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QuakeCon: Gutes Konzept, schlechte Umsetzung?

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    #16
    bei 500-700 kbit/s bekommste schon gutes streaming video. flash hat je nach komprimierung einen ähnlichen datendurchsatz. so wie ich die videos auf ggl sehe wird es da keinen geringeren datendurchsatz geben.

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      #17

      hangy schrieb am 03.08. - 13:25:


      GIGA | FlyingDJ schrieb am 03.08. - 13:03:

      Die GGL vertritt die Meinung, dass Streams zu teuer und VoDs viel besser sind. Die Blizzcon ist uebrigens alles andere als langweilig, aber wir koennen nicht auf zwei Events gleichzeitig sein und es muss sich erstmal jemand finden, der die Kosten fuer so einen Stream traegt. Soweit ich weiss, hat die Quakecon-Coverage (Livestream) von iTG letztes Jahr ueber 50.000 Dollar gekostet.

      Also ich finde Streams kombiniert mit VoD besser, denn ein VoD ansich interessiert mich kaum - das Spannende bei einem Stream ist doch, dass man weiß, dass das gerade, mit einer minimalen Zeitverzögerung, passiert. :)
      Die Aussage, dass die BlizzCon langweilig ist, ist natürlich meine eigene Meinung, welche ich im Zusamenhang mit der QuakeCon dadurch begründe, dass ich mich für die meisten Blizzard-Spiele kaum interessiere, für die gesamte Quake-Reihe aber sehr. :)


      Sehe ich genauso und bei GIGA2 funktioniert es ja genau so. Allerdings ist das eben alles nicht so billig, wie man oft denkt, und bei dem gesteigerten Zuschauerinteresse mittlerweile auch kaum noch ueber Sponsorengelder zu finanzieren.

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        #18
        ahhh denkfehler. ggl verwendet afaik sowas ähnliches wie youtube, d.h. die brauchen sich über den datendurchsatz keine sorgen machen weil das auf kostenlosen, fremden servern liegt.

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          #19

          hangy schrieb am 03.08. - 12:22:

          Und GIGA ist bei der langweiligen BlizzCon ...

          Quake 1 - 3 sind in Deutschland indiziert, was will GIGA da schon zeigen? Wie irgendein Quake 2 Spieler von einem Quake 4 Spieler in Q4 zerstört wird? Die Anzahl der hierzulande zeigbaren und zugleich attraktiven Matches dürfte so ziemlich gegen >5 gehen ;)

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            #20
            Mehr als 5 wären doch schon ne tolle Sache! Schade, dass QuadV keine Coverage übernimmt :(

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              #21
              dachte einer der vorteile von giga2 ist die altersverifizierung?

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                #22
                ich sags mal so: Q1-3 sind in deutschland mehr oder weniger VERBOTEN, da bringt die ganze altersverifizierung nix

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                  #23
                  sie dürfen nicht beworben werden. wenn giga2 quakecon coverage machen würde und nur leute die über 18 sind schauen, gehts doch. man muss nichtmal erwähnen dass quake1-3 gespielt werden.

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                    #24
                    USK18 Titel dürfen gezeigt werden, indizierte Spiele nicht - so will es das Gesetz.

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                      #25
                      zeig mir eine gesetzesgrundlage die verbietet, erwachsenen menschen indizierte inhalte zugänglich zu machen.

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                        #26
                        naja war doch eh klar

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                          #27
                          Ich sehe das Problem aus einem ganz anderen Blickwinkel. 50.000 € wäre doch eigentlich eine günstige Summe in Verbindung mit einer Werbung für Enemy Territory: Quake Wars. Die Quakecon ist gerade im eSports weltweit be- und anerkannt. Das Spiel steht in den Startlöchern, kurz vor Release (sag ich mal) wird von ID so ein großes Turnier organisiert und man sieht letztlich keine live-coverage. Damit schießt sich ID und Activision doch selber ins Bein. Das Spiel geht, trotz aller Mühe der vielen Fansites das Event zu covern, regelrecht unter. Und das alles, mit den gefakten Bildern noch im Hinterkopf!

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                            #28

                            readmore | obiit schrieb am 03.08. - 14:27:

                            zeig mir eine gesetzesgrundlage die verbietet, erwachsenen menschen indizierte inhalte zugänglich zu machen.

                            Ok, falsch ausgedrückt. Das Altersverifikationsystem von GIGA 2 in der jetzigen Form ist dafür unzureichend. Die einzige gesetzlich anerkannte Möglichkeit wäre ein PostIdent-Verfahren für jeden einzelnen User.

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                              #29
                              Was ich mich aber frage ist, wieso Gamesports den Kram nicht covert. Die haben ihren Sitz bekanntlich in Eurasien :>

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                                #30
                                kein g4tv und gtv, kein stream. für quake1 und 2 gibt es kein in-game-tv afaik.

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