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    opi-wahn postete
    DiamondRock postete
    Unsichtbare einheiten die man sehn kann sollte man auch surrounden können, wäre insgesamt erstmal der beste ansatz . Macht auch nur sinn...
    kann man doch.
    außer bm halt

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      Ich weis ned ob des nur mir so geht, aber ich bin ja der meinung dass man die Warden auch mal bisschen nerfen sollte. Gegen human is die nämlich schon ziemlich stark.

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        FubNub postete
        ich fand auch immer ud vs ne das imbalanceste matchup, bin human spieler also kann ichs nich so 100% sagen, aber elf vs orc, ud vs orc und halt vorallem ud vs elf fand ich immer am imbalancesten, human ist eigentlich am besten balanced von allen races, man hat kein wirklich schlechtes und kein wirklich gutes matchup und so sollte es denke ich auch sein :)
        vielleicht sollte man archmage oder so noch mehr hitpoints geben und dafür die tower entfernen damit die spiele zum zuschauen etwas interessanter werden, wenn man nur die guard tower entfernen würde, und würde arcane tower lassen, wärs denk ich ziemlich interessant zu sehen ob man noch fast exe und sowas spielen kann.

        und den stun vom mk vielleicht noch was runter setzen - und das anti magic shield von banshees ein bisschen nerfen, anstatt 300 hp vielleicht nur 200 hp. nightelf fand ich eigentlich immer ganz gut balanced, die warden geht zwar schonmal ziemlich ab aber manchmal kassiert sie auch ganz schön weil sie so wenig hp hat, also das is schon in ordnung.

        orc - da muss man denk ich nichts zu sagen... blademaster muss definitiv ein wenig abgeschwächt werden, wäre auch für zuschauer interessanter nochmal öfter den farseer zu sehen der ja auch nicht wirklcih schlecht ist :) außerdem sollten vielleicht necros + orc caster außer den spiritwalkern etwas verstärkt werden damit man sie öfter zockt, bzw überhaupt mal die t3 orc units was stärker machen damit man auch öfter t3 sieht.. wenn blader was abgeschwächt würde bräuchte man auch keine so große angst vor der blitzkugel mehr zu haben..

        naja waren nur paar gedanken die ich zu dem thema hatte - liest vermutlich eh niemand :)
        finde, das sind paar schöne gedanken.
        stimme mit dir in allem überein..
        aber man sollte auch nicht alles was jetzt "schwach" ist zu "stark" machen und umgekehrt. wenn man zum beispiel jetzt die burrows stärker machen würde, und dafür ensnare nur 3 sekunden auf units, dann würde es halt total andere taktiken geben, raider fast nicht mehr gespielt werden, dafür viel öfter burrow rush oder ähnliches, aber am schluss würde wieder irgendeine imbalance rauskommen. und ich finde, lieber sollte die balance hergestellt werden als das spiel komplett umzuwerfen, wo dann zum beispiel mass spiritwalker gegen necros die standard taktik sind, mit dk und pitlord und tc und naga oder sowas. am anfang wärs natürlich viel interessanter anzuschauen, aber mit der zeit wärs dann wieder die gleiche imbalance wie jetzt.

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          ToM postete
          carrionswarm ist doch eigentlich genau das gleiche wie panda breath nur mit mehr range oder? .oO
          funktioniert nicht gegen gebäude und ist nicht kombinierbar (so wie drunken haze + breath of fire). und funktioniert auch nicht gegen tanks. tragisch, denn wenn der dl die antwort auf tanks wäre, wäre es eine verdammt schlagkräftige antwort :)

          btw: ich glaube, carrionswarm braucht auch deutlich mehr mana, als bof vom panda.

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            soso es wird also endlich zerg removed

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              SJM postete
              soso es wird also endlich zerg removed
              ja, endlich, hat auch lange genung gedauert!

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                HURRyLOVE postete
                ToM postete
                carrionswarm ist doch eigentlich genau das gleiche wie panda breath nur mit mehr range oder? .oO
                funktioniert nicht gegen gebäude und ist nicht kombinierbar (so wie drunken haze + breath of fire). und funktioniert auch nicht gegen tanks. tragisch, denn wenn der dl die antwort auf tanks wäre, wäre es eine verdammt schlagkräftige antwort :)

                btw: ich glaube, carrionswarm braucht auch deutlich mehr mana, als bof vom panda.
                geht carrionswarm auf air?

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                  ToM postete
                  opi-wahn postete
                  DiamondRock postete
                  Unsichtbare einheiten die man sehn kann sollte man auch surrounden können, wäre insgesamt erstmal der beste ansatz . Macht auch nur sinn...
                  kann man doch.
                  außer bm halt
                  Und genau da liegt das Problem, wenn der BM der gegnerischen armee nicht dauernd am arsch kleben kann wäre das ganze MU schon um einiges besser.

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                    claws+6 removen pls

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                      Slosh postete
                      HURRyLOVE postete
                      ToM postete
                      carrionswarm ist doch eigentlich genau das gleiche wie panda breath nur mit mehr range oder? .oO
                      funktioniert nicht gegen gebäude und ist nicht kombinierbar (so wie drunken haze + breath of fire). und funktioniert auch nicht gegen tanks. tragisch, denn wenn der dl die antwort auf tanks wäre, wäre es eine verdammt schlagkräftige antwort :)

                      btw: ich glaube, carrionswarm braucht auch deutlich mehr mana, als bof vom panda.
                      geht carrionswarm auf air?
                      glaube schon ... aber trotzdem ist cs nicht so nützlich weil glaube auch die max unitanzahl die betroffen ist nicht so groß ist

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                        DiamondRock postete
                        ToM postete
                        opi-wahn postete
                        DiamondRock postete
                        Unsichtbare einheiten die man sehn kann sollte man auch surrounden können, wäre insgesamt erstmal der beste ansatz . Macht auch nur sinn...
                        kann man doch.
                        außer bm halt
                        Und genau da liegt das Problem, wenn der BM der gegnerischen armee nicht dauernd am arsch kleben kann wäre das ganze MU schon um einiges besser.
                        jo dann HF ggn hu auf MV oder EI oder sonst welchen MK maps xD aber da sind wir wieder beim nur 1 mu denken hm?.

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                          era Seung Yeon postete
                          DiamondRock postete
                          ToM postete
                          opi-wahn postete
                          DiamondRock postete
                          Unsichtbare einheiten die man sehn kann sollte man auch surrounden können, wäre insgesamt erstmal der beste ansatz . Macht auch nur sinn...
                          kann man doch.
                          außer bm halt
                          Und genau da liegt das Problem, wenn der BM der gegnerischen armee nicht dauernd am arsch kleben kann wäre das ganze MU schon um einiges besser.
                          jo dann HF ggn hu auf MV oder EI oder sonst welchen MK maps xD aber da sind wir wieder beim nur 1 mu denken hm?.
                          dann hätte orc wenigstens die gleiche ausgangssituation wie nelf und ud gegen hu auf mv. seh da jetz nich das problem...?

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                            Gustav Gans postete
                            claws+6 removen pls
                            und durch +9 auf allen maps ersetzen.

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                              SiYeE postete
                              era Seung Yeon postete
                              DiamondRock postete
                              ToM postete
                              opi-wahn postete
                              DiamondRock postete
                              Unsichtbare einheiten die man sehn kann sollte man auch surrounden können, wäre insgesamt erstmal der beste ansatz . Macht auch nur sinn...
                              kann man doch.
                              außer bm halt
                              Und genau da liegt das Problem, wenn der BM der gegnerischen armee nicht dauernd am arsch kleben kann wäre das ganze MU schon um einiges besser.
                              jo dann HF ggn hu auf MV oder EI oder sonst welchen MK maps xD aber da sind wir wieder beim nur 1 mu denken hm?.
                              dann hätte orc wenigstens die gleiche ausgangssituation wie nelf und ud gegen hu auf mv. seh da jetz nich das problem...?
                              gott ey. weisste sowas wie du whined über irgendwas rum.
                              willst das jede rasse gleich ist oder was?.
                              was das fürn behinderter grund ist "MIMIMIMI die andere rasse kann das auch net mimimimimi"....

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                                era Seung Yeon postete
                                SiYeE postete
                                era Seung Yeon postete
                                DiamondRock postete
                                ToM postete
                                opi-wahn postete
                                DiamondRock postete
                                Unsichtbare einheiten die man sehn kann sollte man auch surrounden können, wäre insgesamt erstmal der beste ansatz . Macht auch nur sinn...
                                kann man doch.
                                außer bm halt
                                Und genau da liegt das Problem, wenn der BM der gegnerischen armee nicht dauernd am arsch kleben kann wäre das ganze MU schon um einiges besser.
                                jo dann HF ggn hu auf MV oder EI oder sonst welchen MK maps xD aber da sind wir wieder beim nur 1 mu denken hm?.
                                dann hätte orc wenigstens die gleiche ausgangssituation wie nelf und ud gegen hu auf mv. seh da jetz nich das problem...?
                                gott ey. weisste sowas wie du whined über irgendwas rum.
                                willst das jede rasse gleich ist oder was?.
                                was das fürn behinderter grund ist "MIMIMIMI die andere rasse kann das auch net mimimimimi"....
                                MIMI

                                Kommentar

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