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    #61
    "* movement penalty now happens after 2 or more successive incomplete duck movements, not the first."

    also ich habs mal getestet. ich kann jetzt einmal ein unvollständigen duck machen und normal weiterlaufen, doch wenn ich einen 2. mache (selbst wenn dieser eine minute später ist), dann kommt der slowdown. wie dumm ist das denn ^^ bei 2 unvollständigen, die unmittelbar aufeinander folgen, kann ich es verstehen, aber nicht wenn solch große pause dazwischen ist ...

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      #62
      cs ist so verbuggt das die spieler sich aufregen das valve diese patch

      n/c community

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        #63

        golden schrieb am 28.04. - 14:06:

        cs ist so verbuggt das die spieler sich aufregen das valve diese patch

        n/c community


        hast wohl leider noch nie 1.6 gespielt

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          #64
          Schon hart wenn der Russen-Bug, äh, Russenduck beseitigt wird und eine gaaanze Community nun auf das normale Bewegungs Repertoir zurückgreifen muss... In was für einer Welt Leben wir nur? *hust*

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            #65
            naja, solang die beta noch nicht veröffentlicht ist, also pflicht...

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              #66
              so geil im ducken bunnyjump und man hört kein step xD
              das is nice

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                #67

                eimer schrieb am 28.04. - 14:04:

                naja den russenduck gewöhnt man sich auch schnell ab. fruerher wurde auch immer rumgehuepft, dann wurds abgebremst und alle fanden es doof. vermissen heute nur die wenigsten.
                allerdings kommt man nicht mehr leise auf die pommes, kann sich nicht ins dönerhäuschen auf inf boosten und all son kaese (ja ich habs noch nicht gespielt, aber 65% hin oder her).
                das is echt schon anstrengend ^^


                du kommst auf die Pommes ohne Sound. Auch dönerboost würde mit dem Update wieder leise sein. die 65% Sound beziehen sich nur wenn du im schleichen bist und dann springst. Auf die pommes etc kommste mit normalen Sprung+Ducken und das leise!


                xeoN schrieb am 28.04. - 14:12:

                so geil im ducken bunnyjump und man hört kein step xD
                das is nice


                wird sicher noch gefixt. Steht die bezüglich auch schon im Steam Forum und Tony Sergi wird dies hoffentlich auch fixen.

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                  #68

                  pyro schrieb am 28.04. - 12:37:

                  hmm ich sag es mal so, nicht schlecht, dass sie nun diesen Weg gehen.
                  Aber beim "Ducken" Sound erzeugen, klingt mir sehr nach CS:S.
                  Meiner Meinung nach, wurde CS von Update zu Update zur Katastrophe, hat damals angefangen mit dem "Zoom delay". CS wurde immer langsamer, falls es euch mal aufgefallen ist.

                  Sonst sehr schön geschrieben die News. Vielen Dank.



                  Weil man in CS:S auch soviel Geräusche macht beim Ducken, ne? :DDD Suboptimale Aussage

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                    #69
                    spielt wohl noch net solange oder? scheiss auf den russenduck... vor 3,4 jahren kannte den auch niemand und trotzdem war alles ok und jetz am rumheulen...

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                      #70
                      Finds gut das Valve weiter patcht, vllt fixen sie auch irgendwann mal die falsche Darstellung von Models wie zb das ein gegnerisches Model reloaded, es aber nur so aussieht und der Gegner plötzlich schießt. Oder das ein Model in eine komplett andere Richtung schaut man aber abgeschossen wird.

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                        #71

                        Otsche schrieb am 28.04. - 12:50:

                        "Ein Valve-Mitarbeiter deutete an, dass er zum Beheben einer Bugflash auf de_dust2 etwa zehn Minuten inklusive Zigarettenpause gebraucht habe"

                        nc
                        das mit beliebteste Spiel auf der Welt und wir werden nach Strich und Faden verarscht. Ein beschissenere Firma konnte cs nicht bekommen. Jeder andere hätte wahrscheinlich schon lange cs 1.7 rausgebracht mit wirklichen Verbesserungen und allen Bugfixes, das Game "Legend CS" oder so genannt und für nen Aufpreis von 5€ nen Upgrade von 1.6 zugelassen. Diese Idioten könnten sich dumm und dämlich verdienen und müssten nur mal wirkliches Interesse an Cs haben und das Potential Nutzen. Stattdessen zerstören Sie das Gameplay und das obwohl langsam klar sein müsste das wir kein Source wollen.

                        Wie einfach wäre es für kritische Fragen ne Umfrage zu starten die bei jedem CS user beim connecten einmal erscheint so nach dem Motto: "AWP delay yes no?". Wenn No gewinnt, wird der scheiss standartmässig ausgestellt und es wird ein Server cvar erstellt sv_awpdelay für alle die es doch haben wollen. Die besten Settings würden sich automatisch durchsetzen, das is wie in der freien Marktwirtschaft, die Server ohne Russenduck bleiben leer. Stattdessen mal wieder schön das Gameplay verhunzen --> thx Valve



                        super post, das sollte man versuchen irgendwie an den valvemann im Steamforum zu bringen. Das sind sehr sinnvolle Ideen, da hast du Recht !

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                          #72
                          komm wir legen alle zusammen u kaufen uns die rechte von cs^^, wenn möglich mit gewalt, drecks valve solln sich lieber um half life 3 kümmern statt sich hier ihre lnge weile zu vertreibn.. die ham nur glück, dass die im ami-land sitzn u dort alle css zockn sonst wär bestimmt schon flugzeug in ihren dämlichn tower geflogn

                          drecksverein

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                            #73

                            Otsche schrieb am 28.04. - 12:50:

                            "Ein Valve-Mitarbeiter deutete an, dass er zum Beheben einer Bugflash auf de_dust2 etwa zehn Minuten inklusive Zigarettenpause gebraucht habe"

                            nc
                            das mit beliebteste Spiel auf der Welt und wir werden nach Strich und Faden verarscht. Ein beschissenere Firma konnte cs nicht bekommen. Jeder andere hätte wahrscheinlich schon lange cs 1.7 rausgebracht mit wirklichen Verbesserungen und allen Bugfixes, das Game "Legend CS" oder so genannt und für nen Aufpreis von 5€ nen Upgrade von 1.6 zugelassen. Diese Idioten könnten sich dumm und dämlich verdienen und müssten nur mal wirkliches Interesse an Cs haben und das Potential Nutzen. Stattdessen zerstören Sie das Gameplay und das obwohl langsam klar sein müsste das wir kein Source wollen.

                            Wie einfach wäre es für kritische Fragen ne Umfrage zu starten die bei jedem CS user beim connecten einmal erscheint so nach dem Motto: "AWP delay yes no?". Wenn No gewinnt, wird der scheiss standartmässig ausgestellt und es wird ein Server cvar erstellt sv_awpdelay für alle die es doch haben wollen. Die besten Settings würden sich automatisch durchsetzen, das is wie in der freien Marktwirtschaft, die Server ohne Russenduck bleiben leer. Stattdessen mal wieder schön das Gameplay verhunzen --> thx Valve



                            Super Idee,
                            - und dann jedes Jahr ein Update das im Laden steht und 2 neue Maps und 5 neue Pixel hat für 20Euro+
                            - und verschiedene Spielmodi, die jeder und jede Liga für sich entscheiden kann.
                            Willkommen bei CoD!!!!!!

                            Sei dir sicher, dass die CoD Comm eSporttechnisch neidisch auf CS schaut, wo man nicht jedes Jahr wieder bei Null anfangen muss oder zumindest drum kämpfen darf, das die Community sich nicht teilt.
                            Und in 3 Ligen 5 verschieden Modi und Einstellungen spielt, die sich komplett unterschiedlich spielen...

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                              #74

                              uR | CPT. FELZ schrieb am 28.04. - 12:36:

                              mein lieber otto, die sollen ihre pfoten weglassen -.-

                              "Ein Valve-Mitarbeiter deutete an, dass er zum Beheben einer Bugflash auf de_dust2 etwa zehn Minuten inklusive Zigarettenpause gebraucht habe."

                              Das klingt in den Ohren der geplagten CS-Spieler wie blanker Hohn.


                              Ich kann so eine Aussage vollkommen nachvollziehen nachdem ich mal einen Blick ins Steamforum geworfen habe.

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                                #75
                                Gut das VALVE nach so vielen Jahren auffällt das beim Springen ein Sound sein müsste und das das ja nicht sein kann das da keiner ist!
                                **** *** ey...

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