Sowas war eigentlich abzusehen. Die WCG versuchen seit Jahren Strukturen aus dem "echten" Sport in ihr Turniersystem zu zwängen, was natürlich überhaupt nicht passt. Spielern und Teams wird durch die Nationenregelung zuerst die Chance verbaut, überhaupt an den sportlichen Wettkämpfen teilzunehmen (was soll dieser regionale Unfug, wenn man sich selbst CYBER bezeichnet?) und dann nimmt man mit dem Sponsoringverbot den Clans ihre meist einzige finanzielle Grundlage. Ebenso ist die oft praktizierte Stream-only-Übertragung während der Turniere und die rigurose Zurückhaltung vieler Ingame-Medien (CS-Ineye-Demos z.B.) ein Schlag ins Gesicht vieler Zuschauer. Vor allem der europäischen, die übermäßig oft unter der Zeitverschiebung leiden mussten.
In Zeiten wo der eSport über den grünen Klee gelobt wurde, war dieses "Olympia-Feeling" natürlich ein tolles Lockmittel für Mainstream-Medien und Sponsoren und konnte von den aktiv Beteiligten (= die eSportler) somit einigermaßen verkaftet werden. Doch wenn das Zaubermittel Geld ausbleibt merkt man eben, wie wichtig ein starkes Fundament (Spieler, Teams, Zuschuer) gewesen wäre. Stattdessen hat man aber lieber ein Luftschloss schweben lassen - sehr schade.
In Zeiten wo der eSport über den grünen Klee gelobt wurde, war dieses "Olympia-Feeling" natürlich ein tolles Lockmittel für Mainstream-Medien und Sponsoren und konnte von den aktiv Beteiligten (= die eSportler) somit einigermaßen verkaftet werden. Doch wenn das Zaubermittel Geld ausbleibt merkt man eben, wie wichtig ein starkes Fundament (Spieler, Teams, Zuschuer) gewesen wäre. Stattdessen hat man aber lieber ein Luftschloss schweben lassen - sehr schade.
Kommentar