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CPL entwickelt eigenen eSport-Titel

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    #16
    hm interessant

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      #17
      problem wird wohl sein, dass das spiel wohl exklusiv für die cpl laufen wird.und so lange sich die cpl int. nicht durhcgesetzt hat (und nach dem letzten jahr eher seine position verschlechtert hat), wird es schwierig sein, sich mit so einem spiel erfolgreich zu sein. aber mal abwarten

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        #18

        readmore | Rudi schrieb am 17.12. - 14:28:

        problem wird wohl sein, dass das spiel wohl exklusiv für die cpl laufen wird.und so lange sich die cpl int. nicht durhcgesetzt hat (und nach dem letzten jahr eher seine position verschlechtert hat), wird es schwierig sein, sich mit so einem spiel erfolgreich zu sein. aber mal abwartenWenn es brauchbar wird, wovon wohl mal ausgegangen werden darf, dann müssen sie es zumindest für Ligen freigeben. Sonst gibts keinen regelmäßigen Wettbewerb, kaum Trainingsmöglichkeiten und sonst alles, was dem Spiel irgendwie helfen könnte. Wenns wirklich nur auf CPLs laufen wird, wirds maximal so ne Nummer wie Painkiller. Nett zum Zuschaun, aber mehr auch nicht. Und ob sich dafür so ein Aufwand lohnt, sollte auch in der Kalkulation eine große Rolle spielen.

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          #19

          Jervil schrieb am 17.12. - 13:20:

          Wurde auf GotFrag.com nicht gesagt anfang des Jahres 2007 soll es eine Beta geben und Ende 2007 'ne Demo? Egal. Jedenfalls freue ich mich trotz Quake 3 Engine darauf, denn Warsow ist auch ein auf Quake 3 Engine basierendes Spiel, welches gewaltig Spaß macht. Ich denke mal die werden das Spiel zum kostenlosen Download anbieten und über Werbung finanzieren, ansonsten kommt es in den Laden und das fände ich blöd. Nicht des Geldes wegen, sondern weil dann zu viele Publicspieler zum Spiel kommen und das würde ich vermeiden wollen. Dann liefen auf den Servern nur die "German Killer", "Haxor" und "1337er" rum.


          wsw ist auf q2fusion engine aufgebaut

          @topic
          Soll der 5on5 Modus nicht mehr richtung CS gehen und der 1on1 Modus richtung q3?

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            #20
            wenns q3 engine ist, kanns nicht richtung cs gehen, da die q3 engine kein pixelshooting zulässt ;D würde dann eher in richtung tactical ops oder sowas gehen.

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              #21
              Das finde ich eine sehr gute Sache! Bin mal gespannt.

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                #22
                CS und Q3 zu kombinieren kann einfach nicht gut gehen, ich hoffe, dass die CPL das auch gar nicht vorhat, sondern CS so lässt und sich eher auf das Duelling konzentriert. Ich denke, die CPL hat einen Schritt gemacht, der den elektronischen Sport wirklich sehr weiterbringen könnte und viel Potenzial besitzt... aber nur, wenn das ganze wirklich richtig ausgeführt wird.
                Es gibt so viele Faktoren, mit denen die CPL alles zerstören würde. Aber wenn es eine gute, balancierte Mischung aus Q3, UT und etwas Painkiller wird, der Teammodus eher in Richtung TDM/CTF anstatt in die von Counter-Strike gehen wird und die CPL sich nicht das Alleinrecht auf das Organisieren von Turnieren verschafft, könnte das der Duellingszene endlich wieder eine große Basis bieten.

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                  #23
                  Juhu, endlich ein Spiel bei dem man mit Patches die Performance beliebig verschlechtern kann, damit sich auch wirklich jeder den neusten dualcore-hyper-mega-super-toll Prozessor und die neuste SLI-hardcore-uber-Grafikkarte kaufen muss. Olé!

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                    #24

                    CAD | [email protected] schrieb am 17.12. - 14:07:

                    ich mag die idee nicht

                    Ich mag die Idee, aber ich glaube nicht das wirklich eine Sensation wird..aber das jemand sich darauf konzentriert ein Spiel komplett auf Wettbewerb auszurichten ist ein Schritt in die richtige Richtung

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                      #25
                      Pong war das erste Spiel, welches rein auf den Wettbewerb untereinander ausgelegt war. Ach ja: "Killerspielentwickler!!!" *finger-aufzeig*

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                        #26
                        1. Ohne Hypermegasuperhighendgrafik haben die Sponsoren keine Lust, soll ja schließlich toll aussehen was ihre gestellten Turnierrechner da anzeigen....

                        2. Was macht das für einen Sinn so ein Spiel zu entwickeln? Wird vermutlich ja nen Q3 Mod der auf der freigegebenen Sourcecode aufbaut. Da hätten sie lieber nen vernünftigen Shooter wie UT oder Quake per CPL Mod umbasteln können.

                        3. Da kam mir pre nun zuvor mit seinem pong :D

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                          #27
                          Schlechte Idee, Painkiller hat doch gezeigt, dass auch die CPL der Community nichts auffdrücken kann. Reine Geldmacherei und wie mit den anderen Ideen der letzten 2-3 jahre, wird die CPL auch hiermit wieder auf die Schnau... fallen...

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                            #28
                            Ich finde die Idee ganz interessant, wenn die Community wirklich so viel Einfluss auf die Entwicklung hat und die 1,5 Jahre Beta- bzw. Demophase durchgezogen wird, dann könnte man zumindestens die Dueller vereinen (imo ja eher gespalten). Ich bin mir sicher, dass der Teammodus auch seinen Anklang finden wird, vielleicht bei ehemaligen CoD2lern und TDMern, oder auch bei CSlern denen das Spiel nach so vielen Jahren langsam aufn Sack geht :)

                            Hoffe die machen was schönes draus!

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                              #29

                              Jervil schrieb am 17.12. - 13:20:

                              Wurde auf GotFrag.com nicht gesagt anfang des Jahres 2007 soll es eine Beta geben und Ende 2007 'ne Demo? Egal. Jedenfalls freue ich mich trotz Quake 3 Engine darauf, denn Warsow ist auch ein auf Quake 3 Engine basierendes Spiel, welches gewaltig Spaß macht. Ich denke mal die werden das Spiel zum kostenlosen Download anbieten und über Werbung finanzieren, ansonsten kommt es in den Laden und das fände ich blöd. Nicht des Geldes wegen, sondern weil dann zu viele Publicspieler zum Spiel kommen und das würde ich vermeiden wollen. Dann liefen auf den Servern nur die "German Killer", "Haxor" und "1337er" rum.


                              Warsow basiert auf der Qfusion Engine (GPL-Lizenz).

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                                #30
                                Wie soll denn das Spiel aussehen? Futuristisch Q3-ähnlich mit +Schnelligkeit oder mal was anderes?

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