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CPL entwickelt eigenen eSport-Titel

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    CPL entwickelt eigenen eSport-Titel

    Die Cyberathlete Professional League wird in Zusammenarbeit mit ID Software ein neues Multiplayer- Spiel mit dem Namen "Severity" entwickeln, dies gab ein Sprecher der CPL heute bekannt. Bei dem ...

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    #2
    ungewöhnliche tabelle, wie auch die eps tabelle vorher so wohl niemand getippt hat.

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      #3
      mit q3 engine , mal schaun

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        #4
        geile Sache!

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          #5
          Wurde auf GotFrag.com nicht gesagt anfang des Jahres 2007 soll es eine Beta geben und Ende 2007 'ne Demo? Egal. Jedenfalls freue ich mich trotz Quake 3 Engine darauf, denn Warsow ist auch ein auf Quake 3 Engine basierendes Spiel, welches gewaltig Spaß macht. Ich denke mal die werden das Spiel zum kostenlosen Download anbieten und über Werbung finanzieren, ansonsten kommt es in den Laden und das fände ich blöd. Nicht des Geldes wegen, sondern weil dann zu viele Publicspieler zum Spiel kommen und das würde ich vermeiden wollen. Dann liefen auf den Servern nur die "German Killer", "Haxor" und "1337er" rum.

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            #6
            hoffendlich wirds nicht zu dunkel....
            aber ich schätze das der 5vs5 modus keine chance hat gegen cs....
            1on1 ka

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              #7
              hoffendlich wirds kostnlos

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                #8
                das ganze ist nicht in zusammenarbeit mit id software. es wird nur die engine benutzt. die leute, die das nun programmieren kommen zum teil von anderen studios. tom mustaine ist zum beispiel von ritual. ausserdem ist nicht klar, ob q3 engine. es wird zumindest der netcode benutzt. jedoch wurde nur von "id rendering technology" gesprochen

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                  #9
                  gute idee, hoffentlich wird das auch gut umgesetzt

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                    #10
                    ich mag die idee nicht

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                      #11

                      BlindGuardian schrieb am 17.12. - 13:30:

                      das ganze ist nicht in zusammenarbeit mit id software. es wird nur die engine benutzt. die leute, die das nun programmieren kommen zum teil von anderen studios. tom mustaine ist zum beispiel von ritual. ausserdem ist nicht klar, ob q3 engine. es wird zumindest der netcode benutzt. jedoch wurde nur von "id rendering technology" gesprochen


                      die doom3 engine wirds sicher nicht, solange sie nicht modifiziert wird.
                      das game ist limitiert auf 63 fps, was man nicht als "spezialisiert auf den wettkampf" nennen kann.

                      ich hoffe aber trotzdem das sie eine neuere engine benutzen.

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                        #12
                        wird das jetzt eher quake style oder soll das cs ablösen ?

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                          #13
                          soll quake bzw. ut ablösen.
                          Und hoffentlich FEAR, den Spass hab ich mir gestern angeschaut.
                          Schlechtestes MP game ever!

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                            #14
                            "Interessant ist, dass das Spiel nicht nur auf dem PC, sondern auch auf anderen Plattformen verfügbar sein soll."

                            das wird auch mal interessant. aber wehe die kommen mir mit einem Xbox 360 Spiel mit Q3 Engine -.-

                            aber ich denke mal, da wird auf jeden fall etwas für eine Microsoft Konsole rauskommen. Halo 2 spielt fast jeder Ami, vielleicht will man da einen Kuchen von abhaben :)

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                              #15
                              #10 beides :) der Einzel- und der Team-Modus werden möglicherweise komplett unterschiedlich sein. Je nach dem wie es die Community will.

                              id rendering technology klingt für mich wie Q3 Engine mit besseren Texturen, was für ein MP only Spiel 100% ausreichend ist. Und wenn es für eSport gemacht sein soll, wird man diese dann auch abschalten können.

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