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In einem Spiel spielst Du gegen insgesamt 7 weitere Spieler nach dem Last Standing Prinzip. Ein Spiel besteht aus mehreren Spielrunden, mit 30 Sekunden Pause zwischen den einzelnen Runden. Mit jeder neuen Runde trittst Du gegen einen anderen der insgesamt 7 Spieler an, keine Ahnung ob zufällig oder reihum. Umso höher Du eine Spielrunde verlierst (d.h. wie viele Chess Pieces der Gegner am Ende der Spielrunde noch auf dem Brett stehen hat), desto mehr Gesamtleben verlierst Du. Wenn Du kein Gesamtleben mehr übrig hast, scheidest Du aus dem Spiel aus.
Die mehreren zehntausend Spieler, die gleichzeitig online sein und spielen sollen, riechen irgendwie nach Fake ..
Es ist kein Fake wtf, Valve benutzt die Mechanik des Spieler zählens von Steam.
Stand jetzt ist Dota Chess, das 4.beliebteste Spiel auf Steam nach Dota2, Csgo und PUBG
Es ist kein Fake wtf, Valve benutzt die Mechanik des Spieler zählens von Steam.
Ist nicht zwangsläufig richtig. Es haben sich bereits andere Entwickler von custom maps auf dem subreddit zu Wort gemeldet und bestätigt, dass die in-game angezeigten Spielerzahlen sehr oft nicht mit den wirklichen aus der Entwickler-API übereinstimmen.
Niemand kann sagen ob die Zahlen nun stimmen oder nicht, weil abgesehen vom original Dev niemand Zugriff auf die tatsächlichen Zahlen hat - und der wird nen Teufel tun und seine 100k+ als Fake bestätigen.
hab gestern mal ne runde gespielt. bin leider komplett ohne dunst reingegangen und wurde demnach vorletzter nachdem ich in runde XX gerafft hab dass man heroes upgraden kann :-D
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