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Ein Counter-Strike ohne mooNs-Deaglespars?

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    bocki :D das erinnert mich noch an die zeit
    wo ich damals cw auf aztec hatte....nur 1 gegner lebte und wir von ihm wegrannten...er sprang von der br runter und schoss auf mich aber hatte nur 2 schüsse^^ naja er holte knife raus und rannte mir hinterher .. und beleidigte ganze zeit dass wir angst haben ..und die zeit ging runter und runter :D
    naja dann machte er WORLDSPAWN und pps :D

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      man könnte sich auch überlegen: das ein team weniger geld bekommt nicht gleich 16k, also das team das die first verloren hat, bekommt halt nut 5k und das andere 10k dass man halt nach dem man gekauft hat und verloren hat, nicht mehr kaufen kann, und das andere eben doch... so irgenwie in der art,

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        Ich verstehe diese ganze Diskussion überhaubt nicht. Was ist bitte unfair daran, dass Ct's generell mehr für Ausrüstung zahlen? In CS wird zur Halbzeit Seite gewechselt und somit ist daran einfach nichts unfair. Das einzige was wir mit Xeqtrs Vorschlag erreichen würden sind schnellere und aimlastigere Spiele. Ich finde die Tatsache, dass Ct's vorsichtiger mit ihren Waffen/Geld umgehen müssen, sehr förderlich für eine taktisch durchdachte Vorgehensweise.

        Und mit dem Argument, dass Glück in der 1st Round ein ganzes Spiel entscheidet brauch mir keiner kommen :D
        Glück ist leider seit jeher Teil unserer Gesellschaft und daher unrelevant für änderungen im Spiel.

        Im Lan gibt es nur: Schneller Schießen, besser treffen, bessere Abschprache und denken im Spiel.

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          eindeutig mp_startmoney 2000 , würd 1ne eco wegfallen und würd die pistol round interessanter machen. :) wär sicher spannender!

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            ist ja, wie beim fussball, die ersten 10 minuten ohne torwart zu spielen, nur damit mehr tore fallen und die zuschauer was zu sehen bekommen.
            bull$hit!

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