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    die neue LT ist schlechter als die alte version.

    und ich finde zu große maps tun dem spiel nicht gut....für zerg ist es auf großen maps so verdammt einfach auf infestor/broodlord zu techen .....die kombination ist fast unschlagbar....

    für protoss ohne mass storm geht dann überhaupt nix mehr? (lolray/phoenix werden vom fungal zerrissen...und das jetzt schon ohne dps buff?) ....selbst mit khaydarin und mass storm ists auf großen maps schwer gegen zerg...weil er einfach techt..

    diese entwicklung find ich nicht gut.

    edit: bin rndm btw

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      haha endlich mal ein HT buff. so lächerlich gewesen :)

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        amity | SpaNkinG schrieb am 26.02. - 18:28:

        1.es ist ein nerf kein buff und 2. wieso removen sie nicht gleich protoss ?
        jetzt muss sogar ich mal über imbalance whinen...
        ich meine .. wtf.. es ist sowieso schon schwer gegen ghosts richtig zu feedbacken weil snipe ne größere range hat und vorallem wenn der t im late mal 6-7 ghosts hat , ist es UNMÖGLICH alle diese zu feedbacken und deswegen war das amulet ja da , aber naja macht eh kein sinn!
        werde wohl rdm spielen wenn das amulet echt removed wird..


        So schön diese Tränen ohne je mit dem Patch gespielt zu haben, weil man in seiner "Ich hab nur eine Takitk, wenn daran was geändert wird platzt mein Kopf"-Welt ist :-/ traurig.

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          reudigekatze schrieb am 26.02. - 19:42:


          amity | SpaNkinG schrieb am 26.02. - 18:28:

          1.es ist ein nerf kein buff und 2. wieso removen sie nicht gleich protoss ?
          jetzt muss sogar ich mal über imbalance whinen...
          ich meine .. wtf.. es ist sowieso schon schwer gegen ghosts richtig zu feedbacken weil snipe ne größere range hat und vorallem wenn der t im late mal 6-7 ghosts hat , ist es UNMÖGLICH alle diese zu feedbacken und deswegen war das amulet ja da , aber naja macht eh kein sinn!
          werde wohl rdm spielen wenn das amulet echt removed wird..


          So schön diese Tränen ohne je mit dem Patch gespielt zu haben, weil man in seiner "Ich hab nur eine Takitk, wenn daran was geändert wird platzt mein Kopf"-Welt ist :-/ traurig.



          Was heißt hier Taktik. Es wird Protoss quasi eine Einheit im Lategame genommen! Wer hat auf hohem Niveau schon die Zeit, mal eben ein paar Templer irgendwo zu parken, damit die sich aufladen können. Und dann auch noch in einer signifikanten Menge. Stell dir diese Frage mal. Carrier werden kaum genutzt, Mothership wird kaum genutzt. Beides nicht, weil es einfach so teuer ist. Nun werden dem Protoss auch noch die Ht mehr oder weniger genommen.

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            tesat schrieb am 26.02. - 20:00:


            reudigekatze schrieb am 26.02. - 19:42:


            amity | SpaNkinG schrieb am 26.02. - 18:28:

            1.es ist ein nerf kein buff und 2. wieso removen sie nicht gleich protoss ?
            jetzt muss sogar ich mal über imbalance whinen...
            ich meine .. wtf.. es ist sowieso schon schwer gegen ghosts richtig zu feedbacken weil snipe ne größere range hat und vorallem wenn der t im late mal 6-7 ghosts hat , ist es UNMÖGLICH alle diese zu feedbacken und deswegen war das amulet ja da , aber naja macht eh kein sinn!
            werde wohl rdm spielen wenn das amulet echt removed wird..


            So schön diese Tränen ohne je mit dem Patch gespielt zu haben, weil man in seiner "Ich hab nur eine Takitk, wenn daran was geändert wird platzt mein Kopf"-Welt ist :-/ traurig.



            Was heißt hier Taktik. Es wird Protoss quasi eine Einheit im Lategame genommen! Wer hat auf hohem Niveau schon die Zeit, mal eben ein paar Templer irgendwo zu parken, damit die sich aufladen können. Und dann auch noch in einer signifikanten Menge. Stell dir diese Frage mal. Carrier werden kaum genutzt, Mothership wird kaum genutzt. Beides nicht, weil es einfach so teuer ist. Nun werden dem Protoss auch noch die Ht mehr oder weniger genommen.




            Genommen. :-S natürlich.

            Das Matchup war einfach etwas broken, Terra war im Midgame zu stark, dass wurde durch den Stimpatch gehoben. Toss im lategame zu stark weil sie gegen alles Templer reinwarpen konnten, auch das wurde behoben. Ich find den Patch klasse, auch die Maps geben viele neue Möglichkeite. Man wird sehen wie es sich auswirkt.

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              wartet doch mal ab
              das letzte mal haben sie auch angekündigte changes auf dem PTR wieder zurückgenommen, vllt ändern sie ja noch ein paar sachen (zb bleibt das amulett erhalten, verringern aber die +startenergie damit man nicht instant stormen kann etc)

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                cetiN [in memory of cyx] schrieb am 26.02. - 14:53:


                amity | SpaNkinG schrieb am 26.02. - 06:37:

                Khaydarin Amulet upgrade (+25 starting energy) has been removed.

                ciao protoss

                Warum? Das Upgrade war einfach nen Witz, sobald man es hatte, endlos reinwarpende HTs die instant ne Bio Army vernichten, ist zu einfach für den Protoss gewesen.

                Lategame war P eigentlich unbesiegbar, nun gibt es vlt wieder etwas Hoffnung.


                Merkst selber oder? BIO Army....
                Und rede bitte nicht von "zu einfach"... Zu einfach ist es wenn man als T mit marine/marauder +2scv's nach paar Minuten pushen kann, gleichzeitig ne exe hochzieht, und der Toss zum defenden probes benötigt.. DAS ist zu einfach!

                Und btw: Man könnte mit dem Mothership nun eig seine eigene Units in Vortex haun oder? Dann wär man selber kurz unangreifbar

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                  wie gut das ich grad auf zerg switche...

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                    der alarm ist echt lächerlich

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