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Warcraft 3 @ 2001

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    #31
    Boss-der-Bosse postete
    dh konnte 300 mana absaugen, wie krank
    re pls

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      #32
      das mit akolyten opfern für blight wär aber trotzdem cool, dann müsste man keinen graveyard bauen um einen nicht-ud zu towern (dann halt nur mit frost towern)

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        #33
        löl damals konnten necros noch todesfinger ( 500 dmg or so ) ^^

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          #34
          haha was geht den da :D
          die ud base so porno^^

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            #35
            die wahren nagas sind also die uds :D
            siehst aus als plansche die nekro im grünen wasser

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              #36
              rofl der das kleine am bild ist ja mal der hammer und die burg auch

              aber irgendwie hab ich das anders in erinnerung von der demo :S

              ich kenn wc3 nur so wie es jetzt ist, spiel erst seit 1.21 ;(

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                #37
                wielang dauerte es eigentlich, bis sich eine aktive esportszene um wc3 entwickelt hat? bis es erste pg gab?

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                  #38
                  bis ich kam

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                    #39
                    -Anarion postete
                    ist schon cool.....

                    ich zocke atm wieder warcraft2 (lvl12 orc-kampagne) .... das macht eigentlich mehr laune mit schiffen :)
                    Die Seeherrschaft war da noch ein zusätzlicher strategischer Faktor, den ich bei WC3 vermisst hab. Auch die 3. Ressource (Öl) geht mir bei WC3 ab, das hätte noch mehr Spieltiefe reingebracht. :-/

                    Mann könnte eigentlich eine Custom-Map entwerfen, welche das normale WC3-Gameplay bietet aber eben noch zusätzliche Gebäude zum Schiffsbau und Schiffstypen mitbringt...

                    Hat da nicht irgendjemand Lust drauf? :D

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                      #40
                      alt. :D

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