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    #76
    ach heult doch nicht urm ey ihr labert immer "ja der und der kann das aber die andere rasse kann das nicht" wollt ihr 4mal die gleichen rassen haben? todeslangweilig wenn jede rasse das kann was die andere rasse kann und die units nur andere namen haben.

    orc sollte auch ne manaaura kriegen damit sie wie human unendlich mana auf den castearn haben usw ~~

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      #77
      eraPoreotics postete
      ach heult doch nicht urm ey ihr labert immer "ja der und der kann das aber die andere rasse kann das nicht" wollt ihr 4mal die gleichen rassen haben? todeslangweilig wenn jede rasse das kann was die andere rasse kann und die units nur andere namen haben.

      orc sollte auch ne manaaura kriegen damit sie wie human unendlich mana auf den castearn haben usw ~~
      w8 w8 ..... Manaaura für UD bitte!! ich will bei meinen Coil Nova Impale Actions nicht auf das Mana achten müssen!

      weil Statuen zu wenig Mana geben! :(

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        #78
        0815_IdleZer0 postete
        können aber angestufft werden :P ... aber ob ein AM alleine gut Creepchecken kann :D

        aber stell dir ne Farm vor wo der ggner gerade creept, falsch tank , low hp bekommt .. du staffst mit deinem MK und bolt und weg! GG WP!
        Ich hoffe du trollst hier nur rum. Andernfalls kann ich mir nicht vorstellen, dass du wirklich schon mal wc3 gespielt hast. Von "Shemen", "angestufft" und "creepchecken" rede ich mal gar nicht.

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          #79
          ich würde die chance auf purge mit orb auf airunits verringern, irgendwie sind die dauerhaft gepurget beim bm mit akzeptabler attackgeschwindigkeit

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            #80
            Weena postete
            ich würde die chance auf purge mit orb auf airunits verringern, irgendwie sind die dauerhaft gepurget beim bm mit akzeptabler attackgeschwindigkeit
            jo is doch bei jeder unit so? ein purge = instant down wenn kein stun oder sowas kommt

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              #81
              sIN|swords postete
              Stoke postete
              mal ganz ehrlich und das is jezz kein gehate, aber wenn man orc removen würde, wäre das spiel eigentlich perfekt oder? die restlichen MUs dürften doch alle ungefähr 50% haben ...>_> (und nein ich finde nicht ud>ne)
              wenn du nicht glaubst das UD>NE,dann muss ich dir mitteilen das du nen tumor im kopf hast.
              Jo, vor allem auf EI nd TS hat UD ja echt nen Riesenvorteil... Es kommt auf die Map an in diesem Matchup. Bei Orc UD ist das was anderes, da es einfach keine gute UD Map gibt.

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                #82
                man könnte den dh durch den windaleblizard aus footie ersetzten (aber mit mb statt einer aura)

                und schon ergebn sich neue taktiken! :)

                Kommentar


                  #83
                  items wirken sich nicht aufs critical aus --> balanced game

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                    #84
                    viermalvier postete
                    man könnte den dh durch den windaleblizard aus footie ersetzten (aber mit mb statt einer aura)

                    und schon ergebn sich neue taktiken! :)
                    wenn sein ulti dann auch der wolf ist, gerne!

                    Kommentar


                      #85
                      einshoch6 postete
                      viermalvier postete
                      man könnte den dh durch den windaleblizard aus footie ersetzten (aber mit mb statt einer aura)

                      und schon ergebn sich neue taktiken! :)
                      wenn sein ulti dann auch der wolf ist, gerne!
                      selbsterklärend!

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                        #86
                        ToM postete
                        Weena postete
                        ich würde die chance auf purge mit orb auf airunits verringern, irgendwie sind die dauerhaft gepurget beim bm mit akzeptabler attackgeschwindigkeit
                        jo is doch bei jeder unit so? ein purge = instant down wenn kein stun oder sowas kommt
                        ist richtig, aber könnte man ja zumindest bei airunits ändern, dann könnte man den wyrm auch mal wegziehen, würde hatl das ud orc mu ein wenig verändern

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                          #87
                          Slosh postete
                          items wirken sich nicht aufs critical aus --> balanced game
                          !

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                            #88
                            Weena postete
                            ToM postete
                            Weena postete
                            ich würde die chance auf purge mit orb auf airunits verringern, irgendwie sind die dauerhaft gepurget beim bm mit akzeptabler attackgeschwindigkeit
                            jo is doch bei jeder unit so? ein purge = instant down wenn kein stun oder sowas kommt
                            ist richtig, aber könnte man ja zumindest bei airunits ändern, dann könnte man den wyrm auch mal wegziehen, würde hatl das ud orc mu ein wenig verändern
                            Dann aber auch Ud/elf Orb nerfen, die sind mind. genauso krass.

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                              #89
                              mit windwalk sollte man nicht mehr durch Units hindurchlaufen können (wie früher) und die criticals sollten feste Werte bekommen

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                                #90
                                wann genau soll dieser patch denn kommen?
                                nich das sc2 gleich wieder tot is :D

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