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League of Legends Season 2 mit 5.000.000 US-Dollar
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Das ist genau wie bei DotA 2 weder unglaublich krass noch irgendwas.
Klar, ich hätte das damals auch gern für "mein game" wc3 gehabt, aber wie sich hier DotA bzw. LoL community zu flamen und immer sagen: "wir haben aber den grösseren" ist echt kindisch! Nundenn.. Ich habe keine Ahnung wie es im asiatischen Raum für LoL aussieht aber so weit ich weiss haben die da keine Sever (man möge mich verbessern!), was einen riesige Spieler Community Besitzt (China/Korea). Der Markt wird von DotA bzw. SC beherscht (was Esport angeht). Und wenn ich richtig unterrichtet bin verdienen SC Stars in Korea deutlich mehr (vor allem Monatsgehalt etc.).
Die Zahlen der LoL Spieler sind übrigens sehr zweifelhaft! Man bedenke nur die 10 Smurfs die sehr viele Spieler besitzen. DotA Spieleranzahl ist ebenfalls unmöglich genau nach zu vollziehen! Und noch was: DotA 2 Fans freut euch bitte nicht zu früh! CS 1.6 war auch lange zeit grösser (ist es noch?!) als CSS! Also sollte man bloss nicht denken das es der super hit wird und es besser wird als der DotA Allstars Warcraft III Mod ist!
Meine Meinung nach ist DotA deutlich skill intensiever als LoL aber auch ein witz gegen RTS games! Und LoL ist zum zu schauen wie WoW
Peace out!
PS: HoN geht eh pleite! Da gibs sowas von kein obendrauf ://
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SudDen schrieb am 15.08. - 18:35:
Scheiss egal wieviel Preisgeld für solche Spiele rausgehauen wird. CS und meinetwegen auch SC2 bleiben die Elite des eSports. Was dieses künstliche gepushe bisher gebracht hat sah man ja an Painkiller.
genau, vergleich die größten mp spiele allerzeiten mit nem shooter der in der spitze, wieviele?? 5 4 3 2K spieler gleichzeitig online hatte?
bitch please
die 1,6mio von valve sind werbung, also kein verlust
die 5 mio von riot sind gepushe, können, müssen bei der größe der comm kein verlust werden
die 1 mio von cpl waren aber von vorneherien fail, weil NICHTS im genre auch nur ansatzweise die illusion geliefert hat das sich die summe jemals refinanzieren könnte
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TheKoenna schrieb am 15.08. - 19:09:
Und noch was: DotA 2 Fans freut euch bitte nicht zu früh! CS 1.6 war auch lange zeit grösser (ist es noch?!) als CSS! Also sollte man bloss nicht denken das es der super hit wird und es besser wird als der DotA Allstars Warcraft III Mod ist!
als css rauskam war 1.6 auf dem zenith des erfolgs, unantastbar, DAS game, die 1.6 comm wollte nichts neues(auch wenn paar verwirrte dies in foren behauptet haben)
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SudDen schrieb am 15.08. - 18:35:
Scheiss egal wieviel Preisgeld für solche Spiele rausgehauen wird. CS und meinetwegen auch SC2 bleiben die Elite des eSports. Was dieses künstliche gepushe bisher gebracht hat sah man ja an Painkiller.
Geld spielt schon eine grosse Rolle,
Wuerdest Du lieber fuer ein Spiel kellern dass jeden Monat mit 20.000 $ Turnieren lockt oder jemand der 1 Mio fuer ein anderes verspricht?
Selbst wenn das erstere Dir mehr Spass macht musst Du zugeben dass der signifikante Unterschied beim Preisgeld schon bei so einer Entscheidung mit einwirkt.
Habe LoL nie probiert und spielte frueher viel DotA Allstars (also das erste)
Werde das ganze mal verfolgen, aber ist schon sehr lustig wie ernst es den Entwicklern geworden ist.
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BlairBitch schrieb am 15.08. - 18:28:
übelster pown für valve und dota2 :D auch wenn das spiel einfach nur dreckig ist finde ich die klatsche doch irgendwie gut.
find ich gar nicht... wieso pwn? eher kindisch von riot games... schwanzvergleich im e-sport
p.s. hab letztens zufällig links bei den userstreams einen dota-stream gefunden, auf russisch - selten so gut und kurzweilig unterhalten worden, vor allem wegen dem kommentator der ständig ausflippt (und dem guten niveau der spiele - Navi usw)
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