css ohnt :D gut das ich nicht mit dem Game angefangen habe =)
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Keine Ankündigung bisher.
Source: Nachfrage bestimmt Ausrüstungs-Preise
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Wird zu einer Balance des Preis/Leistungsverhältnisses der Waffen untereinander führen. Gibt es mehr kosteneffiziente Waffen, stehen einem mehr strategische Möglichkeiten zur Verfügung.
Bei der Masse an CSS Spielern werden die Preise ausserdem auf Dauer kaum groß fluktuieren. Unwahrscheinlich dass die Kaufgewohnheiten von so vielen Spielern sich von Woche zu Woche großartig ändern.
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schnizm schrieb am 23.09. - 11:42:
Wird zu einer Balance des Preis/Leistungsverhältnisses der Waffen untereinander führen. Gibt es mehr kosteneffiziente Waffen, stehen einem mehr strategische Möglichkeiten zur Verfügung.
Bei der Masse an CSS Spielern werden die Preise ausserdem auf Dauer kaum groß fluktuieren. Unwahrscheinlich dass die Kaufgewohnheiten von so vielen Spielern sich von Woche zu Woche großartig ändern.
versteh ich nicht, was du meinst. dein letzter satz beschreibt ja das problem, awm, ak etc werden jede woche teurer :)
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zeig mir eine sportart in der jede woche das wichtigste system/regel (hier waffen + geld) verändert werden
Hm... *grübel* Tennis, Fußball, Reiten, Baseball, Basketball,... Eigentlich jede Sportart. Angebot und Nachfrage bestimmen den Preise der Ausrüstung. :P
Neue Idee für die Clans: Ein Bonus-System für Fans! Die Fans können Punkte sammeln, indem sie Waffen benutzen, die ungebräuchlicher sind. Die Bonuspunkte können sie dann einlösen: x Tage freien Zugang zu Bezahldiensten, Produkte aus Fanshops, etc.
Die Clans haben dann den Vorteil, dass die bevorzugten Waffen in Clanwars günstiger sind.
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readmore | nimrod schrieb am 23.09. - 11:46:
doMi schrieb am 23.09. - 11:45:
Source halt ahahahah ... kann man so dämliche source news ned ausblenden lassen?
kennst du schon rumpel? ^^
1.6 nubs ... wenden sich bei Fragen bitte an meinen Manager danke...!
dismissed for 5 days!
- read|rumpel (Regeln)
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