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    Luma schrieb am 03.08. - 14:23:

    bullshit atros, man muss sowieso den gegner checken um zu wissen welche items er so hat, dann kann man auch ebenso das mana checken

    und wer es nich hinbekommt seinen hero zu kontrollieren UND 1-2 sekunden ma kurz rüberzugucken sollte besser solitär spielen


    Ja und dabei kann auch gleich noch die HP Bars kontrollieren. Das ganze natürlich ohne die "ALT" Taste zum temporären anzeigen der Bars. Die Minimap braucht man auch nicht, DENN ES ERFORDERT JA VIEL MEHR SKILL DIE MAP OHNE MINIMAP NACH GEGNERN ZU DURCHSUCHEN. Das ist ja eure Argumentation. Es geht immer nur darum immer mehr in ein SKILL in ein Spiel einzubauen, nicht wahr? Also verzichtet man am Besten gleich auf alles, was in irgend einer Weise das Spielen unterstützt. Am BEsten baut man noch ein "Feater" ein, damit man die Items eines Gegners nur dann sieht, wenn man 10 Mal hintereinander auf ihn draufklickt. Und die HP/Mana Angaben sieht man nur wenn man über 500APM hat. So wird das Spiel viel professioneller hm?
    Und die ganzen Stats vom eigenen Helden sollte man am Besten überhaupt nicht sehen, diesse sollen nur Angezeigt werden, wenn man auf den Circe Stash klickt, damit weiss man dann selbst nicht wie viel HP/mana man gerade hat und muss viel besser spielen um durchgehend darüber informiert zu sein.

    Diese möchtegern DotA Pros sind echt dumm wie Brot.

    Kommentar



      Atros schrieb am 03.08. - 16:41:


      Luma schrieb am 03.08. - 14:23:

      bullshit atros, man muss sowieso den gegner checken um zu wissen welche items er so hat, dann kann man auch ebenso das mana checken

      und wer es nich hinbekommt seinen hero zu kontrollieren UND 1-2 sekunden ma kurz rüberzugucken sollte besser solitär spielen


      Ja und dabei kann auch gleich noch die HP Bars kontrollieren. Das ganze natürlich ohne die "ALT" Taste zum temporären anzeigen der Bars. Die Minimap braucht man auch nicht, DENN ES ERFORDERT JA VIEL MEHR SKILL DIE MAP OHNE MINIMAP NACH GEGNERN ZU DURCHSUCHEN. Das ist ja eure Argumentation. Es geht immer nur darum immer mehr in ein SKILL in ein Spiel einzubauen, nicht wahr? Also verzichtet man am Besten gleich auf alles, was in irgend einer Weise das Spielen unterstützt. Am BEsten baut man noch ein "Feater" ein, damit man die Items eines Gegners nur dann sieht, wenn man 10 Mal hintereinander auf ihn draufklickt. Und die HP/Mana Angaben sieht man nur wenn man über 500APM hat. So wird das Spiel viel professioneller hm?
      Und die ganzen Stats vom eigenen Helden sollte man am Besten überhaupt nicht sehen, diesse sollen nur Angezeigt werden, wenn man auf den Circe Stash klickt, damit weiss man dann selbst nicht wie viel HP/mana man gerade hat und muss viel besser spielen um durchgehend darüber informiert zu sein.

      Diese möchtegern DotA Pros sind echt dumm wie Brot.


      beschreibt dich ganz gut

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        er hat halt gewissermaßen recht.

        man sollte sich zum ziel setzen, dass drumherum (wc3 engine schranken wie manabars bspw.) so komfortabel wie möglich zu gestalten, so dass man sich voll und ganz auf das gameplay der heroes fokussieren kann. und darum geht es nun einmal.

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          dotacom braucht keine manabars ! und wir alle wissen wieso .... geht halt hon spielen ihr affen

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            O__O

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              sehr witzig die kommentare 4 jahre später zu lesen. Ok war's damals auch schon :D

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