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Dota 2 auf der gamescom 2011 in Köln?

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    #31

    bl00dy0ne schrieb am 03.07. - 19:09:


    TRRNC schrieb am 03.07. - 18:56:

    vermutlich darf ich mich gleich zur steinigung in den iran begeben wenn ich das frage aber warum ist hon eigentlich so scheisse?

    ich lese immer nur hon schlecht, hon scheisse, hon lächerlich etc. aber so sehr ich mich anstrenge beim suchen, ich finde nie irgendwelche argumente warum es denn so ist. ich will den leuten nicht widersprechen, jedem das seine aber mich würden die gründe für diese meinung mal interessieren.


    denke mal für den lol-spieler ist hon scheiße, weil es nicht lol ist. und für den dota-spieler ist hon scheiße, weil es nicht dota ist. das dürften schon die gesamten argumente sein.


    THIS!!!!

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      #32

      xizz1 schrieb am 03.07. - 19:09:


      Also our NDA is dated to be lifted the same day as Gamescon.
      They are playing to do a huge event with a playable Demo there.
      Rumor is public beta starting then too.


      leak von nem beta player



      oh wie geil das wäre, und ich hab denn auch endlich was zu tun in den Semesterferien, wehe das wird nicht richtig gut ;)

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        #33
        Wo steht da wasvon DotA 2?

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          #34

          Nico schrieb am 03.07. - 22:14:

          Wo steht da wasvon DotA 2?



          gehört zu dota2 leaks, hatt ich auch schon gelesen ;)

          Und war ja klar das hier die LoL/HoN Diskussion wieder ausbrechen musste...

          DOTA2 !!!!!!!!111111111

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            #35

            Smoker schrieb am 03.07. - 19:55:


            michA schrieb am 03.07. - 19:44:


            TanaTusprktschz schrieb am 03.07. - 19:37:


            Hanfmanthevan schrieb am 03.07. - 18:28:


            soulreaper schrieb am 03.07. - 18:06:


            Hanfmanthevan schrieb am 03.07. - 18:03:

            hoffe darauf das es endich einen würdigen nachfolger von dota gibt.


            gibt es schon. nennt sich hon


            hab schon lol und hon gespielt, lächerlichere kopien hätten man echt nicht entwickeln können.


            LoL ist soweit ich weiß von dem Typen, der DotA gemacht hat, dass schliesst eig. aus, dass es eine Kopie ist, sondern eher das Original in ner anderen Umgebung... theoretisch gesehen



            Guinsoo ist lediglich für Hero Designs verantwortlich...


            stimmt nicht (;


            Wobei Guinsoo ebensowenig wie IceFrog der Erfinder von DotA ist. Kenn mich zwar nicht aus, findet sich aber sicher im Wikipedia-Eintrag und allein Eul war vorher schon dran.

            Ansonsten: EEEEEPIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIC :)

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              #36
              Der Erfinder von DotA nennt sich Euls und hat die Arbeit abgegeben ( Soweit ich weiß zum Start von TFT ) Irgendwann hat Guinsoo die Arbeit aufgenommen und diese wieder abgegeben an IceFrog.
              ERST als IceFrog mit DotA beschäftigt war, wurde die Map zum vollen Erfolg.
              Ergo haben Guinsoo und Euls nicht mehr viel mit dem DotA zu tun, dass wir heute kennen ( Das Layout eventuell )
              DotA 2 ist keine Kopie von DotA, sondern eine Weiterentwicklung - eine Fortsetzung.
              Objektiv gesehen hat sich LoL anders entwickelt als DotA ( Runen, Fähigkeitenbaum, anderes Layout ) im Gegensatz zu HoN. Welches die Map 1:1 übernommen hat, samt Roshan und den Creeps.
              Man sieht das LoL viel mehr eigene Ideen einbrigt als das Copy-HoN.
              Trotzdem wird DotA 2 beide Spiele übertrumpfen, augrund dem Publisher & Entwickler Valve, dem DotA-Messias IceFrog und der treuen Community ;)

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                #37
                Der Erfinder ist auch fraglich, schließlich geht das auf eine SC1-Map zurück. Bin mir nicht ganz sicher, wie DotA für IceFrog aussah, das Prinzip war auf jeden Fall schon da und somit hat er das Rad nicht neu erfunden und ihm allein den Erfolg der Map zuzusprechen, ist sicher verkehrt. Ansonsten liegst Du imo recht gut, nur bei der LoL-Sache nicht. LoL und DotA spricht verschiedene Zielgruppen an.

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                  #38
                  und wieder eine lolvshonvsdota diskussion ! <3

                  auf der gamescom wird sich dann schonmal zeigen ob dota2 zurecht hoch gelobt wird. wär großartig wenns dann gleich im anschluss eine open-beta oder demo/probe version geben würde.

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                    #39

                    Monk schrieb am 03.07. - 23:37:

                    und wieder eine lolvshonvsdota diskussion ! <3

                    auf der gamescom wird sich dann schonmal zeigen ob dota2 zurecht hoch gelobt wird. wär großartig wenns dann gleich im anschluss eine open-beta oder demo/probe version geben würde.


                    Entweder das, oder ein: "Wir haben noch viel Arbeit vor uns und wollten nur mal zeigen, dass DotA2 so geil wird, wie jeder hofft."

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                      #40
                      da haben wir mit lol ein spiel, was fuer den esport gepusht wird und kostenlos ist. damit haben sich auch die HONler größtenteils abgefunden.
                      un nu muss natuerlich noch eins von diesen spielen erscheinen, um die schlammschlacht neu zu entfachen.
                      cs 1.6 >< CSS artiger clash inc. könnt mich in einem jahr quoten :(

                      Kommentar


                        #41
                        Es gibt keine europäischen "Profispieler" in DotA. Wird sowieso gekauft, auch wenns von Valve ist. Alles was Icefrog bisher angefasst hat wurde halbwegs gut, also DotA, LoL, HoN und nun Dota2.

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                          #42

                          fishb00n schrieb am 04.07. - 00:32:

                          da haben wir mit lol ein spiel, was fuer den esport gepusht wird und kostenlos ist. damit haben sich auch die HONler größtenteils abgefunden.
                          un nu muss natuerlich noch eins von diesen spielen erscheinen, um die schlammschlacht neu zu entfachen.
                          cs 1.6 >< CSS artiger clash inc. könnt mich in einem jahr quoten :(


                          was hat das mit "abgefunden" zu tun? die meisten hon-spieler nehmen lol als esporttitel immer noch nicht ernst, aber da hon weder free2play ist, noch s2 games ähnlich viel kohle in ihr game reinschaufelt, wird es wohl leider die nummer 2 bleiben, was dieses genre im esport angeht.

                          für dota 2 wäre sowas aber ein grandioser start. wann hat es zu den ersten ingamebildern schon direkt ein hochdotiertes profi-turnier gegeben? und wenn sich dota 2 wirklich wie ein echtes dota spielt, dann wird das niveau sicher auch nicht so schlecht sein. wenn valve es richtig anpackt, kann dein lol dann nämlich leider einpacken. "kannst mich gerne in einem jahr quoten :)"

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                            #43

                            Doso schrieb am 04.07. - 00:36:

                            Es gibt keine europäischen "Profispieler" in DotA. Wird sowieso gekauft, auch wenns von Valve ist. Alles was Icefrog bisher angefasst hat wurde halbwegs gut, also DotA, LoL, HoN und nun Dota2.


                            Es gibt Clans die regelmäßig Turniere gewinnen und das meist mit den gleichen Akteuren. Diese Spieler würde ich als Profis bezeichnen. Aber du hast mit der Aussage recht, bei der ich hoffe, dass du dieses meintest, dass es unmöglich sei als DotA Spieler nur von "DotA spielen" selbst in Europa zu leben.

                            Edit:
                            Ausserdem finde ich LoL gut :D LoL setzt gerade Maßstäbe und es motiviert hoffentlich mehr Sponsoren mehr Geld in solche Spiele zu investieren. LoL setzt einen guten Grundbaustein für DotA2.

                            Kommentar


                              #44
                              ich hoffe dota2 schießt das ekelhafte lol ab..
                              selbst nach 500 games hat mir das immernoch keinen spaß gemacht und ich bin zurück zu hon :/ macht mir viel viel mehr spaß, auch wenn es nichts zu holen gibt...
                              mir macht einfach der skill mehr spaß ;) in lol kann ich leider nicht durch geschickte jukes nen 3mann gank blocken und noch 2 holen
                              das movement in dem game is einfach stumpf. kein hold, kein cancel, kein (guter) fog und keine tricks um bspw ein ult zu nullen - einfach nichts was individuelle stärke benötigt, wenn man von den üblichen lasthitten ausgeht. nein, junglen zählt nicht dazu, das ist leider nur wissen und hat nichts mit skill zu tun.
                              einfach nur glücksspiel wenn beide teams auf dem selben level sind. true story

                              will mal richtige argumente lesen, nicht nur den selben hater schwachsinn wie das dota kopie gelaber.

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                                #45
                                Ach du meine Güte, erstmal zum Post:

                                1. Der Post welcher die Informationen zur der NDA enthielt stammte ursprünglich von dem seriösen Forum 4chan! Außerdem hat der ursprüngliche Verfasser, welcher seinen Fake auch auf anderen Foren postete, inzwischen zugegeben es sei alles ein Fake seinerseits.

                                2. NDA's werden nur von Leuten unterschrieben die auch tatsächlich vor Ort bei Valve testen. Die typischen Familie- & Friends tester für die Valve bekannt ist tun so etwas nicht. Außerdem gelten NDA's im Regelfall bis zum Release des betreffenden Spieles.

                                3. Quellen??? Außer Mania's Stream steht da nix und gerade solche Sachen wie die Beta-Keys saugt sich jemand aus den Fingern, absoluter bullshit.

                                Und 4., bitte, BITTE, niemals das Wort MOBA im Zusammenhang mit DotA 2 verwenden. Das Wort ist nicht nur umstritten und äußerst unzutreffend, es wurde auch noch von der zwielichtigsten Gestalt der Geschichte DotAs, LoLs und HoNs gemeinsam entworfen, Hunter_ (welche nach einem Vorwurf der Kinderpornografie aus der Szene verschwand). DotA ist und bleibt ein RTS, wenn auch eine deutliche Abwandlung.


                                Und für alle die mit der Geschichte DotAs nicht so vertraut sind, hier die vermutlich kürzeste und richtigste Version die ihr finden könnt (die ich immer auf Abruf hab und die auch sehr viel zutreffender ist als vereinfachte Wiki Artikel):

                                Eul, der viel Starcraft und den mod Aeon of Strife spielte (und auch Valley of Dissent), erschuf für Warcraft 3 den Mod Defense of the Ancients. Aus Aeon of Strife hatte er lediglich das Prinzip von lanes, computergesteuerten Creeps und Helden übernommen, alles andere wie Items, Terrain, Neutral creeps, Fähigkeiten, usw. hatte er selbst designed. Er erlaubte anderen Moddern der Szene ihre Maps, die das gleiche Spielprinzip verfolgten, ebenfalls DotA zu nennen, so entstanden bis zu The Frozen Throne eine Vielzahl an DotA maps (Danite's DotA, DotA Outland, DotA Hell, und viele mehr). Seine einzige Bedingung war, dass man sich an ihn erinnern sollte, daher das Item Eul's Scepter.

                                Als The Frozen Throne rauskam erstellte Meian seine DotA Variation, diese Map sollte später als DotA-Allstars bekannt werden. Sie war unfertig und viele Sachen funktionierten nicht richtig, Guinsoo übernahm diese map ziemlich schnell und addete einiges an content und nannte sie Guinsoo's DotA. Dieser Map bzw. Guinsoo wurde von der Community (zu recht) vorgeworfen triggers, items und Helden von diversen DotA maps zu stehlen. Trotzdem wurde die Map die populärste DotA map und war auf Augenhöhe mit anderen populären mods wie Tides of Blood. Dies führte dazu, dass Pendragon im Oktober 2004 die Website DotA-Allstars gründete und gleich zu Beginn die Diskussion aller anderer DotA-Variationen auf seinem Forum verbot. Guinsoo stellte seiner Arbeit aufgrund privater Probleme kurz darauf ein allerdings nicht ohne vorher noch selbst das Item Guinsoo's Scythe of Vise einzuführen welches ein Upgrade von Eul's Scepter war.

                                Trotz der Website lief der Mod Gefahr aufgrund mangelnder updates unterzugehen, deshalb nahm Neichus ~im November die Map ganz einfach an sich und sorgte für updates. Die Programmierarbeit wurde von IceFrog durchgeführt da Neichus selbst nicht programmieren konnte. Neichus wurde die Arbeit zuviel und er übergab die Map Anfang 2005 an IceFrog welcher im Feber seine erste eigene Version releaste.

                                Und einige Monate danach begann bereits der Hype welcher DotA größer werden ließ als wc3 selbst, der das Genre begründete und schlussendlich dazu führte das bereits gegen Ende 2006 sowohl Riot Games als auch S2 Games sich dazu entschlossen an DotA-Klonen zu arbeiten (unter anderen Klonen wie Demigod oder Avalon Heroes).

                                Eul hat DotA erschaffen inspiriert von Aeon of Strife, Guinsoo war der Hauptentwickler von DotA-Allstars und IceFrog hat aus nem Mod etwas gemacht womit absolut niemand rechnen konnte. Viele Personen waren wichtig für die Entwicklung DotA's, aber es sollte langsam allen klar werden dass DotA vor IceFrog, mit seinen paar Tausend Forenmitgliedern, nicht mal im Ansatz mit dem zu vergleichen ist was aus DotA schlussendlich wurde.


                                PS: Die kindischen LoL vs. HoN vs. DotA Diskussionen nehmen zuviel Platz ein und sind uninteressant. Lasst sie weg.

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