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Start von StarCraft II in Südkorea läuft schleppend

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    #16
    früher oder später wird sich SC2 hundertpro in durchsetzen, die kespa und andere Organisaionen müssen sich nur überlegen ob se was von dem Kuchen abhaben wollen, solange sie ihre Monopolstellung noch ausspielen können...

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      #17

      dago schrieb am 05.08. - 01:33:

      also diese koreaner gehen mir aufn senkel...ganz toll das die da so esport begeistert sind ...aber einem spiel nicht nachzufiebern, weil man es nicht kostenlos gecracked irgendwo runterladen kann ist m.M. nach bescheuert und armselig zugleich....



      jo kann net sein das es sie net intressiert hm? xD und wenn die sender sich weiter die rechte kaufen wird es wohl weiter mit SC:BW geben.

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        #18
        Es ist total sinnlos für koreaner umzusteigen in den nächsten 2 Jahren.

        SC2 ist einfach noch nicht balanced genug, als dass man es professionell betreiben könnte

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          #19
          früher oder später wird sich SC2 durchsetzen

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            #20

            Meister Glanz schrieb am 04.08. - 23:32:

            die geizigen koreaner können ruhig mal die paar $ fürn game rausrücken und es sich net immer in nem inet café schnorren


            es lohnt sich aber net, das game ist es nicht wert

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              #21

              dago schrieb am 05.08. - 01:33:

              also diese koreaner gehen mir aufn senkel...ganz toll das die da so esport begeistert sind ...aber einem spiel nicht nachzufiebern, weil man es nicht kostenlos gecracked irgendwo runterladen kann ist m.M. nach bescheuert und armselig zugleich....




              "StarCraft: BroodWar hingegen konnte sich dort(Top 10 der verkauften Spiele) vom Erscheinungsdatum an bis heute halten."

              K.

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                #22
                Ich find sc2 geil, was die koris denken ist mir eigentlich egal...
                Wir haben eine eps, gute internationale spieler, sollen sie von mir aus bw zocken.

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                  #23
                  Jede Medaille hat zwei Seiten. Sollten die Koreaner in SC2 einsteigen, wird es international für die Europäer sehr schwer. Bleiben die Koreaner weg, werden wir "vielleicht" nie das volle Potential des Spiels zu Gesicht bekommen.

                  Ich glaube und wünsche mir, dass die Koreaner den Umstieg bald in die Hand nehmen. Denn ich freue mich auf die großartigen Spiele, die sie abliefern werden.

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                    #24
                    Durch die geänderte Spielmechanik denke ich nicht, dass die Koreaner so spielbeherrschend sein werden, wie sie es in bw sind.

                    Also das ist meine Hoffnung ;)

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                      #25
                      habe jetzt nicht jedes comment durchgelesen, aber ich möchte etwas klarstellen.
                      Ich habe sehr gute kontakte nack korea, einige meiner freunde leben dort.
                      Habe auch schon davon gehört, dass sc2 in korea gefloppt sei und habe sie darauf angesprochen. Alle meinten, es sei lächerlich, korea liebt sc2, nur haben sie in korea immernoch zugriff auf ihre beta accounts und können damit alles machen, selbst die kampagne. Wieso also das spiel kaufen. ist eher ein fail von blizzard

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                        #26

                        Habit schrieb am 05.08. - 06:29:

                        habe jetzt nicht jedes comment durchgelesen, aber ich möchte etwas klarstellen.
                        Ich habe sehr gute kontakte nack korea, einige meiner freunde leben dort.
                        Habe auch schon davon gehört, dass sc2 in korea gefloppt sei und habe sie darauf angesprochen. Alle meinten, es sei lächerlich, korea liebt sc2, nur haben sie in korea immernoch zugriff auf ihre beta accounts und können damit alles machen, selbst die kampagne. Wieso also das spiel kaufen. ist eher ein fail von blizzard


                        Nicht wirklich oder? Und nun der ganze Artikel etc. nur wegen mangelhafter Recherche? Vielleicht mal Hintergründe erfragen, bevor man so etwas publiziert.

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                          #27
                          Texte werden für die Zielgruppe, nicht für den Autor geschrieben. Inhärent ist z.B. eher keine Standardvokabel für Spieler.
                          Und inhaltlich bleibt der Argumentationsstrang auch unklar. Wenn die Analyse basierend auf den Verkäufen außerhalb Europas durchgeführt wird, dann hinkt der Vergleich. Sinnvoller wäre ein Vergleich mit Spielen, welche eine ähnliche Ausgangslage mit sich bringen. Zudem ist es äußerst fraglich dies nach 1 1/2 Wochen als Fakt darzustellen. (Da würde jeder Forschungsprof. ablehnen - außer man kann es begründen. Etwas das ich hier nicht sehe.)

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                            #28
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                              #29

                              Edi schrieb am 05.08. - 06:48:

                              Texte werden für die Zielgruppe, nicht für den Autor geschrieben. Inhärent ist z.B. eher keine Standardvokabel für Spieler.

                              Naja, da hier angeblich nur 1.0er Abi-Leute auf readmore rumhängen, sollte Wörter wie inhärent, indifferent, derivativ etc. ja zum Standardwortschatz aller Leser gehören ;-)

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                                #30

                                CKR schrieb am 05.08. - 08:02:

                                Naja, da hier angeblich nur 1.0er Abi-Leute auf readmore rumhängen, sollte Wörter wie inhärent, indifferent, derivativ etc. ja zum Standardwortschatz aller Leser gehören ;-)


                                True :)

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