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    #16
    hab mir auch schon öfter sowas gedacht

    es wäre ja schon abwechslungsreicher einfach nur andere maps zu sehen
    vielleicht sogar ganz neue, die keiner der spieler kennt? würde halt dann der mit mehr glück und improvisationstalent gewinnen

    oder wieso gibts nirgendwo mal ein 3v3 oder 4v4? is zwar tatsächlich nur noch viel gemetzel, aber für die zuschauer wärs doch zB echt cool mal komplett mym gegen sk in einem spiel zu sehen, oder nicht? :D
    oder wie wärs mit einem jeder gegen jeden?

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      #17
      es gibt doch diese option automatische helden ? ;)

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        #18
        biete bouncer für jury mitglieder wenn sie meine b-note pushen.
        oder freunde in der jury.
        sind so die probleme

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          #19
          Merlin_is_alive postete
          es gibt doch diese option automatische helden ? ;)
          Naja, die is aber nicht so witzig, da man
          1. den helden von anfang an hat, und somit am anfang keine neun Arbeiter produzieren kann (da 10 supp voll)
          2. Man kann nur die Helden der eigenen Rasse bekommen, ich fände es witziger wenn man auch tavernen heros, oder jeden hero bekommen könnte. :D

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            #20
            lass es doch zuerst mal etwas simpler angehen
            jeder spieler darf 2 heros und 2 units rausvoten, wobei die 2 units nicht in der selben techstufe sein dürfen , sonst könnte man ja grunt und headhunters rausvoten und man könnte am start nix mehr bauen.

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              #21
              gegner: ne ich veto: bears drys dh warden GG

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                #22
                peon rush? :)

                gute idee, uhler hat auch schöne ideen ansetze

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                  #23
                  eignt macht es mir viel mehr spaß spiele mit " standardheros und standardunits " zu sehen als irgendwelche funstrat shice .

                  Kommentar


                    #24
                    InsideMan postete
                    eignt macht es mir viel mehr spaß spiele mit " standardheros und standardunits " zu sehen als irgendwelche funstrat shice .
                    dann guck dir solche an, davon gibts täglich ca 123414 replays, und mecker hier nicht rum. aber schön, dass du auch nix begetragen hast.


                    also dann wäre die grundidee des rausvotens wie folgt. jeder spieler darf 3 der folgende optionen auswählen, wenn sinnvoll mehrfachauswhl möglich.
                    - 2 units (unterschiedliche techstufen) rausvoten
                    - einen held rausvoten
                    - fast expo verbieten (gewisse zeitbegrenzung)
                    - tower verbieten
                    - nutzung von ercreepten items verbieten (muss alles verkauft werden)
                    - shopitems verbieten

                    noch weitere ideen, was man verbieten kann? oder andere einwände, dass es zu einschneidend wäre?

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                      #25
                      einen helden rauswählen und bei allen anderen helden jeweils einen skill

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                        #26
                        glaube man sollte hinzufügen, dass wenn man ghuls als units rausvotet, man trotzdem mindestens 3 für holzhacken braucht.
                        oder bestimmen ob obsidian statues und destros eine unit sind (z.b. wenn man statues rausgevotet hat dürfte man statues bauen, müsste sie aber sofort zu destros morphen^^)

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                          #27
                          finde sollten aufjedenfall 2 heros rausgevotet werden sonst würde man bei ne immer warden sehen bei ud dl hu mk orc fs womit es auch wieder langweilig wäre wäre deutlich interessanter wenn man heros wie pitlord picken würde oder tinker first mit rockets

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                            #28
                            veto peons

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                              #29
                              wäre gut wenn man das rausvoten kann

                              2 heroes
                              1 t2 gebäude
                              1 tech (zb ensnare)
                              1 item (staff, orb oder so) ausgenommen von t1 healitems(wäre ja imba^^)

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                                #30
                                wäre eine gute möglichkeit mal zu sehen, wie vorausschauend manche spieler wirklich sind und was dann gespielt wird. denke man sollte den kontrahenten dann jeweils etwa 5 minuten zeit geben, sich auch eine taktik zu überlegen, so ganz spontan find ich nicht so gut.
                                btw lest doch mal die posts vom threadersteller er wollte ERST EIN KONZEPT... danke!

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