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    #16

    isklar schrieb am 06.08. - 18:02:

    weil css = zukunft


    und das schon seit 3 jahren.. und seit 3 jahren die gleichen mickrigen spielerzahlen... um ein vielfaches kleiner als die von 1.6.
    und seit 3 jahren ist das wachstum von 1.6 größer als das von CSS (anfangszeit nat. nicht).
    und seit 3 jahren heißt es "css = zukunft" und all die jahre kommt "nächstes jahr wird nur noch css gespielt" aber es passiert einfach NICHTS. das spiel kommt nicht an. jedes jahr solche comments.

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      #17
      wie sagte eine bekannte spielefigur "ich bin die zukunft" xD

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        #18

        mywaytotokyo schrieb am 06.08. - 18:48:


        isklar schrieb am 06.08. - 18:02:

        weil css = zukunft


        und das schon seit 3 jahren.. und seit 3 jahren die gleichen mickrigen spielerzahlen... um ein vielfaches kleiner als die von 1.6.
        und seit 3 jahren ist das wachstum von 1.6 größer als das von CSS (anfangszeit nat. nicht).
        und seit 3 jahren heißt es "css = zukunft" und all die jahre kommt "nächstes jahr wird nur noch css gespielt" aber es passiert einfach NICHTS. das spiel kommt nicht an. jedes jahr solche comments.



        nur wachstum von css größer und zahlen von 1.6 sinken..woher ich das habe news von valve

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          #19
          Was ist das denn für eine "Saison" 0o Wie schön, dass das System ohnehin für den Arsch zu sein scheint.. (ich weiß, ich weiß: "dann schreib halt nichts")

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            #20

            Raid schrieb am 06.08. - 19:54:


            mywaytotokyo schrieb am 06.08. - 18:48:


            isklar schrieb am 06.08. - 18:02:

            weil css = zukunft


            und das schon seit 3 jahren.. und seit 3 jahren die gleichen mickrigen spielerzahlen... um ein vielfaches kleiner als die von 1.6.
            und seit 3 jahren ist das wachstum von 1.6 größer als das von CSS (anfangszeit nat. nicht).
            und seit 3 jahren heißt es "css = zukunft" und all die jahre kommt "nächstes jahr wird nur noch css gespielt" aber es passiert einfach NICHTS. das spiel kommt nicht an. jedes jahr solche comments.



            nur wachstum von css größer und zahlen von 1.6 sinken..woher ich das habe news von valve


            damit kannst du aber nicht die steamzahlen meinen ... -.-'

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              #21
              aber subjektiv gesehen werden es nicht mehr css spieler ;)

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                #22

                Raid schrieb am 06.08. - 19:54:


                mywaytotokyo schrieb am 06.08. - 18:48:


                isklar schrieb am 06.08. - 18:02:

                weil css = zukunft


                und das schon seit 3 jahren.. und seit 3 jahren die gleichen mickrigen spielerzahlen... um ein vielfaches kleiner als die von 1.6.
                und seit 3 jahren ist das wachstum von 1.6 größer als das von CSS (anfangszeit nat. nicht).
                und seit 3 jahren heißt es "css = zukunft" und all die jahre kommt "nächstes jahr wird nur noch css gespielt" aber es passiert einfach NICHTS. das spiel kommt nicht an. jedes jahr solche comments.



                nur wachstum von css größer und zahlen von 1.6 sinken..woher ich das habe news von valve


                der bigmac is jetzt noch gesünder..woher ich das habe news von mcdonalds


                Player Minutes / Month
                Counter-Strike 7.458 billion
                Counter-Strike: S****e 2.113 billion
                eat dis

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                  #23
                  Was haben Spielerzahlen mit Zukunft von Source zu tun? Vielleicht spielen Cs1.6 einfach mehr, weil es einfach mal schon fast 10 Jahre auf den Markt ist und lange der Taktik-shooter Nummer1 war/ist. Ausserdem sind viel mehr Menschen in der Lage Cs1.6 zu spielen, dank der niedrigen Hardware-Anforderung und CS:S eben nicht.

                  Aber in geraumer Zeit wird auch jeder die Möglichkeit haben CS:S flüssig auf dem Rechner/Laptop zu spielen und wie man doch so oft sieht, spielen dann die Neueinsteiger im eSport lieber ein neueres Spiel -> CS:S (Das bestätigt mein soziales Umfeld)

                  Für uns sollte es aber wichtig sein, was im professionellen Bereich gespielt wird. Und hier hängt CSS nicht viel weiter hinter 1.6. Man betrachtet das Preisgeld, was momentan höher bei CS:S ist als 1.6.
                  Dann sieht man einen direkten Vergleich in der ESL, wo kaum weniger Spieler in der Liga sind.

                  Counter-Strike: Source 44 leagues, 6728 Spieler.
                  Counter-Strike 34 leagues, 6868 Spieler. (Quelle www.esl.eu/de/leagues/?umlid=topmenu_leagues )

                  Die nächste Sache wäre dann, was nur wenige bedenken, das Counterstrike auch erst gepatcht werden musste, um wettbewerbsfähig zu sein und das hat auch viele Jahre gebraucht. CS:S hat das schon in 2 Jahren geschafft und wird natürlich immer besser -> neue Patches... Man muss nur den Vergleich erste Version von CS:S nehmen und die heutige, die um Welten besser ist.

                  Und wer sagt CS:S hat in den 3 Jahren an seinem Wachstum und Publicity nichts geändert, der sollte sich alleine fragen wieso er gerade ein Kommentar einer CS:S News auf der größten Community-Page für eSport in Deutschland ließt.

                  Zusammenfassend ist es also gar nicht so falsch zu sagen, Source sei die Zukunft oder Source wird immer größer.

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                    #24
                    csr lass gut sein, werden immer leute flamen weil die bischen engstirniges denken haben, damit muss man leben ;)

                    Kommentar


                      #25
                      preisgeld?

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                        #26
                        we love flamemore

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                          #27

                          Raid schrieb am 06.08. - 19:54:


                          mywaytotokyo schrieb am 06.08. - 18:48:


                          isklar schrieb am 06.08. - 18:02:

                          weil css = zukunft


                          und das schon seit 3 jahren.. und seit 3 jahren die gleichen mickrigen spielerzahlen... um ein vielfaches kleiner als die von 1.6.
                          und seit 3 jahren ist das wachstum von 1.6 größer als das von CSS (anfangszeit nat. nicht).
                          und seit 3 jahren heißt es "css = zukunft" und all die jahre kommt "nächstes jahr wird nur noch css gespielt" aber es passiert einfach NICHTS. das spiel kommt nicht an. jedes jahr solche comments.



                          nur wachstum von css größer und zahlen von 1.6 sinken..woher ich das habe news von valve

                          Nope. Spielerzahl von 1.6 steigt stetig, und das mehr als bei CS:S. Quelle? Ich beobachte seit ein paar Monaten die Steam-eigenen Statistiken und logge sie auch, z.B. die Jahresübersicht (seit Februar):

                          stats.zatarc.net/steam/2007/

                          noch etwas rudimentär und ohne Menüs, werde ich aber noch erweitern.

                          Man kann auch währenddessen manuell zwischen den Stats "navigieren", einfach an der Url rumfummeln:
                          .../steam/2007/XX/ für Monatsübersicht (XX = Monat, mit anführender 0)
                          .../steam/2007/XX/YY/ für Tagesübersicht (YY = Tag, mit anführender 0)

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                            #28
                            wäre es nicht bald bzw schon längst mal wieder an der zeit für eine neue cs version aus dem hause valve? ich meine wenn man bedenkt in wie wenig jahren es so viele verschiedene cs versionen schon gab. mich würd es ja schon irgendwie freuen :)

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                              #29
                              anderes Thema, wieso hat evoplay abgesagt, eigentlich wär sowas doch eher gut fürs team?

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                                #30
                                wahrscheinlich rechnen sie sich nur geringe chancen aus, recht weit zu kommen und dann auch gedraftet zu werden...

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