Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

[War III] 1.29.0.8920 PTR Updated

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    weil du perfekt damit die komplette Mapcontrol hast, ein NE kann erst ab T2 richtig gegen die Eulen vorgehen, Dryaden sind nun schlechtern selbe gilt für bears, im Mirror wird sich Hunts in Archer/taloons mit vielleicht Giants als meta etablieren.

    Kommentar


      Spoiler: 
      Zitat von masaa
      also k.a was für Bauern da am Werk sind beim Patchen aber hier mal die ersten Bugs:

      1. Jedes Game sind Einheiten Antworten automatisch an ingame, auch wenn sie im Menu aus sind (im Menu an und wieder aus hilft sie auszumachen - jedes game)
      2. Der Ping scheint wieder schlecht zu sein wie in alten Tagen (170 Ping und fühlt sich nicht gut an)
      3. Wenn man ingame raus tabbt und wieder reintabbt, zentriert sich die Kamera auf der ausgewählten Einheit (bei mir wars ein Footmen) und lässt sich nicht mehr anders steuern als zentriert auf den Footmen, bis dieser stirbt... (hab auch mit tabben erneut nix wegebracht)
      4. Maphack scheinen sie nicht behoben zu haben (good job)
      5. nach 1 lose hab ich 2 losses in den Stats xD?
      6. wenn man wc3 neustartet sind die mapvetos wieder weg

      / ok weil ich dumm bin gerade wieder ingame getabbt, hatte Main selektiert.. aka Kamera zentriert auf Mainbase .DDD (bis man sie killt, sonst bring man das zentrieren nicht weg)

      / center bug: https://clips.twitch.tv/ThirstyVainVampireKeyboardCat


      Du hast den Bug vergessen, dass man zwei Boots of Speed schon beim Start des Spiels kaufen kann.

      Ach halt nein, das steht ja in den Patch Notes.....

      Zitat von Winterheart
      viele changes machen einfach überhaupt keinen sinn, dann wird an manchen sachen super feinjustiert und so wie man es bei balance changes machen sollte, einfach schritt für schritt geschaut was es für auswirkungen hat und an anderen sachen dann einfach komplett yolo z.B. armor type der factory ändern, wtf warum bitte? man könnte auch einfach nen armorpunkt mehr geben oder hp erhöhen. verstehe einfach nicht den sinn dahinter.
      Heavy Armor ist allgemein ein Nerf wenn man Tinker third spielt (das einzige was man bisher gesehen hat) aber sogar ein Buff wenn man Tinker first spielt, da Footmen/Grunts/Huntress weniger Damage an der Factory ausüben. Denke das ist der Gedanke dahinter.

      Zitat von Winterheart
      bat rider base dmg erhöhen? why? bat lame war stark genug ansonsten nimmt man bats nicht zum attacken. absolut sinnlos ^^
      Bat Lame hat man gleichzeitig mit dem Liquid Fire nerf wieder versucht auszugleichen. Ansonsten wie du sagtest, vorher mit Bat Ridern z.B. Units anzugreifen war absolut sinnlos weil zu schwach, ist jetzt etwas stärker, also "relativ" sinnvolle Änderung.

      Zitat von Winterheart
      hhs waren fine wir sie waren, sehen halt gerade mit berserk t3 super op aus.
      Head Hunter waren vorher einfach zu schlecht. Ich pers. hätte den HP buff weggelassen und nur den Berserk+Range Buff drin gelassen aber mal sehen... die Range war schon der Hauptkiller warum HH nicht gespielt wurden.

      Zitat von Winterheart
      den tech tree change find ich tatsächlich sogar cool bei orc, ist halt die frage ob es viable ist zukünftig tauren in den mix zu schmeißen, da immernoch sehr teuer mit pulverize.
      Japp, absolut geile Änderung, die einzig sinnvolle Änderung um jemals Tauren zu sehen weil kein Mensch dafür extra ein Gebäude auf T3 bauen würde, gleichzeitig ein Buff weil das Totem 1200 statt 800 HP hat, im Aufbau also ein paar Schläge mehr aushält bevor man es canceln muss.

      Die Mountain Giant Änderungen z.B. sehen auch sehr interessant aus, machen MG einfach sooo viel besser als zuvor.

      Zitat von Winterheart
      ensnare wieder generfed? wieso? war auch absolut fine
      Buff und Nerf zugleich, gegen Units 2 sec schlechter, gegen Heroes hat man jetzt 1 sec cooldown weniger (wow). Wird man kaum merken die Änderung.

      Elf T1 imo auch zu stark gebuffed, da hat man einfach mal alles gebuffed was Elf so bauen kann (Archer, Hunts, Glaive Thrower, Moon Wells, KotG sogar mehrfach). Kann mir vorstellen dass 2vs2 unspielbar ist weil NE+ORC zu stark.

      TL;DR: Viele Änderungen sind sinnvoll um nie gespieltes besser zu machen aber einige Änderungen sind einfach schlecht / unnötig. Ein 1.31 welches die dämlichen Änderungen entfernt und die Item Drops noch balanced könnte alles retten...

      Kommentar


        Zitat von BeFoRe
        Spoiler: 
        Zitat von masaa
        also k.a was für Bauern da am Werk sind beim Patchen aber hier mal die ersten Bugs:

        1. Jedes Game sind Einheiten Antworten automatisch an ingame, auch wenn sie im Menu aus sind (im Menu an und wieder aus hilft sie auszumachen - jedes game)
        2. Der Ping scheint wieder schlecht zu sein wie in alten Tagen (170 Ping und fühlt sich nicht gut an)
        3. Wenn man ingame raus tabbt und wieder reintabbt, zentriert sich die Kamera auf der ausgewählten Einheit (bei mir wars ein Footmen) und lässt sich nicht mehr anders steuern als zentriert auf den Footmen, bis dieser stirbt... (hab auch mit tabben erneut nix wegebracht)
        4. Maphack scheinen sie nicht behoben zu haben (good job)
        5. nach 1 lose hab ich 2 losses in den Stats xD?
        6. wenn man wc3 neustartet sind die mapvetos wieder weg

        / ok weil ich dumm bin gerade wieder ingame getabbt, hatte Main selektiert.. aka Kamera zentriert auf Mainbase .DDD (bis man sie killt, sonst bring man das zentrieren nicht weg)

        / center bug: https://clips.twitch.tv/ThirstyVainVampireKeyboardCat


        Du hast den Bug vergessen, dass man zwei Boots of Speed schon beim Start des Spiels kaufen kann.

        Ach halt nein, das steht ja in den Patch Notes.....
        ??? was ist denn daran jetzt bitte so schlimm? stimmt vorher war ja soviel besser: wer schneller im battle klickt bekommt sie, super man, mega gut!

        man kann sich auch über solide changes aufregen, es ist nicht alles schlecht an dem patch.

        //e soll nicht so aggro klingen, habe deinen anderen text vorher nicht gesehen. von daher als normale frage ;D

        Kommentar


          Zitat von Dr. Wok
          Zitat von BeFoRe
          Spoiler: 
          Zitat von masaa
          also k.a was für Bauern da am Werk sind beim Patchen aber hier mal die ersten Bugs:

          1. Jedes Game sind Einheiten Antworten automatisch an ingame, auch wenn sie im Menu aus sind (im Menu an und wieder aus hilft sie auszumachen - jedes game)
          2. Der Ping scheint wieder schlecht zu sein wie in alten Tagen (170 Ping und fühlt sich nicht gut an)
          3. Wenn man ingame raus tabbt und wieder reintabbt, zentriert sich die Kamera auf der ausgewählten Einheit (bei mir wars ein Footmen) und lässt sich nicht mehr anders steuern als zentriert auf den Footmen, bis dieser stirbt... (hab auch mit tabben erneut nix wegebracht)
          4. Maphack scheinen sie nicht behoben zu haben (good job)
          5. nach 1 lose hab ich 2 losses in den Stats xD?
          6. wenn man wc3 neustartet sind die mapvetos wieder weg

          / ok weil ich dumm bin gerade wieder ingame getabbt, hatte Main selektiert.. aka Kamera zentriert auf Mainbase .DDD (bis man sie killt, sonst bring man das zentrieren nicht weg)

          / center bug: https://clips.twitch.tv/ThirstyVainVampireKeyboardCat


          Du hast den Bug vergessen, dass man zwei Boots of Speed schon beim Start des Spiels kaufen kann.

          Ach halt nein, das steht ja in den Patch Notes.....
          ??? was ist denn daran jetzt bitte so schlimm? stimmt vorher war ja soviel besser: wer schneller im battle klickt bekommt sie, super man, mega gut!

          man kann sich auch über solide changes aufregen, es ist nicht alles schlecht an dem patch.

          //e soll nicht so aggro klingen, habe deinen anderen text vorher nicht gesehen. von daher als normale frage ;D
          du meinst: wer den besseren ping hat[...]

          mal abgesehen davon wurden boots sowieso nicht mehr gekauft in letzter zeit. höchstens noch auf EI. werden jetzt wohl komplett wegfallen.

          Kommentar


            Zitat von Dr. Wok
            ??? was ist denn daran jetzt bitte so schlimm? stimmt vorher war ja soviel besser: wer schneller im battle klickt bekommt sie, super man, mega gut!

            man kann sich auch über solide changes aufregen, es ist nicht alles schlecht an dem patch.

            //e soll nicht so aggro klingen, habe deinen anderen text vorher nicht gesehen. von daher als normale frage ;D
            Ich sag einfach mal als Orc Spieler dass sich der Blademaster ohne Schaden zu nehmen die Boots kaufen kann dank Wind Walk und andere Rassen nicht so einfach. Außerdem wirst du gezwungen sie direkt am Anfang zu kaufen wenn's dein Gegenspieler tut, sonst hat dein Hero ein Problem. Wer schneller klickt war auch nur auf EI der Fall, auf den meisten anderen Maps gibt's halt zwei Shops. Ne simple Lösung wäre ja gewesen 2 Boots anzubieten, aber erst ab 19 Uhr. Dann ist's egal wer schneller klickt.

            Gegenfrage: Was genau ist jetzt besser daran, dass man sie von Anfang an kaufen kann?

            Ich sehe halt nur viele Human Spieler die jetzt rumheulen, dass sie vom Start weg einen BM mit Circlet und Boots am Hintern kleben haben.

            Kein Problem, hab's nicht aggro aufgenommen.

            Kommentar


              naja sehe es jetzt nicht so schlimm das sind immerhin 450 gold zusammen, was schon ne menge ist. normalerweise haste entweder geld für boots ODER circlet. finde beides cancer, von daher machts kein unterschied was der blader trägt. sinnvoll wäre ab 19 uhr weiterhin, gebe ich dir recht.

              glaub human muss innovativer gegen orc spielen, mehr mit t1 merc und dann full attack mit towern oder so.

              anders wird das nix mehr

              Kommentar


                Zitat von BeFoRe
                Ne simple Lösung wäre ja gewesen 2 Boots anzubieten, aber erst ab 19 Uhr. Dann ist's egal wer schneller klickt.
                hab nachgefragt, die änderung ist nicht so einfach umzusetzen wie es klingt.

                Kommentar


                  Zitat von Dr. Wok
                  naja sehe es jetzt nicht so schlimm das sind immerhin 450 gold zusammen, was schon ne menge ist. normalerweise haste entweder geld für boots ODER circlet. finde beides cancer, von daher machts kein unterschied was der blader trägt. sinnvoll wäre ab 19 uhr weiterhin, gebe ich dir recht.

                  glaub human muss innovativer gegen orc spielen, mehr mit t1 merc und dann full attack mit towern oder so.

                  anders wird das nix mehr
                  was hat sich denn am standard geändert?^^ bm nerf und mk etwas generft. sonst ändert sich doch da gar nichts

                  Kommentar


                    Zitat von ToM
                    Zitat von Dr. Wok
                    naja sehe es jetzt nicht so schlimm das sind immerhin 450 gold zusammen, was schon ne menge ist. normalerweise haste entweder geld für boots ODER circlet. finde beides cancer, von daher machts kein unterschied was der blader trägt. sinnvoll wäre ab 19 uhr weiterhin, gebe ich dir recht.

                    glaub human muss innovativer gegen orc spielen, mehr mit t1 merc und dann full attack mit towern oder so.

                    anders wird das nix mehr
                    was hat sich denn am standard geändert?^^ bm nerf und mk etwas generft. sonst ändert sich doch da gar nichts
                    wie biased du bist :D

                    guck dir nochmal die patchnotes an, dann denk nochmal drüber nach

                    und ich bin random spieler, mir ist es relativ schnurz wer wie wo gebuffed wird, aber dieses matchup ist jetzt absolut fucked

                    Kommentar


                      Zitat von Dr. Wok
                      Zitat von ToM
                      Zitat von Dr. Wok
                      naja sehe es jetzt nicht so schlimm das sind immerhin 450 gold zusammen, was schon ne menge ist. normalerweise haste entweder geld für boots ODER circlet. finde beides cancer, von daher machts kein unterschied was der blader trägt. sinnvoll wäre ab 19 uhr weiterhin, gebe ich dir recht.

                      glaub human muss innovativer gegen orc spielen, mehr mit t1 merc und dann full attack mit towern oder so.

                      anders wird das nix mehr
                      was hat sich denn am standard geändert?^^ bm nerf und mk etwas generft. sonst ändert sich doch da gar nichts
                      wie biased du bist :D

                      guck dir nochmal die patchnotes an, dann denk nochmal drüber nach

                      und ich bin random spieler, mir ist es relativ schnurz wer wie wo gebuffed wird, aber dieses matchup ist jetzt absolut fucked
                      ja was hat denn impact auf das matchup außer bm/mk nerf? human cheese pushes sind schwächer wegen burrow upgrade ja, standard am mk caster mix ist genau das gleiche wie davor. hat nichts mit biased oder so zu tun

                      Kommentar


                        das mit den zwei boots hab ich noch gar nicht gesehen :D
                        würde sich lohnen ne fasttech BO mit etwas verzögertem tech zu spielen um direkt mit tp sell boots circlet zu kaufen und den hu komplett abzufucken, gerade auf maps wo der hu nicht mal eben in den shop rennen kann um boots zu holen ohne 50% hp zu verlieren kann das schon sau stark sein. counterplay wäre halt t1 tr dagegen was man aber mit dem burrow upgrade auf t2 glaub ich gut halten kann, zmd auf 4p maps.
                        wie schon von mir angesprochen, es wird halt unendlich viele möglichkeiten geben das spiel und die MUs jetzt zu spielen, vor 8 jahren hätte ich den patch übertrieben gefeiert, das spiel gesuchtet und hätte mir strats und timings ausgedacht, jetzt halt nicht mehr, weshalb der patch für MICH zu viel ändert wenn ich einfach nur mal hin und wieder ne runde daddeln will.
                        ich finde halt man hätte die änderungen über mehrere patches bringen sollen mit genug zeit dazwischen damit die spieler sich etwas überlegen können. das wirkt einfach alles clustered as fuck

                        Kommentar


                          Zitat von ToM
                          Zitat von Dr. Wok
                          Zitat von ToM
                          Zitat von Dr. Wok
                          naja sehe es jetzt nicht so schlimm das sind immerhin 450 gold zusammen, was schon ne menge ist. normalerweise haste entweder geld für boots ODER circlet. finde beides cancer, von daher machts kein unterschied was der blader trägt. sinnvoll wäre ab 19 uhr weiterhin, gebe ich dir recht.

                          glaub human muss innovativer gegen orc spielen, mehr mit t1 merc und dann full attack mit towern oder so.

                          anders wird das nix mehr
                          was hat sich denn am standard geändert?^^ bm nerf und mk etwas generft. sonst ändert sich doch da gar nichts
                          wie biased du bist :D

                          guck dir nochmal die patchnotes an, dann denk nochmal drüber nach

                          und ich bin random spieler, mir ist es relativ schnurz wer wie wo gebuffed wird, aber dieses matchup ist jetzt absolut fucked
                          ja was hat denn impact auf das matchup außer bm/mk nerf? human cheese pushes sind schwächer wegen burrow upgrade ja, standard am mk caster mix ist genau das gleiche wie davor. hat nichts mit biased oder so zu tun
                          Ich geh jetzt mal nur auf das Hu-Orc Matchup ein:


                          Orc:

                          (-) Blademaster: - 2 Agility
                          (+) Headhunter: +100 range mehr hp
                          (+) Scroll of GG unverändert da Zapper unwichtig in dem Matchup
                          (+) Reinforced defenses T2 + weniger Holz


                          Human:
                          (-) Archmage Nerf (ergo noch weniger Damage gegen Blademaster)
                          (-) MK Nerf (ergo noch weniger Damage in Fights generell)
                          (-) Militia kürzere Duration macht im Prinzip nicht viel aus, in diesem MU allerdings schon - NERF
                          (-) Spellbreaker Nerf bzgl. Link klauen
                          (-) Ivory Tower Kosten erhöht + limitierter Stock
                          (-) Masonary Kosten erhöht gerade gegen Lame
                          (+) Eventuell der Rifle Buff (lol in diesem Matchup)

                          Merkste was?

                          Es wird noch mehr Cancer als Human gegen Orc zu spielen. Archmage wird weiterhin sterben, MK hat weniger Impact, Speedscrolls werden weiterhin en mass gezündet, Raider Lame wurde nicht unterbunden, Orc Base uneinnehmbar zum harassen, sorry Tom, aber dieser Patch ist der Witz des Jahrhunderts, insbesondere in diesem Matchup

                          Kommentar


                            Zitat von Neo
                            Zitat von BeFoRe
                            Ne simple Lösung wäre ja gewesen 2 Boots anzubieten, aber erst ab 19 Uhr. Dann ist's egal wer schneller klickt.
                            hab nachgefragt, die änderung ist nicht so einfach umzusetzen wie es klingt.
                            Danke für die Info Neo :-)

                            Kommentar


                              orc:
                              - bm - 2 agility dicker nerf
                              - hh komplett egal in dem mu
                              - zapper auch komplett egal
                              - reinforced bringen nix gegen den early bourowpush, später macht der human das eh so gut wie nie, juckt auch nicht so krass. nur gut gegen cheese TR (FL 2nd tr jetzt nicht mehr so stark z.b.)

                              human:
                              - sehe keinen am nerf, außer mana aura (ab lvl 4 erst). burrow killen im t2 tech jetzt noch stärker, da mehr dmg
                              - mk nerf: weniger damage, jo hat halt weniger damage der clap, slow ist der gleiche, aber immer noch mehr damage als vor 1.29.
                              - militia hab ich tatsächlich vergessen: kann impact haben, militia in eigener base aber immer noch krass zum deffen
                              - ivory tower juckt absolut gar nicht
                              - masonry in dem matchup egal
                              - rifle egal

                              ich weiß nicht auf welchem niveau du spielst, aber gegen human lamen ist absolut ungmölich als orc. das matchup hängt halt sehr stark vom skill des human ab. brauchst halt gutes micro als human und positioning.

                              dass du allerdings denkst, dass das matchup davor orc favored war, macht micht echt etwas traurig :D

                              Kommentar


                                Jetzt regeln halt die boots

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X