Kommt lol in die EPS germany oder international?
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League of Legends wird zum EPS-Titel
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Team Rocket|James schrieb am 03.02. - 15:41:
jo dann spiel mal in dota auf ner lane wo dir einer alles denied und der andere ein notorischer lol spieler ist der versucht nur zu lasthitten - nach den ersten 10 minuten bist du 3 lvl unter ihm wenn nicht noch mehr. in lol sind viele skilldifferenzierende elemente, die es in hon und dota gibt, gewollt rausgenommen worden damit es casualfreundlicher wird, damit es die große masse spielt. allein das diese ganzen "lol-progamer" hier in den comments meinen denien wäre völlig schwachsinnig bzw. nicht skilllastig zeigt einfach, dass ihr in dota völlig versagt habt, oder dota vorher nie gespielt habt. lol hätte nie eine eps bekommen, wenn sie net der esl nen haufen geld in den arsch geblasen hätten, weil dem spiel jegliche grundvorraussetzungen für einen stabilen esport-titel fehlen.
This!
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Geld regiert die Welt :/ ... sadness
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ganzen hon spieler haben eh augenkrebs und sind scheibar autisten sonst würden sie langsam mal merken das man blind von dem game wird kp was die über die grafik meckern lol grafik > hon grafik schlechter als hon konnte man dota nicht klonen und das ist auch die meinung der mehrheit
over.
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Monk schrieb am 03.02. - 23:27:
immer wieder lustig die ignoranz der sogenannten "community" zu sehen. selbst readmore selber tut sich ja schwer. erst, als gefühlte 80-90% der posts im "dota/hon" forum zum thema league of legends kamen, wurde das forum umbenannt. die möglichkeit schlagzeilen zu lol einzusenden fehlt im gegensatz zu dota oder hon bis heute. aber was will man auch erwarten, wo doch viele "mitarbeiter" von readmore direkt aus der "community" stammen und die vorurteile 1:1 übernehmen, sei es gegen source oder eben lol.
natürlich muss man den esports-faktor von lol kritisch betrachten. aber: das gilt auch für dota, hon und etwa wow: es macht spaß es selber zu spielen, selbstverständlich braucht man "skill", insbesondere in form von "erfahrung" wann man einen kampf eingehen darf, wann man welche fähigkeit einsetzt und generelles timing. wer den skill bei dota/hon aufs denien beschränkt, bei dem lohnt sich eine diskussion erst gar nicht.
der große nachteil bei diesen spielen ist die unübersichtlichkeit und grade bei dota/hon die extrem langweilige laning-phase. ich denke, es macht keinem spaß jemandem beim lasthitten/denien zuzuschauen. lol hat in der hinsicht leichte vorteile, weil es eben schon früh zur sache geht, die unübersichtlichkeit bleibt natürlich trotzdem.
trotzdem ist es begrüßenswert, wenn solche spiele gefördert werden, egal wie sie heißen. über das ganze geweine hier, kann man im grunde nur lachen
Einer der wenigen vernüftigen Beiträge zu diesem Thema. Das ganze gehate immer. Es ist irgendwie logisch, dass LoL supportet wird und nicht HoN. Der Einstieg wird dem normalen Gamer um einiges leichter gemacht als bei HoN und zweitens ist es F2P (siehe auch CS früher auf jedenfall). Es werden logischerweise die Games supportet welche die Möglichkeit haben eine grosse Fanbase zu kriegen. Wie schon gesagt der Einstieg in ein Spiel und die Schwierigkeit und die Herausforderung das eigene Spiel nach vielen Stunden zu perfektionieren geben Auskunft wie erfolgreich ein Spiel und seine Fanbase werden können. Siehe auch CS 1.6 oder auch Starcraft 2. Ein Starcraft 2 zum Beispiel macht auch einem Casual Gamer Spass und dementsprechend ist er interessiert den Pros zuzuschauen und darum ist das interesse auch so gross. Auch spielt da das Matchmaking eine Rolle, kein Casual Gamer hat Bock am Anfang voll auf die Fresse zu kriegen. Noch etwas zum Geld, Blizzard hat zum Beispiel sein Spiel gar nicht mit Geld gepusht (Ironie). Gebt also dem Spiel eine Chance und wenn es nicht für den E-sport taugt wird es von alleine verschwinden.
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Monk schrieb am 03.02. - 23:27:
der große nachteil bei diesen spielen ist die unübersichtlichkeit und grade bei dota/hon die extrem langweilige laning-phase. ich denke, es macht keinem spaß jemandem beim lasthitten/denien zuzuschauen.
Da hat aber jemand schon EINIGE pro matches gesehen. Kennt man ja dieses 20 minütige lanen ohne gangs ohne pushs usw.
Ganz klar so läuft das immer ab.
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GaYpOcApS-__- schrieb am 04.02. - 08:04:
ganzen hon spieler haben eh augenkrebs und sind scheibar autisten sonst würden sie langsam mal merken das man blind von dem game wird kp was die über die grafik meckern lol grafik > hon grafik schlechter als hon konnte man dota nicht klonen und das ist auch die meinung der mehrheit
over.
das spiel ist in der eps weil der entwickler das preigeld bezahlt vergiss das nicht mein freund :)
außerdem weiss ich nicht wie die turnierszene von lol im allgemeinen aussieht..
für hon gibts es jedenfalls genug turniere parallel mit mehreren tausend / preisgeld und dazu größere turniere wie Dreamhack oder IEM
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Fant0m schrieb am 04.02. - 09:09:
Da hat aber jemand schon EINIGE pro matches gesehen. Kennt man ja dieses 20 minütige lanen ohne gangs ohne pushs usw.
Ganz klar so läuft das immer ab.
darum gehts nicht. natürlich gibt es in allen 3 spielen gangs oder push strategien, grade in dota die 3-1-1 strategie mit 3 castern auf einer lane. trotzdem ist die laning phase langweilig, es passiert einfach viel zu wenig, abgesehen vom denien und lasthitten. natürlich ist auch in lol diese phase nicht spannend, aber allein weil die spells bzw fähigkeiten verhältnismäßig wenig mana benötigen und der mana und hpreg anfangs deutlich höher ist, als in dota, sieht man schon früh kleiner gefechte. dazu kommt, dass in lol immer einer auf jeder seite im jungle ist, also gut ganken kann (wobei ich ehrlicherweise nicht weiß, ob in hon wie in dota nur einige wenige helden junglen können, oder ob es da auch eine größere anzahl gibt)
aber wie gesagt: egal in welchem spiel, richtig interessant, insbesondere für zuschauer die dieses spiel nicht spielen, wird erst die phase nachdem ein turm gefallen ist bzw wenn die teamkämpfe und ganks anfangen.
edit:
außerdem weiss ich nicht wie die turnierszene von lol im allgemeinen aussieht..
für hon gibts es jedenfalls genug turniere parallel mit mehreren tausend / preisgeld und dazu größere turniere wie Dreamhack oder IEM
selbst wenn man davon keine ahnung hat, wenn man den artikel der hier kommentiert wird, gelesen hat, sieht man dass sk gaming #2 bei den wcg geworden ist. von der esl selber gabs bisher die go4lol cups.
ob es noch mehr größere events gab, weiß ich aber auch nicht, zumindest gibts aber eine reihe von kleineren events, etwa auf lans oder turniere mit sachpreisen.
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Ich muss generell sagen das ich nicht weiß ob ich mir komplette spiele / turniere anschauen würde egal in welchem der spiele O.o
Wie hier schonmal gesagt wurde irgendwo sind das tatsächlich spiele die eine riesen laune machen wenn man sie selbst spielt aber zum zuschauen oft ungeeignet. Weiß ich ob ich grad mal 60 - 80 minuten zeit hab? bzw. bezweifel ich das ich so lange rumhocken und mir ein spiel anschauen will. Ich weiß noch das in dota einige dinge geändert wurden im lauf der zeit damit die spiele kürzer werden (tower geben an alle +200 gold , TPS geben nit mehr +99999 armor auf tower) und trotzdem dauern sie noch ewig.
Da ziehe ich mir lieber das Replay in dem ich X8 machen und an die interessanten stellen spulen kann.
ich denke das ist auch einer der entscheidenden gründe warum egal welches der spiele jetzt in die EPS gekommen wäre man abwarten muss wie das ganze ankommt und ob sich auch nach 4 wochen noch genauso viele menschen die spiele reinziehen nachdem sich ihre euphorie gelegt hat.
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GaYpOcApS-__- schrieb am 04.02. - 08:04:
ganzen hon spieler haben eh augenkrebs und sind scheibar autisten sonst würden sie langsam mal merken das man blind von dem game wird kp was die über die grafik meckern lol grafik > hon grafik schlechter als hon konnte man dota nicht klonen und das ist auch die meinung der mehrheit
over.
das MUSS ein troll kommentar sein. so blöde menschen KANN es einfach nicht geben. aber lieb dass du es versucht hast :D
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