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    #31

    RkilL schrieb am 28.04. - 12:34:

    geduckt bunnyhoppen ohne sound und dabei so schnell wie beim laufen...also wenn das wirklich so kommt, was ich nicht glaube könnte das ganz geil werden :D

    is so :D hab es gestern gemacht und gemerkt das man damit sehr shcnell unterwegs ist

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      #32
      also ich hocke hier im geschäft und les mir gerade schön alles durch^^
      kann man damit jetzt also wieder russenducken?
      und was ist mit doppelduck gemeint?
      kann man damit jetzt wirklich komplett leise bhopen? olol

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        #33
        hat jemals jemand etwas derartiges gesehen oder gehört was da über silent pogo bouncing steht? ich hab noch nie ein derartigen bug gesehn

        2. könnte jemand der die neuste beta testet mal sagn ob das leiter-hochkriechen immer noch so ganz leise geräusche macht unter bestimmten umständen? was haben sie sich dabei überhaupt gedacht dass das in der aktuell offiziellen version so ist?

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          #34
          cs 1.7 hat einen namen: Tony Sergi

          :D

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            #35
            Mit dem Pogo Bouncing ist doch das Springen auf einer Stelle gemeint, um beispielsweise geräuschlos über Kisten zu schauen oder irre ich mich da?

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              #36
              Leitern kann man wieder komplett geräuschlos hoch klettern

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                #37
                wir werden ziemlich gut gefisted grad von den jungs, naja mal abwarten was da noch so kommt :D

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                  #38
                  VALVE OWNED BY RM COMMUNITY

                  alle haben angst vor uns hrhr
                  erst xlord jetzt valve

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                    #39

                    Bluffster schrieb am 28.04. - 13:35:

                    Mit dem Pogo Bouncing ist doch das Springen auf einer Stelle gemeint, um beispielsweise geräuschlos über Kisten zu schauen oder irre ich mich da?


                    war das nicht in css und wurde mittlerweile durch die ESL verboten? Da konnte der Gegner einen doch an bestimmten Stellen nicht sehen, oder irre ich mich komplett?

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                      #40
                      pogo bouncing is wahscheinlich valves antwort auf russianduck...

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                        #41

                        Bluffster schrieb am 28.04. - 13:35:

                        Mit dem Pogo Bouncing ist doch das Springen auf einer Stelle gemeint, um beispielsweise geräuschlos über Kisten zu schauen oder irre ich mich da?


                        Nein. Auf der Stelle springen macht keine Geräusche. Wenn du im schleichen bist und dann springst also vorwärts etc dann machst du einen Sound, der leise ist. Damit soll verhindert werden das man sich halt im Springen ohne Sound durch die Map bewegt. Hab ich so noch nie gesehen und wird auch nicht wirklich passieren da man im schleichen um einiges schneller ist. Frag mich gerade was das wirklich soll. Er sagt ja auch selber das nicht wirklich genutzt wird bzw langsamer ist als normales schleichen, aber laut Valve halt ein Bug.


                        paku schrieb am 28.04. - 13:32:

                        hat jemals jemand etwas derartiges gesehen oder gehört was da über silent pogo bouncing steht? ich hab noch nie ein derartigen bug gesehn

                        2. könnte jemand der die neuste beta testet mal sagn ob das leiter-hochkriechen immer noch so ganz leise geräusche macht unter bestimmten umständen? was haben sie sich dabei überhaupt gedacht dass das in der aktuell offiziellen version so ist?


                        Ja leiter kommst du nun wieder ohne Geröusche hoch, nur halt nicht wenn du aus dem schleichen heraus auf die leiter springst, weil der Sprung nen Geräusch macht zwar net so laut aber dennoch vorhanden.


                        alles in allem ein annehmbares update. Dieser Sound beim springen in der schleich bewegung ist eigentlich bis jetzt nur auf inf auf dem kleinen spot scheisse, wenn man alleine auf die Kisten springt und auf die Kiste am Eingangsbogen will. Das hat vorher kein geräusch gemacht, nun halt dieser zwar 65% leisere Sound aber naja....

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                          #42
                          weiss jmd ob man immernoch nen step macht wenn man vom schleichen ins ducken geht?

                          und dieses bhop im ducken ohne sound? sry aber dann ist das spiel am arsch dann springen geduckte figuren geräuschlos durch die maps... isn bissl asi finde ich

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                            #43

                            ieS virtual gaming | giaNnN schrieb am 28.04. - 13:45:

                            weiss jmd ob man immernoch nen step macht wenn man vom schleichen ins ducken geht?



                            macht man nicht mehr

                            Kommentar


                              #44
                              flashbug-fix is doch scheiß egal. drax-maps gibts eh schon ewig.

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                                #45
                                Valve suckt hart !

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