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Das 12-Stunden-Experiment

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    #16
    Ist der Vergleich nicht recht merkwürdig, da Team Liquid als komplettes Team nach Korea reist?

    TLO wird dort ja nicht in einem komplett neuen und dazu noch koreanischen Team landen. Er hat die selben Teammates, muss nicht zwingend koreanisch lernen um sich mit seinen Trainingspartnern zu verständigen und spielt mit Starcraft 2 ein neues und anderes Spiel.
    Innerhalb von Team Liquid wird er auch weniger im Konkurrenzkampf mit den koreanischen Spielern stehen denke ich. Bei den Koris wird ja offenbar alles der Leistung untergeordnet, aber westliche Teams sind da doch meistens etwas treuer und setzen auf westliche Spielern, zumal das Team ja bereits steht und geschlossen spielt.

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      #17
      Selten einen besseren Artikel auf rm gelesen.

      btw: www.youtube.com/watch?v=QDnuA1taqJ0

      haha nicht schlecht :D

      vor allem wie sie aussehen

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        #18
        Guter Artikel auch wenn ich nix mit sc bzw sc2 zu tun hab. Mehr davon rm!

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          #19

          snook schrieb am 17.08. - 00:15:

          Nett zu lesen

          +1

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            #20
            Das mit anaerob/aerob und "zu viel" Training ist wirklich ein bisschen heikel. Im "richtigen" Sport braucht der Körper halt Pausen. Im eSport wird ja in erster Linie das Gehirn benutzt. Das braucht natürlich auch Pausen, allerdings funktioniert es doch wohl ganz anders als Muskeln etc.

            Dass die koreanischen CS Teams nicht erfolgreich sind, würde ich so auch nicht sagen. Vom Aiming her sind sie mit den europäischen Teams absolut auf dem gleichen Level, wenn teilweise nicht sogar besser (hier zeigt sich das massive Durchkellern). Nur taktisch liegen sie weit zurück, was aber eher an fehlenden Trainingspartnern und einfach an dem nicht vorhandenen Niveau innerhalb der fernöstlichen Länder liegt.

            Ansonsten nett, wieder mal einen Kommentar auf rm zu sehen.

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              #21
              Schafft tlo doch eh nicht, weil das liegt in der Deutschen kultur einige stunden für etwas anderes zu opfern als nur für das spielen z.b...

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                #22

                st4r schrieb am 17.08. - 00:30:

                Schafft tlo doch eh nicht, weil das liegt in der Deutschen kultur einige stunden für etwas anderes zu opfern als nur für das spielen z.b...

                -> "Deutsche Kultur" bedeutet da auch nicht immer viel, wer ist schon perfekt Deutsch in diesem Sinne? Gibt genügend Deutsche die sich exessiv mit etwas beschäftigem.
                -> In einem Spiel wie Starcraft 2 das noch nicht bis auf die letzten 5 Minerals berechenbar ist wie Broodwar müssen 14h Training am Tag noch nicht unbedingt den übertriebenen Vorteil bedeuten, besonders wenn man sich die Art anschaut auf die Koreaner trainieren. Kreativität kann da manchmal besser sein.

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                  #23

                  |Lonely| schrieb am 17.08. - 00:22:

                  Guter Artikel auch wenn ich nix mit sc bzw sc2 zu tun hab. Mehr davon rm!


                  this.

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                    #24
                    Schön geschrieben Uli !

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                      #25
                      irgendwie bekomm ich das mit den 12h net, aber der artikel ist nice!

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                        #26
                        Das mittelmäßige abschneiden von asiatischen CS teams liegt wohl daran, dass dort einfach kaum CS gespielt wird und den dadurch ausbleibenden trainigspartner der wenigen teams? In Korea ist CS ja noch kleiner als vielleicht FIFA in Deutschland.
                        Ähnlich verhält sich das übrigens in WC3.

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                          #27
                          SET SAIL FOR FAIL!

                          ich würde es ihm gönnen glaube aber nicht das es was wird

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                            #28

                            Qesx schrieb am 17.08. - 00:29:

                            Das mit anaerob/aerob und "zu viel" Training ist wirklich ein bisschen heikel. Im "richtigen" Sport braucht der Körper halt Pausen. Im eSport wird ja in erster Linie das Gehirn benutzt. Das braucht natürlich auch Pausen, allerdings funktioniert es doch wohl ganz anders als Muskeln etc.

                            Dass die koreanischen CS Teams nicht erfolgreich sind, würde ich so auch nicht sagen. Vom Aiming her sind sie mit den europäischen Teams absolut auf dem gleichen Level, wenn teilweise nicht sogar besser (hier zeigt sich das massive Durchkellern). Nur taktisch liegen sie weit zurück, was aber eher an fehlenden Trainingspartnern und einfach an dem nicht vorhandenen Niveau innerhalb der fernöstlichen Länder liegt.

                            Ansonsten nett, wieder mal einen Kommentar auf rm zu sehen.


                            MÖÖÖP FALSCH....Asiaten leiden im Teamspieler-Bereich nicht an wenigen Trainingspartnern sondern daran, dass sie es nicht gewohnt sind im TEAM zu arbeiten!!! Asiaten gewinnen Einzelwettbewerbe (siehe wc3, sc oder sf) aber in nem Team werden sie NIE etwas erreichen...warum? Weil sie es nicht gelernt haben in einem Team zu spielen!!!! Mentalität / Lebenseinstellung usw

                            Und dass 12 std Training nicht gut sind weiss doch wohl jeder oder? Ob Muskeln oder Gehirn....man braucht Pause.....und dass sie den sc Markt beherrschen liegt daran, dass sie 12 std trainieren ( 4std würden reichen) + NIEMANDEN "fremdes" in ihren Bereich lassen!!!! Idra is 2 Jahre da und kann immernoch net die Sprache!! DARUM geht es!

                            Aber jetzt kommen mehrere "Ausländer" nach Korea für sc2! Und ich hoffe, dass tlo + Rest sich nicht 12 std knechten lässt denn dann wird es was mit dem "pro" Gaming!!!

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                              #29
                              Interessanter Artikel. :)

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                                #30
                                schön dass du dem esport die treue hälst ulli :)
                                nice read

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