Meiner Meinung nach ist der Tavernen-Hero Firelord ein wenig underpowered.
So weit ich es mitgekriegt habe, wird er auch nicht wirklich viel gespielt, nur in der Taktik "FS FL T2-TR" und sehr selten als third hero bei mass Talons.
Hab mir mal seine Attacken (Spells) angeschaut.
Soulburn:
Ist ein single-target spell, macht damage, silenced, nimmt attack damage weg.
da er nicht benutzt werden kann um viele units auszuschalten nehmen wir an er wird auf heroes gecastet.
als nuke ist er aber leider unbrauchbar:
- macht auf level 3 nur 20 damage pro sekunde abzüglich Hero resistance von 33% (weiß ich nicht sicher wieviel das ist), hält 8 sekunden
- silenced nur 8 sekunden lang
- damage reduce höchstens gegen bladey und vllt warden brauchbar und 8 sekunden sind vllt 5 schläge. gut aber nicht ausreichend im vergleich zu anderen level 3 attacken
heißt also der spell kann höchstens einen hero für eine kurze zeit silencen, killen wird er ihn damit nur sehr bedingt. einzige möglichkeit zum einsetzen sehe ich darin, den healer (z.b. sh, dk) zu silencen und den anderen held umzulegen.
auf einheiten zu casten halte ich für ein wenig verschwendung, da damit keine unit gekillt wird die mehr aushält als ein ghul.
Incinerate:
beim ersten schlag einfach damage beim zweiten zweifach beim dritten dreifach undsoweiter:
- macht mit der zeit guten damage aber wird erst nach 4-5 schlägen richtig effektiv -> gute spieler microen die angeschlagene unit einfach weg da der buff nur 2 sekunden hält und solved.
- wenn eine unit mit dem buff drauf stirbt, explodiert diese und macht damage zu anderen units aber wieder einfach verschwinded gering 15 bis höchstens 60 damage in nem umkreis von 100 (ist circa soviel wie ne fiend lang ist)
lava spawn:
einziger gut einsetzbarer spell.
die summon hat viel leben ne gute rüstung fürs early (schwer) und ist nicht leicht tot zu kriegen weil sie sich auch ständig erneuert nach ner bestimmten anzahl attacks
volcano:
flächendamage, gegen units quasi unbrauchbar, nur der stun ist gut, gegen gebäude einsetzbar, aber wegen channeling einfach unterbrechbar durch hex ensnare entangle stun whatever
einfach unbrauchbar außer bei base race.
mein fazit:
der firelord ist nicht schlecht, aber zu vielseitig.
er kann nuken, silencen, debuffen, units beschwören, durch attack damage machen, gebäude zerstören, stunnen.
eigentlich kann er alles, aber nichts richtig gut.
und da die gameengine es irgendwie vorsieht, zu gewinnen in dem man auf eines setzt (bei heroes gesehen) (beispiele dazu: bladey hat 2 attacken die damage machen, werden geskillt, er wird mit items vollgekauft um noch mehr damage output zu haben, mirror image wird NIE geskillt vor level 7. anderes beispiel: gegen mass gargs oder ghuls wird warden mit FOK und panda mit BOF gespielt um die units möglichst schnell downzukiregen) scheint er einfach aus meiner sicht zu underpowered.
ich weiß auch nicht, wie man ihn improven könnte, außer spells komplett umschreiben, aber naja.
desweiteren kommt noch dazu, dass er wenig leben hat, langsam ist, einfach ein perfektes opfer wie AM oder kotg.
was meint ihr dazu?
spielt ihr FL auch in anderen taktiken?
wie nutzt ihr ihn, habt ihr möglichkeiten die ich nicht bedacht habe?
sorry für den langen thread aber um das problem gut und nicht einseitig zu erörtern, ist der firelord zu vielseitig.
So weit ich es mitgekriegt habe, wird er auch nicht wirklich viel gespielt, nur in der Taktik "FS FL T2-TR" und sehr selten als third hero bei mass Talons.
Hab mir mal seine Attacken (Spells) angeschaut.
Soulburn:
Ist ein single-target spell, macht damage, silenced, nimmt attack damage weg.
da er nicht benutzt werden kann um viele units auszuschalten nehmen wir an er wird auf heroes gecastet.
als nuke ist er aber leider unbrauchbar:
- macht auf level 3 nur 20 damage pro sekunde abzüglich Hero resistance von 33% (weiß ich nicht sicher wieviel das ist), hält 8 sekunden
- silenced nur 8 sekunden lang
- damage reduce höchstens gegen bladey und vllt warden brauchbar und 8 sekunden sind vllt 5 schläge. gut aber nicht ausreichend im vergleich zu anderen level 3 attacken
heißt also der spell kann höchstens einen hero für eine kurze zeit silencen, killen wird er ihn damit nur sehr bedingt. einzige möglichkeit zum einsetzen sehe ich darin, den healer (z.b. sh, dk) zu silencen und den anderen held umzulegen.
auf einheiten zu casten halte ich für ein wenig verschwendung, da damit keine unit gekillt wird die mehr aushält als ein ghul.
Incinerate:
beim ersten schlag einfach damage beim zweiten zweifach beim dritten dreifach undsoweiter:
- macht mit der zeit guten damage aber wird erst nach 4-5 schlägen richtig effektiv -> gute spieler microen die angeschlagene unit einfach weg da der buff nur 2 sekunden hält und solved.
- wenn eine unit mit dem buff drauf stirbt, explodiert diese und macht damage zu anderen units aber wieder einfach verschwinded gering 15 bis höchstens 60 damage in nem umkreis von 100 (ist circa soviel wie ne fiend lang ist)
lava spawn:
einziger gut einsetzbarer spell.
die summon hat viel leben ne gute rüstung fürs early (schwer) und ist nicht leicht tot zu kriegen weil sie sich auch ständig erneuert nach ner bestimmten anzahl attacks
volcano:
flächendamage, gegen units quasi unbrauchbar, nur der stun ist gut, gegen gebäude einsetzbar, aber wegen channeling einfach unterbrechbar durch hex ensnare entangle stun whatever
einfach unbrauchbar außer bei base race.
mein fazit:
der firelord ist nicht schlecht, aber zu vielseitig.
er kann nuken, silencen, debuffen, units beschwören, durch attack damage machen, gebäude zerstören, stunnen.
eigentlich kann er alles, aber nichts richtig gut.
und da die gameengine es irgendwie vorsieht, zu gewinnen in dem man auf eines setzt (bei heroes gesehen) (beispiele dazu: bladey hat 2 attacken die damage machen, werden geskillt, er wird mit items vollgekauft um noch mehr damage output zu haben, mirror image wird NIE geskillt vor level 7. anderes beispiel: gegen mass gargs oder ghuls wird warden mit FOK und panda mit BOF gespielt um die units möglichst schnell downzukiregen) scheint er einfach aus meiner sicht zu underpowered.
ich weiß auch nicht, wie man ihn improven könnte, außer spells komplett umschreiben, aber naja.
desweiteren kommt noch dazu, dass er wenig leben hat, langsam ist, einfach ein perfektes opfer wie AM oder kotg.
was meint ihr dazu?
spielt ihr FL auch in anderen taktiken?
wie nutzt ihr ihn, habt ihr möglichkeiten die ich nicht bedacht habe?
sorry für den langen thread aber um das problem gut und nicht einseitig zu erörtern, ist der firelord zu vielseitig.
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