash seinen Farm nochmals toppen. Und das ist auch besonders dann nützlich, wenn man größere Creep Waves zerstören will. Das geht um einiges schneller und man wird nicht eventuell ein Opfer eines gegnerischen Ganks, weil man zu lange auf einer Lane verweilte.
              Bei CW Spielen sollte man natürlich die Ulti auf lvl 1 belassen und sich zunächst um ein BKB kümmern...

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                #8
                Finde Splash zum Clearen oft eher nervig, weil dir Lasthits entgehen. Außerdem sollte er sein Ulti wohl eher für den Kampf aufsparen, auch wenns ewig hält.

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                  #9
                  Das Einzige, was ich vermissen werd, ist die geile HoN Vorstellungsstimme!:D

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                    #10

                    Raptor schrieb am 04.11. - 14:56:

                    Das Einzige, was ich vermissen werd, ist die geile HoN Vorstellungsstimme!:D


                    Kommt hoffentlich noch :D

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                      #11
                      Die Videos sind alles Community Projekte. Im Gegensatz zu HoN, wo sie es mit einer bezahlten Sprecherin machen, wird in DotA alles weiterhin von freiwilligen Helfern gehandhabt.
                      Das Finde ich persönlich besser, da Dota 2 auch darauf aufbaut, was DotA so populär machte: Die Community.

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                        #12

                        readmore | matthe88 schrieb am 04.11. - 15:23:

                        Die Videos sind alles Community Projekte. Im Gegensatz zu HoN, wo sie es mit einer bezahlten Sprecherin machen, wird in DotA alles weiterhin von freiwilligen Helfern gehandhabt.
                        Das Finde ich persönlich besser, da Dota 2 auch darauf aufbaut, was DotA so populär machte: Die Community.


                        In HoN wars eine normale Mitarbeiterin mit schicker stimme :D

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                          #13
                          jep community und valve spart geld G_G :D

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                            #14

                            readmore | matthe88 schrieb am 04.11. - 15:23:

                            Die Videos sind alles Community Projekte. Im Gegensatz zu HoN, wo sie es mit einer bezahlten Sprecherin machen, wird in DotA alles weiterhin von freiwilligen Helfern gehandhabt.
                            Das Finde ich persönlich besser, da Dota 2 auch darauf aufbaut, was DotA so populär machte: Die Community.

                            hauptsache einfach mal irgend ein Muell gelabert oder ...

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                              #15

                              archY schrieb am 06.11. - 00:44:
                              hauptsache einfach mal irgend ein Muell gelabert oder ...


                              Wie meinen?

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