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4on4 at takke

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    #31
    dann doch lieber ne pocket-main vom orc-shop direkt beim gegner aufbauen und hu mit mass-tanks tpt sich direkt zum feind =)

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      #32
      orc/orc/ud/ud

      standardtakke. mass grunts, mass fiends und schnellen go.
      dazu noch ordentlich scouten um im zweifelfsfall auch gut zu reagieren, aber das passt meistens.
      kann man sich als gegner zwar gut drauf einstellen, aber wenn ihr skilliger seid als die, klappts trotzdem.



      Spirit postete
      4 UD alle mass ghuls 3tinker 1x dreadlord

      einer tech auf fiends
      3 auf gargs

      WIN!

      sobald hero da is go...
      wenn ihr mit 20ghulen + aura + 3 factories in einer base steht is da gg...

      am anfang huat ihr mind. 2bases weg.
      passt auch

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        #33
        eXitprktschz postete
        und wie soll der nelf sparen wenn er mitm baum rüberennen muss? versteh ich nich^^
        es geht um 300g am anfang um jeden hu mit 100g zu supporten ^^
        war undeutlich ausgedrückt sry ^^ und halt nebenbei das w00d

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          #34
          und warum sollten nicht einfach alle hu nehmen und einer laeuft mit militia rueber und baut mit powerbuild ne 2te main, wie ich es bereits gesagt habe ? macht auf jeden fall mehr sinn, als mitm baum rueberlaufen..

          ich will nicht wissen, wie lange ein tol ohne speedupgrade auf maps wie slalom braucht.. zur erinnerung:
          http://classic.battle.net/war3/images/ladder/maps/slalom.jpg

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            #35
            Talanthalos postete
            4 warden und nur moonwells und shops bauen = win

            jo, hab ich sogar im 2n2 geschafft, falls sich wer an den thread erinnert :p

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              #36
              ne3l postete
              und warum sollten nicht einfach alle hu nehmen und einer laeuft mit militia rueber und baut mit powerbuild ne 2te main, wie ich es bereits gesagt habe ? macht auf jeden fall mehr sinn, als mitm baum rueberlaufen..

              ich will nicht wissen, wie lange ein tol ohne speedupgrade auf maps wie slalom braucht.. zur erinnerung:
              http://classic.battle.net/war3/images/ladder/maps/slalom.jpg
              eben...
              auf solch großen maps sind die gegner schon t2 und haben 50 supply wenn der tol drüben ist, da bringts auch nichts mehr mit ca 50 militia rüber zu porten...

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                #37
                3 Orc BM -> Gold/Holz an NE
                1 NE POTM -> 6-7 AOW Hunts/Archer + alle TPs nehmen

                Buildorder muss man lernen, da komplizierter als NE, aber relativ simpel für einfache aber witzige Siege.

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                  #38
                  Protocol - Taktik regelt :D wird auf Azeroth von Clan Lone gespielt:

                  http://www.wcreplays.com/page?section=interviews&id=43

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                    #39
                    ScAre postete
                    Talanthalos postete
                    4 warden und nur moonwells und shops bauen = win

                    jo, hab ich sogar im 2n2 geschafft, falls sich wer an den thread erinnert :p
                    Ich wetter dagegen, dass du es im 2on2 geschafft hast 4 warden zu bauen

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                      #40
                      viermalvierprktschz postete
                      Duha postete
                      Azubaer postete
                      Beschde ist immer noch:
                      4 mal nelf
                      Sofort die 5 Startwisp ans holz -> 2 wisp bauen (in die gold mine) und dann sofort technen-> im tech moonwell und altar -> dann ein wisp zu taverne und sharen-> 8neutral heros kaufen auf t2 und dann auf einen go machen, der gegner ist meist am ersten creepspot mit 1-2 units-> gute neutral heros sind Bem DR FL naga usw.
                      Ist einfach, macht nen heiden spaß und geht gut ab =)
                      Löl wenn der gegner scoutet oO? Dann ists instant gg!
                      ziemlich nice, könnte sogar öfters funktionieren, die meisten scouten im 4on4 eh net ;D
                      Naja selbst wenn sie scouten, müssen sie richtig massen und selbst dann funktioniert nicht immer, weil wenn dann alle t2 sind gibts halt dots und chims /dray bären recht schnell, da brauch man ein bisschen macro aber sonst gehts recht gut, denkea uch in besseren gebieten und vorallem völlig unbekannt hab noch keinen gesehen der das gespielt hat außer uns, funktioniert auch gut in 3on3 aber im 4on4 um einiges besser weils einfach krass ist mit 8 heros ne base zu rapen
                      und wenn alle tpn kann man immer noch gut focusen etc..

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                        #41
                        4mal firelord mit lava-viechern.... solang kein NE da ist, gg :P

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                          #42
                          rifler, berserker, hunts/dryads, fiends

                          am-manaaura, tc jungleaura, potm-rangeaura!!!. dk-dkaura

                          und ab gehts

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                            #43
                            4x orc bm gg

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                              #44
                              4 mal ud, 2 gruften, firelord, tp verkaufen, dafür rute und dann ghule abmassen und mit a-klick in ne gegnerbase ;)

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                                #45
                                ich schau ja hier immer so gerne rein was die ganzen wc3 nerd hier so von sich geben :D lest bitte mal was hier steht als neutrale person das geht so gar nicH :DD

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