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Steigt die KeSPA auf StarCraft II um?

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    #46
    falls die KeSPA und damit die beiden fernsehsender in naher zukunft wettbewerbe ausrichten werden, dann würde ich mir eine kooperation zwischen MBCGame und GomTV wünschen.

    MBC hinkt OGN in der qualität, wichtigkeit und attraktivität stets hinterher; eine fusion/zusammenarbeit mit GomTV könnte MBC auf ein level mit OGN heben.
    außerdem hat das bei den GomTV MSLs anscheinend schon gut geklappt.

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      #47

      DW3 schrieb am 08.07. - 20:33:

      Vielleicht weil sich Blizzard erst mit der KeSPA gezofft hat bis zum Umfallen, allerdings SC2 in Korea sehen wollte. Nun haben sich beide Seiten vertragen und Blizzard will was vom ganz großen Kuchen abhaben. Immerhin haben sie nun die Wahl zwischen der GSL (GSL ist gut aber ->) und einem System bestehend aus ProLeague, OSL und MSL. Dazu kommen professionellere Strukuren und in der Szene akzeptierte/etablierte Sender.

      Bin nur gespannt, sollte es wirklich so kommen, was aus der GSL wird. Wenn Blizzard mit der KeSPA Verträge abschließt, könnte GomTV mit etas Pech sogar die Übertragungsrechte verlieren. Oder die KeSPA verbietet ihren Spielern, an der GSL teilzunehmen oder was weiß ich. Das könnte sehr eklig werden... Spannend wird dann allerdings der Transfermarkt :D Jeder will zu Samsung, SKT1, STX oder WeMade ... die Pro-Teams haben dann gut zu tun.


      Blizzard wäre schön dumm wenn sie bei sc2 die gleiche situation zulassen, wie sie bei sc:bw entstanden ist und sie die szene nicht mitkontrollieren oder zumindest maßgeblich beeinflussen können. Das werden die leute von blizz sicherlich anders aushandeln, eben mehr zu ihren gunsten und kespa weiss auch, dass bw sich nicht ewig wird halten können.
      Zudem sind jetzt neue und größere Märkte offen, die außerhalb koreas liegen und in denen der esport rasant schnell wächst, geht natürlich um viel asche ...

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        #48
        Dass sie die vorhandenen Strukturen nutzen können, heißt ja nicht, dass sie die Kontrolle abgeben... Ich meinem Post steht ja nix von dem, was du da ansprichst. "Wenn Blizzard mit der KeSPA Verträge abschließt", werden sie schon einige Sachen bedenken, die sie bisher eben verschlafen haben.

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          #49
          DIE LEMMINGE in sc2

          www.youtube.com/watch?v=sPkFv8-SJds

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            #50
            solange Jaedong, Flash und Bisu unter Vertrag mit der KeSpa stehen werden sie nie in einem Team spielen. Die Gehaltsregelungen bei Wechseln machen dies praktisch unfinazierbar.

            Und die KeSpa wird NIE wechseln. -.-

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              #51

              niedro schrieb am 09.07. - 14:24:

              solange Jaedong, Flash und Bisu unter Vertrag mit der KeSpa stehen werden sie nie in einem Team spielen. Die Gehaltsregelungen bei Wechseln machen dies praktisch unfinazierbar.

              Und die KeSpa wird NIE wechseln. -.-


              süß wie du das wirklich glaubst ;)

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                #52

                Andreas schrieb am 09.07. - 17:55:

                fail wie dieses lowskill game gehyped wird

                2 obv sweety. :)

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                  #53

                  niedro schrieb am 09.07. - 14:24:

                  solange Jaedong, Flash und Bisu unter Vertrag mit der KeSpa stehen werden sie nie in einem Team spielen. Die Gehaltsregelungen bei Wechseln machen dies praktisch unfinazierbar.

                  Und die KeSpa wird NIE wechseln. -.-


                  wie meinst du das?
                  direkt sind die spieler erstmal nur bei ihren teams Hwaseung Oz, KT Rolster und SK Telecom T1 unter vertrag. die teams und die spieler zusammen können also machen was sie wollen, so wie idra sc2 gespielt hat obwohl er bei CJ Entus unter vertrag war.

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                    #54
                    bin gespannt ob kespa wirklich von dem besten esport game ever zu einem 30min basecamp into 1fight into gg game wechselt... micro was das? o,o

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                      #55
                      Under KeSPA’s free agency rules, any progaming team that bids for a free agent progamer with a salary of over 50 million won (which includes any top progamer right now), must compensate that player’s original team with either 200% of his original annual salary or 100% of his original annual salary and one nonessential player from their roster. Combined with already tight budgets, this restriction for buying a high name player meant that Jaedong was unlikely to be bidded on by any team.

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