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CGS-Qualifikationsturnier in Kalifornien

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    #16
    Doch haben sie

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      #17
      wenn du drüben jmd fragst wer aktuell das beste CSS team ist sagen dir auch alle coL aber nen paar cssler interpretieren ergebnisse halt rückwärts.

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        #18

        bone.de schrieb am 11.03. - 15:41:

        hat col nicht letztens ein turnier gegen hyper gewonnen? verfolg css aber nicht wirklich ;)

        Naja das war ein Invite Turnier von GotFrag :-) in der CEVO-P wo alle guten amerikanischen Source Teams vertreten sind stehen sie zwar an erster Stelle, aber der zweitplatzierte Hyper muss die Tage noch gegen ein "recht-schlechtes" Team ran, mit einem Sieg wäre Hyper dann wieder erster.

        so far

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          #19
          es gab 3 matches, 2 davon hat hyper für sich entschieden.
          im ersten auf dust2 hatte coL genau gar keine chance, im zweiten auf train haben sie knapp gewonnen und das dritte hat hyper! dann wieder relativ locker, nochmal auf train, geregelt.

          obendrein spielt coL in einem lanhaus, sie sitzen alle nebeneinander, haben ausser css spielen nix zu tun und trotzdem gewinnt hyper ... sry, aber so gesehen ist coL doch ein haufen versager? und kommt jetzt nicht mit dem schwachsinnsargument das coL css erst seit kurzem spielt. die spielen das ding seids raus is ...


          btw. hyper ist als einziges team in der CEVO ungeschlagen, im gegensatz zu coL. alleine das rechtfertigt es hyper vor coL zu setzen.

          cevo > invite turnier wos im endeffekt um nix geht was die net schon hatten (prozessoren etc ...)

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            #20
            also beim gotfrag turnier hat hyper nur sehr knapp gegen col auf d2 in der overtime gewonnen.

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              #21
              also beim gotfrag turnier hat hyper nur sehr knapp gegen col auf d2 in der overtime gewonnen.
              d2 war 19:17 und train im finale war dann 16:10 für col
              und klar, ich nehme ein invite turnier in dem ich ~500$ pro person verdienen kann nicht ernst...

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                #22
                hyper verliert doch sogar ggn 3D - das ultimative 1.6 team - und das trainiert nun nicht ausm lanhaus? noch ne ausrede?

                hyper verliert nen turnier bei dem es sehr wohl um etwas geht gegen ein coL. (das spiel wo coL "genau gar keine chance" hatte war doch 19:17 oder? haha :D coL hat sie im finale auf train einfach auseinander gepflückt. coL #1, hyper #2 - SO und nicht anders wars)
                hyper spielt 2 jahre CSS, die coL spieler 2 monate.

                die beiden top 1.6 teams spielen nach der kurzen zeit in den top3 der CSS teams mit. MOMENT - LACHEN - RE.

                bitte versuch es noch so zu interpretieren als wären die CSS spieler gut in ihrem spiel :D:D wenn sie wirklich gut wären hättn coL & 3D oben nichts zu suchen - aber schon nach 2 monaten heißt es CIAO HYPER :)

                und die cevo ist noch eine laufende saison. im laejn guckn dann wieder alle css teams doof rein. aber ihr werdets ja auch noch sehen.

                bis jetzt haben sich aber alle css teams blamiert lieber izeer. es kann einfach nicht sein dass ein zB ein coL.zet nach nur kurzer zeit CSS riffeln sofort oben dabei ist.
                was haben denn dann die ganzn nightfalls & co die 2 jahre existieren der CSS szene gemacht?
                wirklich entwickelt haben die da niente.

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                  #23
                  Der Unterschied ist, dass CS-Skill nicht das aiming ist, sondern Spielverständnis. Und das haben coL, 3D und whatever einfach Hundertmalmehr als CS:S-Only HYPER. Egal ob CS, CS:S oder CSManager.

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                    #24
                    Zur zeit ist Hyper (trotz col @ lanouse) noch besser, wielange das so beibt wird sich zeigen.
                    Ich glaube spätestens zur nächsten CEVO Saison sieht es anders aus!

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                      #25
                      achso, an einem 17:13 gegen coL im inet sieht man, dass hyper besser ist !
                      und da 3D gegen hyper gewonnen hat, ist 3D > hyper > coL oder was ?
                      für hyper wird nicht mehr als der 3. platz rauskommen

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                        #26
                        wenn du das sagst...

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                          #27
                          auf der einen Seite cs1.6 und auf der anderen DoA, PGR, FiFa und CSS

                          eSport > arcade

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                            #28
                            agree #23

                            in sachen skill gibt es ne größere leistungsdichte als in spielverständnis und taktisches know how

                            cs bleibt cs ob mit oder ohne einem S mehr dran... das css "einfacher" ist bestreite ich nicht aber die aussage von 23 trifft es auf den punkt ...

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