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Source: Nachfrage bestimmt Ausrüstungs-Preise

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    Leute denkt doch einmal einen Moment darüber nach, ich habe nur eine Hand voll sinnvoller Comments gelesen.
    Natürlich werden die Preise am Anfang noch etwas stärker schwanken, aber es wird einfach, wie jemand meinte, zu einem sinnvollen Preis-/Leistungsverhältnis bei allen Waffen führen.

    Klar kaufen Leute die Wars spielen weiterhin ihre Standartausrüstung, aber vergleicht mal die Menge der Warspieler mit den Publicgamern und gerade diese Publicgamer werden den Preis regulieren. Wenn die M4 teurer werden wird, kauft die da keiner mehr, dann sinkt der Preis wieder. Bei der Masse an Spielern wird sich die Änderung bald bei ein paar Dollarn bewegen.

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      #109 Wieso sollte die aufm Public Keiner mehr kaufen? Ist doch eben nur Public und mein Geld hat keinerlei Auswirkungen auf irgend ein Ergebnis wie z. B. in nem CW.

      Warum sollte sich aufm Public jemand drum scheren was ne M4 kostet? Er kauft sie einfach, weils eben nur Pub ist.

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        Sh4d0wm4n schrieb am 23.09. - 12:49:


        FlightcranK schrieb am 23.09. - 12:44:

        Wie sie alle flamen ...

        Nun bestimmt die Community das Spiel und trotzdem heult man. Lächerlich die 1.6er ...


        lächerlich die sourcler mit ihrer rosaroten brille ... selbst wenn valve jetzt statt waffen - einfach mal schwerter und knüppel ins spiel integriert jubelt ihr noch wie toll doch diese neue idee ist
        schliesslich braucht ihr jetzt keine angst mehr vor der usk zensierung haben hohoho


        Die einzigen die Angst haben sind die, welche 1.6 spielen und irgendwann unwichtig werden. Aber das lernt ihr noch ...

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          Denke nicht, dass die 1.6 Topspieler Angst haben müssen, denn die sind in jedem anderen Ego-Shooter auch oben dabei. :)

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            nimrod versucht verzweifelt es schön zu reden.... das kann man nicht schön reden wobei source ein anständiges game bisher war!

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              Wie keiner checkt dass sich die Preise für Waffen irgendwann passend zu ihrer Spielstärke einpendeln und es keine großen Schwankungen geben wird...

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                schnizm schrieb am 23.09. - 13:29:

                Wie keiner checkt dass sich die Preise für Waffen irgendwann passend zu ihrer Spielstärke einpendeln und es keine großen Schwankungen geben wird...


                RICHTIG = )

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                  wnigstens haben hier ein paar Leute ahnung von der Marktwirtschaft

                  und nicht so wie der Rest die nur rumflamen wie bei jeder news ...

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                    für public find ich es ein geiles feature. hätte mir aber mehr einstellungsmöglichkeiten gewünscht, zb
                    1) feste preise (von mir aus auch gerne angepasst)
                    2) so wie sie es jetzt haben
                    3) wechselnde preise JEDE runde

                    und das kann man schon per "sv_moneysystem" 1,2,3 ändern. das wäre doch mal was

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                      Es hat doch Vorteile:

                      Neue Taktiken, da man sich in manchen Runden nicht immer die gewünschten Waffen leisten kann ;) ^^

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                        wenn das mal so wäre!
                        je stärker eine waffe im spiel desto teurer --- dieses wir jedoch so nicht herbeigeführt...

                        einfach mal auf public sehen was passieren wird und ein sv_dynamicprices 0|1 einführen.
                        thx

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                          nightvision 4tw!

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                            geil wäre, wenn sich die preise im spiel ändern würden, also pro gekaufte waffe je spieler, dann würde z.B. bestimmt öfters die g3 alias pornosniper verwendet werden, weil die awe zu teuer geworden ist :D

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                              Die Idee für public ist ja ganz nett ... Aber hier haben wir mal wieder einen neuen Schritt um CS:S noch weniger Turnier tauglich zu machen als es jetzt schon ist

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                                naja einfach mal ein halbes Jahr warten wie sich die Preise entwickeln.

                                Jetzt brauch man richtiges Moneymanagment. Nicht das halbgare von Heute!

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