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Preisgeld der ESL Pro Series fällt auf 112.000 Euro

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    #46
    vielleicht hat der esport früher einfach über seine verhältnisse gelebt und mehr rpeisgeld ankündigen, dann tolle comments bekommen und es am ende nicht halten können, bringt auch nicht so viel.

    ich finde, esport ist (auch wenn sc2 was anderes suggeriert) schon gescheitert, wenn man den anspruch hat mainstream zu werden. ob man das von vornherein so hätte propagieren sollen, ist auch eine frage. ich finde, man hat zu viel hype erzeugt und jeder hat sich selbst in seiner vision gefallen. und esport hat eben am ende dann nicht mit der entwicklung der 'normalen' computer- und videospiele mithalten können.
    warum das so ist, sieht man auch auf dieser seite. das ganze elitäre gehabe, was so an den tag gelegt wird, das gehate gegen neues und nur 'sein' spiel in den vordergrund stellen, das alles trägt dazu bei. aber auf flamemore ist die sicht der dinge eben sehr einseitig, von einem echten plan, wie wirtschaft funktioniert hat kaum einer einen durchblick, aber mit kritik ist man natürlich schnell dabei. aus sicht eines spielers oder fans vielleicht auch nachvollziehbar. das ganze überblicken tut hier ja eh keiner, auch nicht nicht. keiner von uns kennt hintergründe, aber so simpel wie es viele machen, ist es eben nicht.

    stellt selber mal was auf die beine, dann werdet ihr sehen wie schnell anspruch und realität auseinander driften können, wenn es um mehr als einen comment im internet geht. einige von euch, werden das sicher noch selber feststellen müssen. kritik ist immer einfach, (realistische) alternativen aufzuzeigen dagegen nicht so.

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      #47
      warum jammern so viele wegen des sinkenden preisgeldes? werden ja wohl die wenigsten hier in irgendeiner weise davon betroffen sein...

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        #48
        gut so! 3 wichtige spiele bekommen mehr geld, den rest hat eh niemand gebraucht! außer das arme quake natürlich :(

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          #49
          zu wenig sc2 preisgeld... -.-

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            #50
            warum zu wenig sc2 geld könnt ihr alle nicht rechnen die sc2 spieler bekommen am MEISTEN GELD!!!!
            denkt ihr die 10k bekommt mouz approx oder tixo alleine ne geteilt durch???
            ja geteilt durch 6 oder denkt ihr ein clan möchte nichts vom kuchen
            die sc2 spieler müssen ihr preisgeld was nur 3 mal so neidrig ist wie das cs 1.6 geld nichtmal durch 3 teilen geschweige denn durch 6 ...

            der sc2 gewinner bekommt wenn ich mich mit anzhal spielen nicht verrechnet habe
            6 gruppen spiele (600€)
            3 tunierbaum spiele (300€)
            1st place 3k

            hm ein cs spieler ca 6 gruppen (300-400€) jenachdem wie viel % clan will
            3 tunierspiele (180-220€) wieder clansache der%
            1st place KEINE 2K!!!

            klasse der ARME SC2 spieler die 1.6ler cssler haben es ja so gut ...
            garnicht erst den aspekt erwähnen das cs teamgame ist verkackt einer gewinnste nichts wenn er kb mehr hat, sc2 biste gut.. dan gewinnste in cs bringt es dir nichts alleine gut zu sein ... haste net viel davon musst noch gutes team haben die müssen ihre motivation halten ect...

            alles in allem zeigt es aber source 1.6 eins von ebiden muss weg welches erstmal egal aber es musst echt so gemacht werden das die community wieder eine wird also müsste steam da auch ein zug machen...

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              #51
              source raus und für cs 75.000 € preisgeld. dann wirds auch wieder spannend

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                #52
                es gibt in sc2 fast dauernd 1 tage lans in denen man mehr gewinnen kann als ion der eps,
                alleine die 3 mlg events letzes jahr bringen das x fache! vergleiche mit der gsl möchte ich garnicht bringen!

                außerdem was soll immer die durch 5 teilerei bei cs? die esl als veranstalter hat eine diszuiplin wo sie preisgeld für hergibt und das lohnt in sc2 überhauptnicht!

                das css so viel dazu bekommen hat ist kacke, hätte man lieber css und sc2 um jeweils 6k erhöht!

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                  #53
                  So so EPS lohnt sich nicht in sc2??
                  Was hier für ein Blödsinn geschrieben wird ist wirklich krass.
                  Spieler der EPS dürfen ja trozdem an anderen Turnieren teilnehmen, ist ja nicht so als würde der Ligapokal jeden Tag 4h in anspruch nehmen. Hab seit mehreren Jahren WC3 verfolgt (und ein klein wenig cs), jetzt mal ehrlich außer die Spieler die auch in der EPS oben waren, waren doch nie andere international richtig gut. Hatte nie eine EPS Liga nur voller Profis gesehen die alle international schon viel erreicht haben.
                  Zum faul rumgammeln von der unteren Tabellenhälfte...SELBER MACHEN!!!! wenn die nichts trainieren dann kann man sie ja bestimmt leicht besiegen und selber aufsteigen, also go go ;) . Hier hat ja kaum wer ein ausreichendes EAS Niveau also sollte man lieber ruhig sein.

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                    #54
                    1.6 : 23000€
                    CS:S: 7000€
                    SC2 : 50000€
                    Fifa : 1500€
                    TM:N: 1500€
                    LoL : 27000€

                    LoL hat mittlerweile über 3 millonen Accounts und wurde erst kürzlich von einem Internet Giganten aus China für 400mio teilweise aufgekauft([email protected] Chinesen spielen bald LoL). SC2 ist wahrscheinlich das e-Sport Spiel der kommenden Jahre. PC Version von FIFA interessiert niemanden, die Konsolenversion hingegen hat mehrere millonen aktive Spieler. TM:N=Niechenspiel

                    Warum erforscht die ESL nicht den Konsolenmarkt und investiert in die Zukunft?

                    CS, CS:S, TM:N, FIFA - weg. (paar tausend alte RMler wütend)
                    Halo oder CoD - rein.(weltweit mehrere millonen aktive Spieler happy)

                    Kommentar


                      #55

                      nimrod schrieb am 10.02. - 00:15:

                      hoffentlich begreifen manche, das stetiges wachstum nicht möglich ist.... oder gibts unendlich viele menschen die unendlich viel konsumieren können... (nein kinder ich meine keine drogen)

                      gut mcdonalds kram vieleicht, aber alles andere ist endlich und somit die wirschaft eben mit auf und abs gesegnet ;)


                      wir sind heuschrecken. opfer die immer mehr wollen und dabei stur an sich denken. wir konsumieren absolut endlos, immer damit beschäftigt etwas neues zu vertilgen. würde mir so langsam mal wünschen das die esl 1.6 genauso behandelt wie wc3.

                      wenn man überlegt wieviel cash immernoch in diese "community" um solche leute wie chef-koch, roman und co. fließt.. schadet die esl dem esport an dieser stelle mal wieder!

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                        #56

                        SFTO eSports | Viper schrieb am 10.02. - 01:13:

                        ist doch egal, die ESL zahlt doch eh nicht aus. Aus den letzten 2 Seasons sind noch Preisgeldforderungen offen gegenüber einigen, vielleicht sogar allen Teams.


                        liegt natürlich primär an der esl. bis jetzt wurden noch alle preisgelder ausgezahlt, zwar verspätet, aber die anstehenden werden auch noch ausgezahlt werden. das ist einfach ne kausalkette, wenn die sponsoren nicht rechtzeitig zahlen, soll die esl sich dann das geld aus dem hut zaubern?

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                          #57

                          smileZ schrieb am 10.02. - 09:42:

                          1.6 : 23000€
                          CS:S: 7000€
                          SC2 : 50000€
                          Fifa : 1500€
                          TM:N: 1500€
                          LoL : 27000€

                          LoL hat mittlerweile über 3 millonen Accounts und wurde erst kürzlich von einem Internet Giganten aus China für 400mio teilweise aufgekauft([email protected] Chinesen spielen bald LoL). SC2 ist wahrscheinlich das e-Sport Spiel der kommenden Jahre. PC Version von FIFA interessiert niemanden, die Konsolenversion hingegen hat mehrere millonen aktive Spieler. TM:N=Niechenspiel

                          Warum erforscht die ESL nicht den Konsolenmarkt und investiert in die Zukunft?

                          CS, CS:S, TM:N, FIFA - weg. (paar tausend alte RMler wütend)
                          Halo oder CoD - rein.(weltweit mehrere millonen aktive Spieler happy)



                          nur wird cs und css beides mehr gespielt als das neue cod
                          schade an dich

                          e: abgesehen davon, dass cod nicht esportstauglich ist. aber das ist ja zweitrangig.

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                            #58

                            flax schrieb am 10.02. - 11:33:


                            smileZ schrieb am 10.02. - 09:42:

                            1.6 : 23000€
                            CS:S: 7000€
                            SC2 : 50000€
                            Fifa : 1500€
                            TM:N: 1500€
                            LoL : 27000€

                            LoL hat mittlerweile über 3 millonen Accounts und wurde erst kürzlich von einem Internet Giganten aus China für 400mio teilweise aufgekauft([email protected] Chinesen spielen bald LoL). SC2 ist wahrscheinlich das e-Sport Spiel der kommenden Jahre. PC Version von FIFA interessiert niemanden, die Konsolenversion hingegen hat mehrere millonen aktive Spieler. TM:N=Niechenspiel

                            Warum erforscht die ESL nicht den Konsolenmarkt und investiert in die Zukunft?

                            CS, CS:S, TM:N, FIFA - weg. (paar tausend alte RMler wütend)
                            Halo oder CoD - rein.(weltweit mehrere millonen aktive Spieler happy)



                            nur wird cs und css beides mehr gespielt als das neue cod
                            schade an dich

                            e: abgesehen davon, dass cod nicht esportstauglich ist. aber das ist ja zweitrangig.


                            Nein, die Konsolenversionen beider Spiele haben ein vielfaches an aktiven Spielern. Dass beide Spiele als eSport funktionieren zeigt die MLG.

                            e: Abgesehen davon ist dein Niveau, um aktiv an einer Diskussion mit mir teilzunehmen, zu niedrig. Geh bitte zurück in das Loch aus dem du gekommen bist.

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                              #59

                              readmore | schwarz schrieb am 10.02. - 10:24:


                              SFTO eSports | Viper schrieb am 10.02. - 01:13:

                              ist doch egal, die ESL zahlt doch eh nicht aus. Aus den letzten 2 Seasons sind noch Preisgeldforderungen offen gegenüber einigen, vielleicht sogar allen Teams.


                              liegt natürlich primär an der esl. bis jetzt wurden noch alle preisgelder ausgezahlt, zwar verspätet, aber die anstehenden werden auch noch ausgezahlt werden. das ist einfach ne kausalkette, wenn die sponsoren nicht rechtzeitig zahlen, soll die esl sich dann das geld aus dem hut zaubern?


                              Naja das ist die Frage ob das wirklich so ist mit dem "der Sponsor hat nicht gezahlt" Ein Team (ich werde hier keine Namen nennen) hat den selben Sponsor und die kriegen ihr Geld immer pünktlich. Mir war sogar so, dass dieses Team nachgefragt hatte und der Sponsor meinte an die ESL ausgezahlt zu haben aber das will ich jetzt nicht beschwören ohne selber nochmal nachzufragen.

                              Aber das ist ja auch nicht das erste mal, dass die ESL nicht pünktlich zahlt. Das blöde daran ist, dass einige Teams auf das Geld angewiesen sind, damit kalkulieren und dann zu Grunde gehen, weil dann dieses Geld halt fehlt, bevor die ESL auszahlt.

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                                #60

                                smileZ schrieb am 10.02. - 09:42:

                                1.6 : 23000€
                                CS:S: 7000€
                                SC2 : 50000€
                                Fifa : 1500€
                                TM:N: 1500€
                                LoL : 27000€

                                LoL hat mittlerweile über 3 millonen Accounts und wurde erst kürzlich von einem Internet Giganten aus China für 400mio teilweise aufgekauft([email protected] Chinesen spielen bald LoL). SC2 ist wahrscheinlich das e-Sport Spiel der kommenden Jahre. PC Version von FIFA interessiert niemanden, die Konsolenversion hingegen hat mehrere millonen aktive Spieler. TM:N=Niechenspiel

                                Warum erforscht die ESL nicht den Konsolenmarkt und investiert in die Zukunft?

                                CS, CS:S, TM:N, FIFA - weg. (paar tausend alte RMler wütend)
                                Halo oder CoD - rein.(weltweit mehrere millonen aktive Spieler happy)


                                #1: Ob ein paar Millionen Chinesen bald LoL spielen kann der ESL fuer die EPS DE relativ egal sein.

                                #2: Dass CoD/Halo sich in Amerika grosser Beliebtheit erfreuen heisst nicht, dass dies in Deutschland fuer die EPS DE auch so ist. Die bisherigen Seasons in CoD haben eher das Gegenteil gezeigt. Es hat niemanden interessiert. Die Spieler aus aller Herren-Laender interessiert es einfach nicht so sehr, was ein paar Deutsche zocker in "ihrer EPS" so anstellen.

                                #3: Welches Medium fuer die Spieler interessanter ist, ist immer auch von der Herkunft der Spieler abhaengig.
                                Um mal ein ganz daemliches Beispiel zu nennen: In Japan ist der PC fuer Spiele fast ueberhaupt nicht relevant, weil man mit Nintendo die Kultspiele-Schmiede vor Ort hat, die nur fuer ihre Konsolen produziert.
                                In Korea gab es lange ein Einfuhrverbot von japanischen Guetern bzw sie waren extrem Teuer aufgrund einer geschichtlichen Fehde. Darum hat in Sued-Korea der PC quasi das Spiele-Monopol. Konsolen spielen dort fast ueberhaupt keine Rolle (einer der Gruende, warum zB Starcraft dort so populaer geworden ist).
                                In Amerika liegen derzeit die Konsolen staerker im Trend als die PC-Spiele, womit sich die MLG Wettbewerbe fuer Halo etc erklaeren, waerend in Europa der PC leicht die Nase vorn hat.

                                Die regionalen Praeferenzen der Spieler spielen bei der Wahl der Titel fuer die regionalen (Ja, die EPS ist eine regionale Liga!) Ligen also eine erhebliche Rolle. Daher macht es durchaus Sinn, dass die MLG Halo und CoD in ihrem Spielearsenal fuehrt und die ESL eben nicht.

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