flyingDJ <3
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Das 12-Stunden-Experiment
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nur die ersten 40 comments oder so gelesen, aber denke für die europäische, speziell die Deutsche Starcraft Scene, ist er der perferkte Werbeträger, ich glaube im Endeffekt macht es wenig aus ob er nur verliert oder im hintern Mittelfeld mitspielt, viele Eiuropäer werden nachsehen wie er sich schlägt. Das macht es wahrscheinlich so interessant, jeder will wissen ob er mithalten kann mit diesen trainingsgestörten Asiaten
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persönnlich find ich die ganze sache mit sc und 12h training einfach nur krank, hoffe so extrem wird das in europa niemals werden, auch wenn der esports sich noch entwickeln kann und sollte.
Unser westlicher Leistungssport ist genauso krank - wenn Leute sich mit Stereoiden vollpumpen und was weiß ich um dann ein paar TAUSENDSTEL SEKUNDEN schneller auf 100 Meter oder so zu laufen.
Natürlich ist die koreanische Trainingsweise krank, aber ich will damit sagen unser Leistungssport ist genauso krank. Nur ist er hier größtenteils Gesellschaftlich akzeptiert. Genauso wie in Korea der Esport.
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meiner meinung is sc2 halt nich mit scbw zu vergleichen....
da haben die koris schon gekellert bevor das game in europa zu nem "e-sport" titel wurde.
daher diese krasse doninanz. und klar bringts zu beginn eines spiels was auch mal 12h am tag zu suchten, die build order zu perfektionieren und sich verschiedene starts gegen die anderen rassen oder mirror auszuklügeln. bloß irgendwann bekommste halt brainlag und es geht niox mehr vorwärts. also irgendwann reichen dann halt auch mal nur 4h um ne taktik zu optimieren oder leicht ab zu ändern.
ich hoffe das team liquid und besonders TLO es dort drüben packen und denen mal zeigen das auch europäer und amerikaner fähig sind dieses spiel bis hin zur perfektion zu spielen.
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