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    DailYLeet schrieb am 26.02. - 11:10:

    www.battle.net/sc2/game/ptr/

    auf der seite sagt er mir ja nur alles was ich habe , aber es funktioniert nicht...



    topic: im mappool sind außer scrap station und xel naga nur noch 4 spieler maps, was für ein late/makro game spricht, aber trotzdem nehmen sie late game buffs wie das kaldharim amulett raus... wo ist da die logik?




    was ist das für ne logik von dir ?
    das amulett war keine voraussetzung für gute makrogames.
    vielleicht sogar hinderlich weil zu stark.

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      einfach wie in BW durch das upgrade für die HTs die startenergie auf 62 oder so erhöhen. also kein freestorm aber trotzdem noch nen buff (und max energie +50 obv).

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        amity | SpaNkinG schrieb am 26.02. - 06:37:

        Khaydarin Amulet upgrade (+25 starting energy) has been removed.

        ciao protoss

        Warum? Das Upgrade war einfach nen Witz, sobald man es hatte, endlos reinwarpende HTs die instant ne Bio Army vernichten, ist zu einfach für den Protoss gewesen.

        Lategame war P eigentlich unbesiegbar, nun gibt es vlt wieder etwas Hoffnung.

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          tesat schrieb am 26.02. - 14:39:


          eyes on u | Duke schrieb am 26.02. - 13:25:

          [...]

          Ich verstehe nicht warum hier so viele Leute denken, dass der DPS für den Spell VERDOPPELT wurde!!! Weil das 1. einfach nirgendwo steht und 2. die Patchnotes nie so ungenau waren in der Vergangenheit!

          Die einzige Spellunit der Zerg :/


          Dann möchte ich es dir erklären: Bisher hat es 8 Sekunden gedauert bis 36 Schaden verursacht wurden, nach dem Patch wird es nur noch 4 Sekunden dauern. Da DPS übersetzt Schaden pro Sekunde heißt, ist bei einer Halbierung der Zeit von einer Verdopplung des DPS zu sprechen.


          Bitte siehe Kommentar #99 von mir auf Seite 4 :)
          Ich hab mich vertan und habs vorhin schon gemerkt, hatte das falsch in erinnerung.

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            lächerlichster patch ever, das können sie doch niemals ernst meinen, 4 gate pushes gegen terra wird halt noch krasser jetzt und protosses werden nun viel early game fokussierter spielen weil im lategame dank HT nerf nix mehr gehen wird

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              Positiv:
              Stimpack: -> Der Stimpush wird um 20 sekunden verzögert -> nicht mehr so viele 1-base-All-ins, sonst ja kein Nerf...
              Infestor: Klarer Buff, war aber auch nötig. Ausgleich ein wenig, dadurch dass man mehr Skill zum einsetzen braucht.
              Battlecruiser: Vielleicht probiert sie jetzt mal irgendwer...
              Bunker: Hätte mir auch was mit den Minerals die man wiederbekommt gewünscht, so wird das All-In-Gebunkere gegen Zerg generfed.
              Zealotcharge: Sinnvoll.
              Negativ:
              Khaydarin-Amulet: HT's werden damit ziemlich nutzlos. Alle die jetzt protestieren, weil Protoss ja davor reinwarpen und stormen konnte und das sooo imba ist, Warpen ist das Kennzeichen von Protoss. Klar sind sie die einzigen die sowas können. Wir können ja auch 2 Rassen abschaffen, dann ist es viel besser.
              Mothership: Versteh ich nicht. Die Einheit wird sowieso fast nie genutzt und ist ultrateuer. Das gibt im Prinzip nur dem Gegner einen Vorteil. Jeder rennt mit seiner gesamten Army rein um danach 1,5 Sekunden auf dich schießen zu können während man selbst nichts machen kann... sehr lustig. Wo ist der Sinn?

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                Würde Toss noch mehr Nerfen damit wir nur noch Z und T sehen... -.-

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                  Fairytale schrieb am 26.02. - 16:08:
                  Mothership: Versteh ich nicht. Die Einheit wird sowieso fast nie genutzt und ist ultrateuer. Das gibt im Prinzip nur dem Gegner einen Vorteil. Jeder rennt mit seiner gesamten Army rein um danach 1,5 Sekunden auf dich schießen zu können während man selbst nichts machen kann... sehr lustig. Wo ist der Sinn?


                  damit dieses gestorme/archon zeug unterbunden wird?

                  Kommentar



                    DeLinquent schrieb am 26.02. - 16:26:

                    Würde Toss noch mehr Nerfen damit wir nur noch Z und T sehen... -.-


                    denke nicht das es durch den Patch weniger Toss Spieler geben wird, sonst würde es schon längst keine Zerg Spieler mehr geben.

                    /flame on

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                      Hätte nicht gedacht das die die Liga festsetzen. Finds schon krass wie sie die casual gamer dem esport unterordnen

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                        DeLinquent schrieb am 26.02. - 16:26:

                        Würde Toss noch mehr Nerfen damit wir nur noch Z und T sehen... -.-

                        Schonma geschaut wer überall gewinnt? MC (GSL), WhiteRa (IEM) oder in der BDL von den ersten 7 sind 6 Protoss. :)

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                          so siehts aus, also ich finde den Patch wichtig

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                            wo sind die massiven änderungen?

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                              Remas schrieb am 26.02. - 17:44:

                              so siehts aus, also ich finde den Patch witzig


                              fyp

                              Kommentar



                                Zigarrenmufti schrieb am 26.02. - 18:09:


                                Remas schrieb am 26.02. - 17:44:

                                so siehts aus, also ich finde den Patch witzig


                                fyp


                                hast recht der Patch ist witzig und ich freu mich schon drauf

                                Kommentar

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