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    #76

    GiZmO schrieb am 01.09. - 01:27:

    sry aber wenn irgendwelche cs zocker nach 1, 2 oder 3 season inaktivität zurückkehren und sofort wieder in einem topteam in dtl zocken, dann sagt das so einiges über das niveau aus. so viele geniale cs zocker hat dtl nicht hervorggebracht. die kann man an 3 fingern vllt abzählen.
    hoffentlich stirbt cs 1.6 bald. man wird alt mit den ganzen namen. roman r, approx, kapio, tixo, roman, gore und wie sie alle heißen. die sind ja schon seit 5 jahren mehr mal weniger dabei. das niveau wird immer nur schlechter und die motivation in den teams auch. das atn wieder floppen wird, sieht man jetzt schon kommen!


    Könnt an den ganzen Hackerboys liegen, die vor wenigen Jahren die 1.Div geziert haben und jetzt entweder EPS spielen oder gesperrt sind. Damals hatte doch keiner Bock sich in der EAS wegcheaten zu lassen, wen wunderts da bitte, dass heute der Nachwuchs fehlt??? Mal von der mangelnden Nachwuchsarbeit im eSport generell abgesehen...

    Dass die EPS.ger heute so schlecht aufgestellt ist, liegt doch in ganz bedeutendem Ausmaß an der Tatenlosigkeit der ESL damals!
    Das ist, wie wenn keiner mehr zweite Bundesliga spielt, weil zB alle Spiele manipuliert werden. Was meinste wie schnell plötzlich die dt. Nationalmannschaft keinen Nachwuchs mehr findet...

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      #77
      Wenn die 1.6 Teams jetzt zu Source wechseln sollten, können die Source`ler erstmal wieder EAS ideln.
      Das spielerische Können ist doch bei den 1.6 Teams viel höher, da kann man sagen was man will.

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        #78
        wo bleibt die antwort von mase zu topguns comment #75?
        die antwort würde mal ja wenigstens interessieren.
        und jetzt bitte kein "ja, also diesen aktuellen esl low stream zu verbessern, also das wäre ja so kompliziert und dauert so lange und die ganzen perspektiven und so und kann man gar nicht mit fussball vergleichen und bla bla bla"...

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          #79
          Ich warte noch auf 2 Preisgelder von der EPS^^. Also macht es unterm Strich nichts aus, wenn die Preisgelder nur noch die Hälfte betragen. Die Hälfte von nichts, ist immer noch nichts:)

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            #80

            t0pGuN schrieb am 01.09. - 01:21:

            Mase schreibt hier irgendwie nur Dünnschiss... mich wundert nicht, dass dich keiner mag, wenn du neben dem schlecht Casten auch noch so nen Müll schreibst.



            Auf sowas muss ich nicht antworten... ich muss hier egtl auf garnichts antworten btw... dementsprechend sinnlos Antworten zu irgendwas einzufordern. :)

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              #81
              Mhh ich kann zu Mase und seinen Stream damals leider nicht viel sagen, da ich mir meistens, wenn überhaupt, EPS Spiele zusammen mit Freunden über HLTV angeschaut habe.

              Puri hat mit der IHL dann ein Projekt aufgegriffen, bei dem es möglich ist, mit den besten deutschen Spielern auch mal zusammen zu gathern, was in den letzten Jahren oftmals Wunschdenken der normalen Laddergamer war. Das aus dem Projekt relativ schnell etwas relativ großes wurde, ist keine wirkliche Überraschung und ich kann versprechen, auch wenn wir die letzten 2 Wochen paar Probleme mit Servern usw hatten wird bald etwas sehr großes bzw. gutes kommen. Allerdings ist man da auch auf die Geduld der Community angewiesen und die CS Community war schon seit ewigen Zeiten sehr anspruchsvoll.

              Ich finde es auch einen feinen Zug von der ESL, dass sie XqzR die EPS bzw. mich die IEM casten lassen ... sicherlich kann das auch zu Problemen führen, da wir beide schon eine bessere Qualität anbieten, allerdings denkt die ESL in der Hinsicht ans Geschäft. Während XqzR und ich aus freien Stücken ohne Geld dafür zu erhalten gute Quali anbieten, kann die ESL aufgrund ihres Monopols und mit Knochen als Zugpferd sagen, das man für eine gute Quali zahlen muss. Dass es leider darauf hinausläuft, dass CS:S nun der Haupttitel ist, kann mMn nur an den Sponsoren liegen.

              Aber für all die Leute, die dennoch lieber 1.6 sehen, wir werden natürlich weiter mit der IHL arbeiten und wenn man bedenkt, wieviele Leute dort (Admins, Coder, Designer, Streamer) das alles aus freien Stücken und aus Spaß am Spiel machen, kann man nicht sagen, dass CS 1.6 tot ist.

              Nur weil einige Ligabetreiber oder Events mehr Geld für andere Spiele lockermachen, muss 1.6 nicht sterben ... es verliert in Deutschland vllt. den Reiz für die Sponsoren, aber ich denke einfach, dass es nunmal so laufen wird, dass sich die deutschen Topteams mehr auf internationale Events (Dreamhack, Gamegune, IEM etc.) spezialisieren sollten.

              Niemand sagt, dass das Spiel ewig weitergespielt wird, grade aufgrund der Problematik dass in den letzten Jahren wenig junge Spieler hinzugekommen sind .. aber man sollte dennoch noch solange das Spiel unterstützen und verfolgen, bis es irgendwann einfach nicht mehr geht.

              CS 1.6 hat über Jahre den eSport geprägt und hat auch um einiges mehr dazu beigetragen wie andere Spiele, eben weil es ein Teamspiel ist. Sollte es irgendwann untergehen, dann mit erhobenem Haupt und nicht aufgrund dessen, weil sich eine Community darüber zerreisst, ob der Nachfolger mehr Preisgeld erhält oder die Leute es nicht einsehen können.

              Hat das Spiel nicht verdient.

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                #82
                tl; dr.



                nein spaß...

                ..ich finde ja, CS (egal welches) ist einfach nicht angenehm anzuschaun.
                Ich habe es früher auch gespielt (von b7 bis 1.6) und fand es damals auch spannend die matches zu schauen (&war euphorisiert als ka-mehr-wer sich auf den EPS-Finals 4 ne Para kaufte, der caster meinte "wtftyp, er wird bestimmt von seinen mates dafür gerade richtig einen annen hinterkopf bekommen" - darauf hin der spieler 4 kills mit dauerfeuer hingelegt hat :D)

                Irgendwie finde ich CS mittlerweile einfach anstrengend zu schauen - ob das am spiel oder an der art der präsentation liegt vermag ich nicht zu sagen..:)

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                  #83

                  Mase schrieb am 01.09. - 09:10:


                  t0pGuN schrieb am 01.09. - 01:21:

                  Mase schreibt hier irgendwie nur Dünnschiss... mich wundert nicht, dass dich keiner mag, wenn du neben dem schlecht Casten auch noch so nen Müll schreibst.



                  Auf sowas muss ich nicht antworten... ich muss hier egtl auf garnichts antworten btw... dementsprechend sinnlos Antworten zu irgendwas einzufordern. :)



                  Bestätigt halt meinen ursprünglöichen Post umso mehr :P Es geht ja nicht drum, dass du musst, ich kenn dich weder persönlich, noch habe ich persönlich was gegen dich.
                  Ich habe mich noch nie zuvor über dich geäußert, aber mein obiger Post bezieht sich rein auf das, was du hier in den Comments von dir gegeben hast.

                  Dass du auf (ich gebe zu, bis auf diesen ersten Satz) konstruktive Kritik nicht viel gibst, scheint sich ja hier nur zu bestätigen. Wundert mich umso mehr, dass ein Unternehmen so lange mit so jemandem zusammenarbeitet...

                  Außerdem bezog sich die "Antwortforderung" sicher nicht auf _diesen_ Satz xD
                  Aber warum mit Wänden reden...

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                    #84
                    Ob CSS oder 1.6 jetzt das besser Spiel ist, ist doch völlig irrelevant. Im E-Sport wird sich kein spiel ewig halten. 1.6 hatte seinen hochzeiten und ist jetzt langsam auf dem absteigeneden ast. Es ist pures wunschdenken zu meinen 1.6 würde nochmal neu aufleben und alles wird besser.

                    Shooter sind im allgemeinen nicht mehr so Interressant für Sponsoren, erst recht keine uralt spiele. Das selbe ist doch mit QuakeLive passiert, in sachen Duel-Shooter gibt es einfach nichts besseres, aber es ist nicht wichtig ob das spiel jetzt gut oder schlecht ist.

                    Wer langfristig ernsthaften e-sport betreiben will der muss sich auch irgendwann von seinem geliebten spiel trennen, das größte Problem von CS ist die gespaltene Community 1.6/CSS. Die einzige chance für CS langfristig ist die verschmelzung beider zu CS-GO. wc3+sc zu sc2 hat vorgemacht wie es geht.

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                      #85

                      rep0r schrieb am 01.09. - 11:12:
                      größte Problem von CS ist die gespaltene Community 1.6/CSS. Die einzige chance für CS langfristig ist die verschmelzung beider zu CS-GO. wc3+sc zu sc2 hat vorgemacht wie es geht.





                      sc2 ist aber ein gutes spiel cs:go fragwürdig ob es das wird :/ cs source und 1.6 haben beide vor nachteile was spielverhalten und anschaulichkeit angeht ob cs:go nur die vorteile beider spiele vereint bleibt halt leider nur abzuwarten


                      und nur noch nebenbei flamt doch nicht immer mase bewerb euch alle als caster und machts besser...

                      und checkt endlich mal das IHR NICHT VOM PREISGELD BETROFFEN SEID UND ES EUCH EGAL SEIN KANN...

                      Kommentar


                        #86
                        der artikel ist übrigens, ganz unabhängig vom inhalt, an einigen stellen nicht gut zu lesen, etwas "holprig" geschrieben.

                        und nur noch nebenbei flamt doch nicht immer mase bewerb euch alle als caster und machts besser...


                        so einfach kann man es sich nicht machen, das totschlagargument "machs besser" zieht hier nicht - man darf andere kritisieren, ohne es besser machen zu können.
                        natürlich nur in einem gewissen rahmen.
                        dass die rm community zu einem großteil aus flamern besteht ist ja nichts neues, das sieht man ja auch hier im thread, allein #74 ..

                        warum alle in weltuntergangsstimmung ausbrechen wenn das preisgeld sinkt, versteh ich aber nicht - so viele teams hatten doch eh keine chance aufs preisgeld und wer für 200€ pro sieg teilnimmt, wird doch auch für 100€ pro sieg spielen? von dem preisgeld leben konnte ja auch vorher keiner..
                        generell seh ich im esports ein sehr großes problem im extremen konservativismus. jegliche veränderung im esports wird komplett abgelehnt, egal ob es sinnvoll ist oder nicht. allein in cs - keine (sehr sehr wenig) neuen maps, keine grundlegenden veränderungen durch patchs und vor allem kein anderes spiel. natürlich ist es für alle beteiligten angenehm - für die spieler, die sich nicht umstellen müssen. für die veranstalter von ligen/turnieren, die kein risiko eingehen müssen. und für die "normalen" spieler, die langsam aber stetig besser werden können ohne das risiko einzugehen, irgendwo wieder als noob zu gelten.
                        natürlich darf jedes das gut finden, was er mag - wenn jemand der meinung ist, source (und jeder andere neuere shooter) eigne sich nicht für esports, dann darf er das ja. nur darf man sich nicht wundern, dass andere spiele einen immer größeren anreiz bieten. das heißt nicht, dass 1.6 bald "sterben" wird, auch sc:bw wird ja nach wie vor gespielt. aber die "1.6 community" wird nicht größer werden, in absehbarer zeit werden die preisgelder für 1.6 immer weiter sinken oder gar turniere ganz aufhören. es entscheidet nämlich nicht direkt wer lauter schreit, sondern welches spiel beliebter ist, wo mehr leute zuschauen.

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                          #87

                          Zernix schrieb am 01.09. - 11:27:

                          und checkt endlich mal das IHR NICHT VOM PREISGELD BETROFFEN SEID UND ES EUCH EGAL SEIN KANN...




                          danke für diesen teil, ich wusste meine geistige gesundheit bisher nicht zu schätzen

                          Kommentar


                            #88

                            readmore | bReed schrieb am 31.08. - 19:25:

                            Ich bin ja noch ein 1.6 Anhänger, wenn ich auch kaum noch spiele oder das Pro-Geschehen verfolge.
                            Wie schaut das denn atm mit Userzahlen auf Streams oder Besuchern auf offline Events aus?


                            schlecht.

                            Kommentar


                              #89
                              Keine Ahnung, ob die Entscheidung CSS als Haupttitel zu gebrauchen jetzt an den Sponsorenzahlen liegt. Was man leider eingestehen muss, ist dass auf den IFNG und auf den Streams von ESL-TV das Interesse fuer CSS deutlich größer ist als bei 1.6. Zumindest ist mir das bei den Zuschauerzahlen von Knochens CSS-und 1.6-Streams aufgefallen.
                              Allerdings muss ich dem Artikel auch schon Recht geben, dass man gerade jetzt diese Entscheidung zu einem beschissenen Zeitpunkt getroffen hat, weil eben soviele neue, interessante Änderungen die CS-1.6-Szene beleben (neue Maps, IHL, Knochen auf ESL-TV, etc pp)

                              Mir persönlich geht es gar nicht mal so um das Preisgeld, sonder darum, dass CS1.6 durch seinen hässlichen Klon ersetzt wurde. Das suggeriert, dass CSS das bessere Spiel ist, was ich scheiße finde.

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                                #90
                                hi was ist denn bitte die ihl und wo kann ich sie finden... naja unter google habe ich leider nichts gescheites gefunden...

                                könnte mir jemand nen link schicken?

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