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Source: Nachfrage bestimmt Ausrüstungs-Preise

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    #31
    css ohnt :D gut das ich nicht mit dem Game angefangen habe =)

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      #32

      readmore | nimrod schrieb am 23.09. - 11:28:

      Bleibt mal locker, die Preise ändern sich nur wöchentlich und man wird vieleicht die ein oder andere Sparrunde anders gestalten müssen, ansonsten wird sich nicht viel ändern. :)

      !

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        #33
        ProMod < 3

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          #34

          veXo | bazZ schrieb am 23.09. - 11:37:

          ProMod < 3


          jop bin ma 1.6 instalieren da kenn ich wenigstens die preise...

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            #35
            Wird zu einer Balance des Preis/Leistungsverhältnisses der Waffen untereinander führen. Gibt es mehr kosteneffiziente Waffen, stehen einem mehr strategische Möglichkeiten zur Verfügung.
            Bei der Masse an CSS Spielern werden die Preise ausserdem auf Dauer kaum groß fluktuieren. Unwahrscheinlich dass die Kaufgewohnheiten von so vielen Spielern sich von Woche zu Woche großartig ändern.

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              #36
              vielleicht baut valve ja die funktion ein das man es bei clanwars abstellen kann? hat da schonmal wer dran gedacht? ;)

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                #37
                ich interessiere mich ja kaum für cs, aber das ist absoluter schwachsinn.

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                  #38
                  Naja... Valve stinkt ! Aber vllt is es ja möglich das Serverseitig auszustellen.. *hoff*

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                    #39
                    Was für ein Bullshit ist das denn!

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                      #40

                      schnizm schrieb am 23.09. - 11:42:

                      Wird zu einer Balance des Preis/Leistungsverhältnisses der Waffen untereinander führen. Gibt es mehr kosteneffiziente Waffen, stehen einem mehr strategische Möglichkeiten zur Verfügung.
                      Bei der Masse an CSS Spielern werden die Preise ausserdem auf Dauer kaum groß fluktuieren. Unwahrscheinlich dass die Kaufgewohnheiten von so vielen Spielern sich von Woche zu Woche großartig ändern.


                      versteh ich nicht, was du meinst. dein letzter satz beschreibt ja das problem, awm, ak etc werden jede woche teurer :)

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                        #41
                        Source halt ahahahah ... kann man so dämliche source news ned ausblenden lassen?

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                          #42

                          doMi schrieb am 23.09. - 11:45:

                          Source halt ahahahah ... kann man so dämliche source news ned ausblenden lassen?


                          kennst du schon rumpel? ^^

                          Kommentar


                            #43
                            zeig mir eine sportart in der jede woche das wichtigste system/regel (hier waffen + geld) verändert werden
                            Hm... *grübel* Tennis, Fußball, Reiten, Baseball, Basketball,... Eigentlich jede Sportart. Angebot und Nachfrage bestimmen den Preise der Ausrüstung. :P

                            Neue Idee für die Clans: Ein Bonus-System für Fans! Die Fans können Punkte sammeln, indem sie Waffen benutzen, die ungebräuchlicher sind. Die Bonuspunkte können sie dann einlösen: x Tage freien Zugang zu Bezahldiensten, Produkte aus Fanshops, etc.
                            Die Clans haben dann den Vorteil, dass die bevorzugten Waffen in Clanwars günstiger sind.

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                              #44
                              haha jetzt wird cs:s wirklich zum absoluten noobigen public game :D Irgendwie checken die Typen von VALVE gar nix mehr, die höern wahrscheinlich auf die ganzen 12 jährigen Kiddies vom steampowered Forum...

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                                #45

                                readmore | nimrod schrieb am 23.09. - 11:46:


                                doMi schrieb am 23.09. - 11:45:

                                Source halt ahahahah ... kann man so dämliche source news ned ausblenden lassen?


                                kennst du schon rumpel? ^^


                                1.6 nubs ... wenden sich bei Fragen bitte an meinen Manager danke...!

                                dismissed for 5 days!
                                - read|rumpel (Regeln)

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