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Gestern startete die QuakeCon 2007 in Dallas, Texas. Doch schon vor Beginn der ersten Spiele gibt es einige Probleme. So wurde das Quad- Damage von Donnerstag auf Freitag verschoben. Um 15 ...
Klasse, beste Organisation =(, warum es keinen LiveStream gibt, versteh ich wirklich nicht.
Hab mich so gefreut auf nen gechillten Freitag mit Quake und Englischen Kommentatoren.
Gibt es eigentlich irgendeine offizielle Begründung für das Fehlen von Streams? Dass GTV/Q4TV/... etwas problematisch sind, ist klar, denn dann müsste immerhin jeder Zuschauer jeden Quake-Teil haben. Dafür wäre doch eigentlich eine Videocoverage genial. :(
Und GIGA ist bei der langweiligen BlizzCon ...
Gibt es eigentlich irgendeine offizielle Begründung für das Fehlen von Streams? Dass GTV/Q4TV/... etwas problematisch sind, ist klar, denn dann müsste immerhin jeder Zuschauer jeden Quake-Teil haben. Dafür wäre doch eigentlich eine Videocoverage genial. :(
Und GIGA ist bei der langweiligen BlizzCon ...
Die GGL vertritt die Meinung, dass Streams zu teuer und VoDs viel besser sind. Die Blizzcon ist uebrigens alles andere als langweilig, aber wir koennen nicht auf zwei Events gleichzeitig sein und es muss sich erstmal jemand finden, der die Kosten fuer so einen Stream traegt. Soweit ich weiss, hat die Quakecon-Coverage (Livestream) von iTG letztes Jahr ueber 50.000 Dollar gekostet.
Wo sind die gute alte zeiten mit WarWitch @ TSN casting RTCW geblieben...
Und TosspoT bei ET @ RadioITG der ein herzinfarkt bekommt ist auch schwer zu vergessen...
Naja, VOD's downloaden bei www.xfire.be/?x=news halt...
Gibt es eigentlich irgendeine offizielle Begründung für das Fehlen von Streams? Dass GTV/Q4TV/... etwas problematisch sind, ist klar, denn dann müsste immerhin jeder Zuschauer jeden Quake-Teil haben. Dafür wäre doch eigentlich eine Videocoverage genial. :(
Und GIGA ist bei der langweiligen BlizzCon ...
gtv zu stellen ist eine Sache von schlimmstenfalls stunden und würde id null bis kaum was kosten...
#7 da die szenen unter anderem für eine fernseh-doku in uk genutzt wurde und intel sponsor war denke ich nicht, dass der stream zu teuer war. und selbst wenn kann man eine nummer runterschrauben. p2p streams brauchen kaum bandbreite. alles ist besser als kein stream, da kann man auch mal von seinem hohen ross runter gehen. letztes jahr war es ja schon ziemlich professionell aufgebaut das ganze.
EDIT: und wieso ist vod viel günstiger? ich mein, gestreamt wird da ja auch, aufgezeichnet auch, das personal brauch man auch...was macht vod günstiger?
Die GGL vertritt die Meinung, dass Streams zu teuer und VoDs viel besser sind. Die Blizzcon ist uebrigens alles andere als langweilig, aber wir koennen nicht auf zwei Events gleichzeitig sein und es muss sich erstmal jemand finden, der die Kosten fuer so einen Stream traegt. Soweit ich weiss, hat die Quakecon-Coverage (Livestream) von iTG letztes Jahr ueber 50.000 Dollar gekostet.
Also ich finde Streams kombiniert mit VoD besser, denn ein VoD ansich interessiert mich kaum - das Spannende bei einem Stream ist doch, dass man weiß, dass das gerade, mit einer minimalen Zeitverzögerung, passiert. :)
Die Aussage, dass die BlizzCon langweilig ist, ist natürlich meine eigene Meinung, welche ich im Zusamenhang mit der QuakeCon dadurch begründe, dass ich mich für die meisten Blizzard-Spiele kaum interessiere, für die gesamte Quake-Reihe aber sehr. :)
#7 da die szenen unter anderem für eine fernseh-doku in uk genutzt wurde und intel sponsor war denke ich nicht, dass der stream zu teuer war. und selbst wenn kann man eine nummer runterschrauben. p2p streams brauchen kaum bandbreite. alles ist besser als kein stream, da kann man auch mal von seinem hohen ross runter gehen. letztes jahr war es ja schon ziemlich professionell aufgebaut das ganze.
EDIT: und wieso ist vod viel günstiger? ich mein, gestreamt wird da ja auch, aufgezeichnet auch, das personal brauch man auch...was macht vod günstiger?
Da sie das in Flash mit geringer Aufloesung online stellen, braucht es weniger als ein gewoehnlicher Stream, vermute ich.
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