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    #46
    Letztens im Bnet :

    Ich : Hi
    Ich: you funny?
    Kavouras: no me rm

    ...discuss,,,

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      #47
      das ist mir zu hoch :P

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        #48
        domi postete
        über 30ms würde ich mich freuen. is beispielsweise einfach lästig, wenn man sich 100% sicher ist, rechtzeitig TP genutzt zu haben und der Hero geht down.
        macht einfach weniger spaß, wenn man GGC ping gewohnt ist.
        ja, man sollte auch im bnet _immer_ bis zur allerletzten sekunde mit dem tp warten - -~
        selber schuld sag ich da nur, wenn man weiss dass jeder im bnet bisschen delay hat, dann drückt man das tp immer ein bisschen früher, ansonsten sollte man sich da erst gar nicht drüber aufregen ...

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          #49
          ESL|BaKa|CRO postete
          domi postete
          über 30ms würde ich mich freuen. is beispielsweise einfach lästig, wenn man sich 100% sicher ist, rechtzeitig TP genutzt zu haben und der Hero geht down.
          macht einfach weniger spaß, wenn man GGC ping gewohnt ist.
          ja, man sollte auch im bnet _immer_ bis zur allerletzten sekunde mit dem tp warten - -~
          selber schuld sag ich da nur, wenn man weiss dass jeder im bnet bisschen delay hat, dann drückt man das tp immer ein bisschen früher, ansonsten sollte man sich da erst gar nicht drüber aufregen ...
          Ganz klar - und wo mach ich dann meine coolen Coil-Dodge TPs und ähnliches?
          Sorry, aber wer "selbst schuld" schreibt... Klassenbester trau ich solchen Leuten nicht zu.

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            #50
            wie behindert kann man eig. sein zu behaupten dass man mit verschiedenen leitungen gleichen ping hat?

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              #51
              ihr kennt den unterschied einfach nicht der delay kann meinetwegen 10 ms betragen hinzu kommt aber noch der typische b-net delay der nicht beinflussbar is... genau so kann es sein dass alle laggen obowohl es jeder ne andere leitung bestizt ... also b-net delay is fest sagen wir 50 + variabler delay der vond er leitung aus geht fastpath dls beinflussen dies +30 z.b macht 80 und das is krasser als garena delay mit 20 naps..

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                #52
                msp hat computer studiert der weis das !! 0_o

                ping != delay

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                  #53
                  es gibt also doch einen variablen delay im bnet? hast du nicht die ganze zeit behauptet man hätte egal mit welcher leitung den selben delay ? Oo

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                    #54
                    ja auf den b.net delay bezogen stimmt das aber 56 k würde schon reichen um wc3 angemessen spielen zu können . standort hat nur auswirkungen auf den variablen delay es ist schwachsinn zu sagen schweden hätten 5 ms das wäre ebsser als garena sowas zu erzählen is schachsinn...

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                      #55
                      wer behauptet das 56k spielbar ist hat einfach keine ahnung...
                      ich habe selbst lang genug mit 56k gespielt da es damals noch nicht anders ging und da kann man wirklich nur sagen das es absolut unspielbar ist! man hat nen ping zwischen 250 und 300!
                      wenn dein hero gefocussed wird musst du zB schon tp drücken wenn er nur noch halbe hp hat! dann tpest du noch mit ziemlichen low hp wenn du glück hast, manchmal ist es selbst dann schon zu spät! und solche spielverzögrungen hat man dann bei sämtlichen aktionen die man macht! da geht also wirklich so ziemlich garnichts

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                        #56
                        bei mir gings mit 56k modem dino online business xD eigentlich recht passabel zwischen 80-100 delay + b-netdelay nun mit 16mbits und fasthpath habe ich 20 ms was ja gut wäre gäbe es nicht den typischen b-net delay von 50 -.-

                        btw ich beziehe mich nur auf den delay beim alddern nicht auzf den wenn man games im b-net öffnet da kommt es auf den hsot an und bei guten hosts is der delay recht gerieng verglichen mit dem delay beim laddern oO. einfach mal garena 1 game spielen und 1 game laddern wer keinen unterschied erkennen kann hat 49% ;)

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                          #57
                          Man hat im bnet standartmässig schonmal nen Ping von 250ms ( Liegt an der Verarbeitung der Pakete ) auf diese 250ms wird dann noch der eigene Ping draufgerechnet.

                          Ich spiele Bnet z.B nicht weil ich einfach mit dem Delay nicht spielen kann, flamed mich meinentwegen aber ich brauche Lowping.

                          Bin auch dafür das die Garena Ladder wieder kommt T_T

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                            #58
                            ICCup-Ladder

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                              #59
                              pres.sure postete
                              ICCup-Ladder
                              haben die nen neues netzwerk mitlerweile? oder immernoch ein spieler host?

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                                #60
                                eXit_teH_wOnDeR postete
                                also mittlerweile zum 100000sten mal:

                                laut info von GG.Drunkin is die ggc ladder derzeit im eimer und soll demnächst (evtl mit dem nächsten größeren patch) wieder am start sein (wenn mans schafft sie bis dahin wieder hinzukriegen)...

                                warum alle über den bnet ping whinen kann ich auch absolut nicht nachvollziehen... ich hab da noch nie lagprobleme gehabt, immer alles im grünen bereich...

                                und nur zur info: nein ich hab kein uber inet, ich habe nichtmal dsl, ich spiele via umts...
                                :D kann dir nur beipflichten. spiele auch über umts. kanns auch nicht verstehen wenn das gewhine wieder losgeht " wtf omg mein 30er ping geht auf 50 hoch.. unspielbar" . btw hab 156 ping... glaube einige würden sich die kugel geben, wenn ihr ping so hoch wär

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