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MC steigt ab und spielt nur noch Code-A - Jjakji in Code-S

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    #16
    Und er ist der beste Spieler der Welt weil #9 das sagt?!?

    Sorry aber in Korea ist er nicht der beste und seitdem seine Timings nicht mehr so funktionieren hat er halt Probleme. In Macro Games war er schon immer schlagbar.

    Es fehlt mir bei den Ps auch krass an Skill. Wenn ich sehe wie dumm sich ein HuK gegen MVP in Game 3 angestellt hat bekomme ich n Kackreiz.

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      #17
      In Starcraft ist viel Zufall - sprich Makro und Timings - eingebaut. In BW und WC3 hat man ein Match mit Micro gewinnen können, in SC2 musst du nur die timings merken und dann als Terra a-Move und als Zerg dronen. Protoss ist zwar eig. die billigste Race vom Makro her, fordert aber das höchste Micro. Wenn MC einen Microfehler macht kann das Terra und Zerg ohne Probleme bestrafen.

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        #18
        WC3 hatte viel mehr Zufälle. Da wären zum einen die Itemdrops, die locker Spiele entscheiden konnten, als auch der veriable Schaden bzw die Chance auf gewisse "Effekte" wie Crit, etc ...

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          #19
          das sind helden, um diese risiken zu minimieren ist micro wichtig gewesen.

          bei sc2 kannst du viel schneller und unerwarteter eine "komische" unitkompo haben und damit den gegner überrollen.
          in wc3 hat man die units gesehn & die main gescoutet, zack man konnte einschätzen was bald auf einen zukommt.

          sc2 ist viel schneller, variabler & mit mehr zufall verbunden.

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            #20

            readmore | DerKiLLa schrieb am 07.09. - 23:40:

            WC3 hatte viel mehr Zufälle. Da wären zum einen die Itemdrops, die locker Spiele entscheiden konnten, als auch der veriable Schaden bzw die Chance auf gewisse "Effekte" wie Crit, etc ...


            Es wurden aber keine Killershredder gedroppt, sondern z.b. Boots of Quel'Thalas oder Lion Horn of Stormwind, welche den Hero geboostet haben, mit Micro hat man diese Items aber locker negiert. Vor allem ist der Effekt meistens so niedrig ( 15% LS/ +1 Armor), dass man sie im lategame eher verkauft hat um ein neues Town Portal zu kaufen.

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              #21
              Ich verstehe nicht, wie ihr darauf kommt, dass SC2 irgendetwas mit "Zufall" zu tun hat. Das einzige(!), was in SC2 zufällig ist, ist die Startposition. Der Rest ist fix und strikt vorhersehbar, nicht wie bereits erwähnt bei WC3, wo eben noch die breite Damage range, Item drops, Crits, Evasion etc. hinzukommen.
              Dass SC2 mehr "Zufall" enthält als BW ist also völliger Unsinn. Es gibt kein Ereignis, auf dass ich nicht Einfluss nehmen könnte.
              Und dass sich ein so junges Spiel dauerhaft verändert (auch ohne Patches) und sich entsprechend auch ändert, wer mit welcher Strategie oben auf ist ist doch wirklich nicht so schwer zu verstehen.

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                #22
                SC2 leute das lustigste was dem "esport" im westen passieren konnte haha :D

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                  #23
                  wc3 4 ever

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                    #24
                    lol

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                      #25

                      Imperator schrieb am 07.09. - 22:14:

                      haha SK


                      SK ist das egal, da sie sich nur um ihn kümmern, wenn er in EU oder NA unterwegs ist. GSL, GSTL, etc. sind die Sache von oGs.

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                        #26
                        #9 not sure if troll or just very stupid....

                        MC ist und war halt nie der beste Spieler der Welt.

                        NesTea, MVP, Bomber usw sind MC macro, micro und skill technisch ueberlegen, ohne zweifel.

                        Es bleibt halt dabei dass Protoss keinen Spieler in der Spitze stellen kann.

                        Ob das nun an Balance Issues liegt ist wieder ein anderes Thema. ueber das man droelf stunden diskutieren kann..

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                          #27
                          ich hoffe einfach, dass er asap aufsteigt ....

                          über solche themen, dass sc2 einfach nur glückssache ist, will ich gar nicht reden .... wie schon einer über mir gesagt hat: es ist ein ziemlich neues spiel und sehr variabel ... lass es doch einfach mal noch 2-3 jahre gespielt werden....

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                            #28
                            Wenn MVP diese Saison gewinnt, dann haben zwei Spieler 3 GSLs gewonnen und es gibt nur 5 unterschiedliche Sieger bei 10 Turnieren. Ein Nestea hat vs. zerg und protoss eine winrate von knapp 90%, was es in BW einfach nicht gibt. (Ein Flash hat nur ~70% in jedem MU.)

                            Was für ein level an Dominanz erwartet ihr denn bitte, damit das Spiel nicht "random" ist?

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                              #29
                              Die Kommentare SC2 sein nur Glück sind einfach lächerlich. Wahrscheinlich auch nicht ernst gemeint. Übers Balancing lässt sich streiten. Protoss zurzeit nicht an der Spitze vertreten. Aber vor ein paar Monaten hieß es noch, Protoss sei viel zu stark und seit dem gab es keinen Balancing Patch mehr.

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                                #30

                                Psychopomp schrieb am 07.09. - 23:06:

                                Ohh der beste Spieler der Welt steigt ab. Srsly was soll man da noch zu SCII sagen. Das Spiel hat einfach nichts mit skill zu tun, punkt aus. In einem skillgame würde der "beste" spieler niemals aus der höchsten klasse absteigen, das ist einfach lächerlich. In diesem game kann halt wirklich jeder random guy den "besten" spieler bashen, weil sich qualität einfach nicht mehr voneinander unterscheidet. Der ist gut, der ist gut, toll und ?? Spiel ist viel zu einfach. Punkt aus !! Da kein flame = nicht löschen, wenn ihr es trotzdem macht, ist die Meinungsfreiheit mal wieder komplett fürn arsch.


                                Ich selber spiele auch P, bin ein MC fan, aber bin trotzdem der Meinung, das du ein kompletter Trottel bist.
                                NesTea schaffts ja auch Code S zu bleiben und ohne Mapverlust die GSL zu gewinnen.
                                MC ist nicht der beste Spieler - deal with it.
                                Suicide Toss kann nicht immer gewinnen.

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