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    #61
    quaK postete
    eraPoreotics postete
    ali. postete
    eraPoreotics postete
    wie ihr halt alle nur dumm den BM nerfen wollt... rafft doch das er den dmg erst so heftig austeilen kann wegen ensnare wegen spiritlink wegen items wegen healwave.
    weil dmg austeilen ja auch alles ist, was ein bm kann...
    ne aber der einzige grund warum hier 99% heulen xD
    Geht genauso sehr um die unschlagbare mapcontrol.
    naja shade, scoutfarms, wisps überall auf der map verteilt sind halt auch net gerade schlecht was mapcontrol angeht.

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      #62
      Manking postete
      quaK postete
      eraPoreotics postete
      ali. postete
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      wie ihr halt alle nur dumm den BM nerfen wollt... rafft doch das er den dmg erst so heftig austeilen kann wegen ensnare wegen spiritlink wegen items wegen healwave.
      weil dmg austeilen ja auch alles ist, was ein bm kann...
      ne aber der einzige grund warum hier 99% heulen xD
      Geht genauso sehr um die unschlagbare mapcontrol.
      naja shade, scoutfarms, wisps überall auf der map verteilt sind halt auch net gerade schlecht was mapcontrol angeht.
      + Shemen :D die auchnoch unglaublich Flott unterwegs sind :D ... dazu noch dauerhaft unsichtbar

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        #63
        0815_IdleZer0 postete
        Manking postete
        quaK postete
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        ali. postete
        eraPoreotics postete
        wie ihr halt alle nur dumm den BM nerfen wollt... rafft doch das er den dmg erst so heftig austeilen kann wegen ensnare wegen spiritlink wegen items wegen healwave.
        weil dmg austeilen ja auch alles ist, was ein bm kann...
        ne aber der einzige grund warum hier 99% heulen xD
        Geht genauso sehr um die unschlagbare mapcontrol.
        naja shade, scoutfarms, wisps überall auf der map verteilt sind halt auch net gerade schlecht was mapcontrol angeht.
        + Shemen :D die auchnoch unglaublich Flott unterwegs sind :D ... dazu noch dauerhaft unsichtbar
        iksdeh

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          #64
          Manking postete
          einshoch6 postete
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          einshoch6 postete
          viermalvier postete
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          Talanthalos postete
          LessonLearned postete
          bm nerf
          fs buff

          =wc3 balanced
          wie willst du den fs buffen?
          farsight rausnehmen dafür ein nützliche skill einfügen, chain lightning leicht buffen
          wieso 3 spells ?!? man spielt sowiso nur 2, ev den lvl 1 wölfen soviel hp geben damit sie nicht mit einem wisp verrecken! (bzw tun sie das überhaput?^^)
          ja tut er.
          lösung hierfür: die exp pro gekillten wolf wieder auf 20(?) runtersetzen.
          die wolves wurden ja wegen dem 2on2 (kotg, fs) generft oder war das was anderes?
          fs braucht einfach nur 50 - 100 hp mehr am start und vllt etwas mehr hp / lvl


          naja, ich find es wäre nützlich wenn der spell (das sind ja die eigentl. stärken von int. heros) bebufft wird, und nicht der hero an sich. obwohl der fs wirklich ein paar hp mehr vertragen würde.
          stimmt schon, wenn man die wölfe lvl 1 mit we´s vergleicht kommt man wirklich zum lachen.
          we: mehr hp, mehr damage, weniger cd, gleiche mana kosten, bis zu 3 stück gleichzeitg, geben weniger exp wenn sie gekillt werden.
          einziger punkt der für die wölfe spricht ist der movement speed
          und die tatsache, dass wölfe nicht gepurget werden weil zu wenig hp. nur 25 bonus hp würden das ändern. fs könnte auf tm dann nicht creepen zB

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            #65
            Mal schauen was das wird.
            Ich hoffe eigentlich eher darauf, dass durch gewisse Änderungen die momentanen Standardstrategien nicht mehr so effektiv sind und neue Möglichkeiten offen stehen. Das hilft dann zwar nicht für ewig, aber zumindest wirds wieder einige Zeit interessanter.

            Aber wer weiß, vielleicht gibts ja dann Patch-UDs oder so.

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              #66
              viermalvier postete
              0815_IdleZer0 postete
              Manking postete
              quaK postete
              eraPoreotics postete
              ali. postete
              eraPoreotics postete
              wie ihr halt alle nur dumm den BM nerfen wollt... rafft doch das er den dmg erst so heftig austeilen kann wegen ensnare wegen spiritlink wegen items wegen healwave.
              weil dmg austeilen ja auch alles ist, was ein bm kann...
              ne aber der einzige grund warum hier 99% heulen xD
              Geht genauso sehr um die unschlagbare mapcontrol.
              naja shade, scoutfarms, wisps überall auf der map verteilt sind halt auch net gerade schlecht was mapcontrol angeht.
              + Shemen :D die auchnoch unglaublich Flott unterwegs sind :D ... dazu noch dauerhaft unsichtbar
              iksdeh

              bin heut ziemlich neben der Rolle iksdeh schon mein 2ter Fail heut :<

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                #67
                mit mapkontroll meint man eigentlich, dass man sich nicht ohne tp aus der base wagen kann, aus angst vor cjs, bei denen man halt gegen orc nicht einfach weglaufen kann, wegen hex ensare

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                  #68
                  Talanthalos postete
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                  einshoch6 postete
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                  einshoch6 postete
                  viermalvier postete
                  LessonLearned postete
                  Talanthalos postete
                  LessonLearned postete
                  bm nerf
                  fs buff

                  =wc3 balanced
                  wie willst du den fs buffen?
                  farsight rausnehmen dafür ein nützliche skill einfügen, chain lightning leicht buffen
                  wieso 3 spells ?!? man spielt sowiso nur 2, ev den lvl 1 wölfen soviel hp geben damit sie nicht mit einem wisp verrecken! (bzw tun sie das überhaput?^^)
                  ja tut er.
                  lösung hierfür: die exp pro gekillten wolf wieder auf 20(?) runtersetzen.
                  die wolves wurden ja wegen dem 2on2 (kotg, fs) generft oder war das was anderes?
                  fs braucht einfach nur 50 - 100 hp mehr am start und vllt etwas mehr hp / lvl


                  naja, ich find es wäre nützlich wenn der spell (das sind ja die eigentl. stärken von int. heros) bebufft wird, und nicht der hero an sich. obwohl der fs wirklich ein paar hp mehr vertragen würde.
                  stimmt schon, wenn man die wölfe lvl 1 mit we´s vergleicht kommt man wirklich zum lachen.
                  we: mehr hp, mehr damage, weniger cd, gleiche mana kosten, bis zu 3 stück gleichzeitg, geben weniger exp wenn sie gekillt werden.
                  einziger punkt der für die wölfe spricht ist der movement speed
                  und die tatsache, dass wölfe nicht gepurget werden weil zu wenig hp. nur 25 bonus hp würden das ändern. fs könnte auf tm dann nicht creepen zB
                  warum nicht? man kann genau so gut als orc den purge abwarten und dann erst mit wölfen tanken.

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                    #69
                    Manking postete
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                    Talanthalos postete
                    LessonLearned postete
                    bm nerf
                    fs buff

                    =wc3 balanced
                    wie willst du den fs buffen?
                    farsight rausnehmen dafür ein nützliche skill einfügen, chain lightning leicht buffen
                    wieso 3 spells ?!? man spielt sowiso nur 2, ev den lvl 1 wölfen soviel hp geben damit sie nicht mit einem wisp verrecken! (bzw tun sie das überhaput?^^)
                    ja tut er.
                    lösung hierfür: die exp pro gekillten wolf wieder auf 20(?) runtersetzen.
                    die wolves wurden ja wegen dem 2on2 (kotg, fs) generft oder war das was anderes?
                    fs braucht einfach nur 50 - 100 hp mehr am start und vllt etwas mehr hp / lvl


                    naja, ich find es wäre nützlich wenn der spell (das sind ja die eigentl. stärken von int. heros) bebufft wird, und nicht der hero an sich. obwohl der fs wirklich ein paar hp mehr vertragen würde.
                    stimmt schon, wenn man die wölfe lvl 1 mit we´s vergleicht kommt man wirklich zum lachen.
                    we: mehr hp, mehr damage, weniger cd, gleiche mana kosten, bis zu 3 stück gleichzeitg, geben weniger exp wenn sie gekillt werden.
                    einziger punkt der für die wölfe spricht ist der movement speed
                    und die tatsache, dass wölfe nicht gepurget werden weil zu wenig hp. nur 25 bonus hp würden das ändern. fs könnte auf tm dann nicht creepen zB
                    warum nicht? man kann genau so gut als orc den purge abwarten und dann erst mit wölfen tanken.
                    welchen spot willst du auf ts first creepen?

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                      #70
                      Manking postete
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                      ali. postete
                      eraPoreotics postete
                      wie ihr halt alle nur dumm den BM nerfen wollt... rafft doch das er den dmg erst so heftig austeilen kann wegen ensnare wegen spiritlink wegen items wegen healwave.
                      weil dmg austeilen ja auch alles ist, was ein bm kann...
                      ne aber der einzige grund warum hier 99% heulen xD
                      Geht genauso sehr um die unschlagbare mapcontrol.
                      naja shade, scoutfarms, wisps überall auf der map verteilt sind halt auch net gerade schlecht was mapcontrol angeht.
                      die scoutfarms creepjacken dich aber nicht

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                        #71
                        sickandtired postete
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                        ali. postete
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                        wie ihr halt alle nur dumm den BM nerfen wollt... rafft doch das er den dmg erst so heftig austeilen kann wegen ensnare wegen spiritlink wegen items wegen healwave.
                        weil dmg austeilen ja auch alles ist, was ein bm kann...
                        ne aber der einzige grund warum hier 99% heulen xD
                        Geht genauso sehr um die unschlagbare mapcontrol.
                        naja shade, scoutfarms, wisps überall auf der map verteilt sind halt auch net gerade schlecht was mapcontrol angeht.
                        die scoutfarms creepjacken dich aber nicht
                        können aber angestufft werden :P ... aber ob ein AM alleine gut Creepchecken kann :D

                        aber stell dir ne Farm vor wo der ggner gerade creept, falsch tank , low hp bekommt .. du staffst mit deinem MK und bolt und weg! GG WP!

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                          #72
                          sickandtired postete
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                          eraPoreotics postete
                          wie ihr halt alle nur dumm den BM nerfen wollt... rafft doch das er den dmg erst so heftig austeilen kann wegen ensnare wegen spiritlink wegen items wegen healwave.
                          weil dmg austeilen ja auch alles ist, was ein bm kann...
                          ne aber der einzige grund warum hier 99% heulen xD
                          Geht genauso sehr um die unschlagbare mapcontrol.
                          naja shade, scoutfarms, wisps überall auf der map verteilt sind halt auch net gerade schlecht was mapcontrol angeht.
                          die scoutfarms creepjacken dich aber nicht
                          qft. :/
                          Also BM ist definitiv zu stark. Allein die Tatsache, dass man als UD den Orc nur schlagen kann, wenn man zu 100% aufpasst und der Orc sich fehler erlaubt, ist nicht akzeptabel.

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                            #73
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                            Talanthalos postete
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                            einshoch6 postete
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                            einshoch6 postete
                            viermalvier postete
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                            LessonLearned postete
                            bm nerf
                            fs buff

                            =wc3 balanced
                            wie willst du den fs buffen?
                            farsight rausnehmen dafür ein nützliche skill einfügen, chain lightning leicht buffen
                            wieso 3 spells ?!? man spielt sowiso nur 2, ev den lvl 1 wölfen soviel hp geben damit sie nicht mit einem wisp verrecken! (bzw tun sie das überhaput?^^)
                            ja tut er.
                            lösung hierfür: die exp pro gekillten wolf wieder auf 20(?) runtersetzen.
                            die wolves wurden ja wegen dem 2on2 (kotg, fs) generft oder war das was anderes?
                            fs braucht einfach nur 50 - 100 hp mehr am start und vllt etwas mehr hp / lvl


                            naja, ich find es wäre nützlich wenn der spell (das sind ja die eigentl. stärken von int. heros) bebufft wird, und nicht der hero an sich. obwohl der fs wirklich ein paar hp mehr vertragen würde.
                            stimmt schon, wenn man die wölfe lvl 1 mit we´s vergleicht kommt man wirklich zum lachen.
                            we: mehr hp, mehr damage, weniger cd, gleiche mana kosten, bis zu 3 stück gleichzeitg, geben weniger exp wenn sie gekillt werden.
                            einziger punkt der für die wölfe spricht ist der movement speed
                            und die tatsache, dass wölfe nicht gepurget werden weil zu wenig hp. nur 25 bonus hp würden das ändern. fs könnte auf tm dann nicht creepen zB
                            warum nicht? man kann genau so gut als orc den purge abwarten und dann erst mit wölfen tanken.
                            welchen spot willst du auf ts first creepen?

                            ganz normal das goblin lab halt? sollte ja wohl mit fs und grunt kein problem sein...
                            und wie gesagt einfach den purge abwarten und dann die wölfe summonen.

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                              #74
                              Ich persönlich finde den MK gegen UD zu stark :o

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                                #75
                                0815_IdleZer0 postete
                                sickandtired postete
                                Manking postete
                                quaK postete
                                eraPoreotics postete
                                ali. postete
                                eraPoreotics postete
                                wie ihr halt alle nur dumm den BM nerfen wollt... rafft doch das er den dmg erst so heftig austeilen kann wegen ensnare wegen spiritlink wegen items wegen healwave.
                                weil dmg austeilen ja auch alles ist, was ein bm kann...
                                ne aber der einzige grund warum hier 99% heulen xD
                                Geht genauso sehr um die unschlagbare mapcontrol.
                                naja shade, scoutfarms, wisps überall auf der map verteilt sind halt auch net gerade schlecht was mapcontrol angeht.
                                die scoutfarms creepjacken dich aber nicht
                                können aber angestufft werden :P ... aber ob ein AM alleine gut Creepchecken kann :D

                                aber stell dir ne Farm vor wo der ggner gerade creept, falsch tank , low hp bekommt .. du staffst mit deinem MK und bolt und weg! GG WP!
                                nein aber ist auch net lustig wenn du als orc zb an der natural auf tr stehst und plötzlich ein hu mit slow, bolt und vielleicht sogar noch militia ankommt...

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