die idee des trainers ist nicht neu, jedoch finden sich zu wenig erfahrene spieler die an so einem posten interesse haben. es ist traurig zu sehen wie manche teams mit den geldern der vereine/ clans umgehen. da wird premium, server, bootcamp, shirts und gehalt etc. gefordert und wenn die season scheisse läuft, wird das training eingestellt. so kann man nicht von professionalität sprechen. beide seiten (spieler und clans) müssen sich im klaren darüber sein, das es an ihnen liegt, ob man von ernsthaten sport, oder von hobby spricht.
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Die deutsche EPS ist doch im internationalen Vergleich doch eh schon eine lachnummer. Wenn man mal der Tatsache ins Auge sieht, dann ist es halt einfach so, dass es kein deutsches Team gibt, welches auf internationaler Bühne gegen die wirklich Großen der Szene bestehen kann. Selbst Mouse wird es ohne gescheites Training nicht weit bringen. Den nicht ganz so unwahrscheinlichen EPS-Sieg sieht man realistischer Weise als Hauptaufgabe. Man könnte fast sagen, dass sich das Deutsche-CS im Hinblick auf internationale Wettbewerbe schon verabschiedet hat. Leider.
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Johi schrieb am 13.12. - 11:35:
Der Grund für das schwindende Interesse liegt meiner Meinung nach gar nicht so sehr an den "pros", ich sehe als Grundproblem vielmehr die stetig schwindende Zahl derer, die selbst noch ab und an zur Maus greifen, völlig skill-unabhängig. Auch wenn es bedauerlich ist, scheint es sich doch so zu verhalten, dass immer mehr Leute, die seit einigen Jahren spielen aufhören, und gleichzeitig immer weniger Leute anfangen (was ja auch recht logisch ist, es ist bei dem heutigen Angebot an Spielen nicht unbedingt naheliegend zu nem alten Schinken wie 1.6 zu greifen).
Worauf ich noch hinauswill ist, dass viele derjenigen die selbst nicht mehr spielen nun auch nicht mehr die 1.6-Szene verfolgen, oder höchstens mal ein internationales top-event anschaun, dessen niveau man in einer nationalen Liga aber so oder so nicht erreichen könnte.
Darum befürchte ich, dass die Umstrukturierung Seitens der ESL, zumindest in 1.6, nicht mehr viel retten kann, sondern die Situation eher noch verschlimmert als verbessert, da man möglicherweise alteingesessene, die den großen Stamm der Zuschauer ausmachen, verschrecken könnte.
Dem kann ich nur zustimmen, ich selbst bin genau dieser Stereotyp. Seit der Beta hab ich viel CS gespielt und es hat mir immer großen Spaß gemacht. Jetzt bin ich fast 30, selbstständig, verheiratet und Vater. Um zur Maus zu greifen fehlt mir einfach die Zeit und die Nerven. Ich will nicht andere Spieler mit "1Rd AFK, Kind ist wach!" nerven und hab selber keine Lust mehr, mich von gesichtslosen Sopranstimmen beschimpfen zu lassen. Da spiel ich lieber Fifa 11 auf der x-Box. Ich hab noch ein ESL-TV abo was ich ca 1x im Monat nutze und informier mich hier auf readmore. Mehr ist einfach nicht drin. Und ich denke, es kommt durch CSS und andere Spiele einfach weniger Nachwuchs nach.
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was man hier labert :p
css ist ja wohl mal mit abstand das schlechteste vom schlechtesten. grafik ok, aim flop.. wo soll das noch spass machen, auch wenns gut aussieht? jeder cs spieler stellt eh seine grafik runter, um noch besser spielen zu können..
johi hat vollkommen recht in allen thesen die er genannt hat. cs1.6 bleibt immer noch das mit abstand interessanteste ego shooter/taktik spiel - es gibt einfach zu wenig teams, die den sprung schaffen, "erfolgreich" zu spielen. das ist so wie mit dem fc bayern, wer geld hat, kommt halt irgendwann wieder obendran und spiel halt doch wieder mit in den finals.
ein weiterer faktor wäre die schlechte entwicklung von anti cheat tools, was vor kurzem erst wieder zu tage gefördert wurde... glaiube brauch da kein wort zu verlieren. das heist es gibt immer mehr cheater etc. wer will da noch spielen?
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BRDigung schrieb am 13.12. - 12:42:
was man hier labert :p
css ist ja wohl mal mit abstand das schlechteste vom schlechtesten. grafik ok, aim flop.. wo soll das noch spass machen, auch wenns gut aussieht? jeder cs spieler stellt eh seine grafik runter, um noch besser spielen zu können..
johi hat vollkommen recht in allen thesen die er genannt hat. cs1.6 bleibt immer noch das mit abstand interessanteste ego shooter/taktik spiel - es gibt einfach zu wenig teams, die den sprung schaffen, "erfolgreich" zu spielen. das ist so wie mit dem fc bayern, wer geld hat, kommt halt irgendwann wieder obendran und spiel halt doch wieder mit in den finals.
ein weiterer faktor wäre die schlechte entwicklung von anti cheat tools, was vor kurzem erst wieder zu tage gefördert wurde... glaiube brauch da kein wort zu verlieren. das heist es gibt immer mehr cheater etc. wer will da noch spielen?
+ wenn ein unbekannter spieler mal die ein oder andere krasse aktion hat, ist er selbst ein cheater. das vertrauen in die sauberkeit der aktionen ist einfach gegen 0 gesunken
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man kann diesen völlig normalen Prozess nicht wirklich aufhalten. Das Spiel hat doch schon viel länger Bestand in der Szene als man es vor Jahren jemals gedacht hätte. Fakt ist: Es kommen kaum neue Spieler hinzu, da es für Neueinsteiger heute einfach zuviele "moderne" Alternativen gibt und die, die es schon Jahre lang spielen sind halt mittlerweile was älter geworden und haben weder die Zeit noch die Motivation da jetzt nochmal viel in das Spiel zu investieren und hören größtenteils auf. Mit dem Erscheinen von Starcraft2 hat das übrigens nicht wirklich viel zu tun...
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Internationale EU EPS um das ganze etwas attraktiver zu machen, dort gewinnen doch auch immer etwa dieselben, oder nicht? Mit x Teams aus DE, FR, SPA, GB, NL, RUS, etc.? (abgegrenzt oder nicht von der Nordic EPS vielleicht)
So könnte ESL etwas sparen, da sie nicht mehr für jede EPS einzeln Preisgeld haben muss, sondern einfach ein grosses für diese. Damit wäre auch der Druck auf die Teams grösser und es würde wohl auch etwas professioneller werden.
Dasselbe als EAS um sich zu qualifizieren...
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Es wird professionalität verlangt?
Dann sollten se auch einfach entsprechend bezahlt werden...mal ohne witz, hier wird von Leuten erwartet das sie dauernt trainieren auch wenn sie eigl. scheinbar kein bock haben.
Dafür sollten se dann auch ensprechend entschädigt werden.
Der beste Motivator ist nicht ein "trainer" sondern moneyz!
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Man muss doch einfach der Realität ins Auge schauen. Die, die CS zu dem gemacht haben was es jetzt ist. Haben doch mit 12 13 14 angefangen auf ner kleinen Lan im Freundeskreis. Das Spiel war der Hit und hat einfach die Leute gezogen. 01 02 03 Das waren die ESL Jahrgänge ... Jetzt ist das Spiel 10 Jahre alt.
Wenn heutzutage ein 13 14 jähriger einen fähigen PC hat greift er doch natürlich zu nem aktuellen Titel. Außerdem denke ich das immer weniger jugendliche wirklich pc spielen sonder mehr zu konsoeln gegriffen wird. Hinzukommt dass der Fokus immer mehr auf Rollenspielen liegt und weniger auf shootern.
Gäbe es damals diese negative Berichterstattung ich weiß nicht ob mich meine Eltern zocken ließen.
die jungen zocker von damals sind jetzt eben 20+ und ich finde es nur richtig dass man da aufhört zu spielen oder mit ambitionen zu spielen. Es ist eben verschenkte Zeit.
Ich für meinen teil hab 07 noch meinen esl + steam account verkauft, um einen wenig was aus meinem persönlichen Invest zu bekommen.
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Defiler^ schrieb am 13.12. - 13:11:
Internationale EU EPS um das ganze etwas attraktiver zu machen, dort gewinnen doch auch immer etwa dieselben, oder nicht? Mit x Teams aus DE, FR, SPA, GB, NL, RUS, etc.? (abgegrenzt oder nicht von der Nordic EPS vielleicht)
sowas ähnliches hat die esl schon & dass nennen sie extreme masters.
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Wie soll man denn Talente erkennen, wenn man es kaum schafft, clean in die hohen Ligen zu kommen? Ich will nicht wissen, wieviele der Spieler aus den oberen Ligen nur am hacken sind...
Wenn die ESL (und auch die 4PL) es halt nicht gebacken bekommt (bekommen), den mehr als lächerlichen Bug irgendwie zu fixen, bei dem man mit Public-Hack rumrennen kann, dann sind sie selbst schuld.
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meiner meinung nach gibt es einfach zu wenig gewinnertypen und typen mit richtig viel ehrgeiz, die einfach immer gewinnen wollen und die für dieses ziel auch hart arbeiten. man ist zu schnell zufrieden mit einem mittelfeldplatz, denn es gibt schon mehr spieler, die vllt. das zeug nach ganz oben hätten, aber es einfach nicht ausnutzen, schade.
und ich meine, so viele spieler sind glaube (!) ich nicht auf das geld wirklich angewiesen, wohnen noch zu hause, haben eine arbeit oder sind schüler, da sollte es doch anreiz genug sein, die deutsche eps zu gewinnen und international etwas reißen oder wofür spielt man sonst CS auf so hoher und professioneller ebene und investiert doch relativ viel zeit? und wenn man es dann wirklich nur ansatzweise dahin schafft, wird man auch dementsprechend bezahlt.
es ist völlig legitim, wenn man cs in der eps just for fun spielt, denn wenn man es einfach so tun kann, gibt es anscheinend nicht bessere spieler, aber es können doch nicht alles fungamer in der eps sein :(
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es fehlt einfach an allem, das geht los bei nicht vorhandenen lans - damit das interesse überhaupt erst geweckt wird - ich denke mal min. die hälfte aller zocker fing an weil nen m8 das mit auf ne lan geschläppt hat. weiter gehts dann bei fehlenden noob servern bzw. deren administration.
auf jedem server auf dem ich spiele ist irgendwer der deutlich mehr skill hat als der rest auf dem server und/oder skillboosts benutzt. das bremst einfach ungemein den spielspass und war früher mal anders :P
sprich es müsste mehr admins geben, die einfach kicken wenn es nicht balanced ist. also wenn einer über 2-3 maps immer 20+ kills hat bei 1-5 deaths, sollte dieser sich nen anderen server suchen.
bezogen auf die EPS müsste halt einfach nur mal die vetternwirtschaft aufhören und vll. noch verpflichtend einen sechsten/siebten spieler slot einfügen, der von einem eas spieler gefüllt werden muss, der trotzdem noch in seinem eas team spielen kann/darf/muss.
das größte problem ist und bleibt aber das cs absolut nicht anfänger freundlich ist.
wer hat schon lust 2000 verschiedene server zu joinen bis er mal einen findet wo ihn nicht alle zerstören? :P
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die vetternwirtschaft in der eps ist schon ziemlich lange beendet worden und in dieser gelaufenen season waren ja wohl mehr rookies (um die 25 bis 30 mit alternative noch einberechnet), zu viele neue junge spieler denken halt einfach, dass sie nur krasses brauchen (und die meisten haben dann nicht mal krasses aiming) und die erfahrenen typen einem dann alles beibringen, so wird das aber nix :-( so lange man nicht selber über das spiel gedanken macht, bringt es 0, auch nur ein wort einem jungen spieler zu erklären ;)
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