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Orc vs UD MU Frage

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    Orc vs UD MU Frage

    Hi!
    Also ich seh immer öfters beim Orc vs UD spiritwalker vom Orc wenn der UD auf Fiends geht.
    Nun wollt ich halt wissen ob das wirklich so ein guter konter ist wenn man den (schon harten) fiend dmg beim t2 push des uds auf seine units verteilen kann und wenn der ud dann lich hat die frost armor dispell kann.Im Late sind sie ja total das Manafutter für dessis und gegen fiends halten sie es ja auch net solange aus.

    Nun wäre es gut wenn ihr eure erfahrungen mit sw gegen UD mal postet und mir das empfehlen könnt
    Am besten wärs wenn mal Trydying/Sokol/inso mal hier reinschauen und mal was dazu sagen^^

    #2
    naja du spielst ja net mass sw, sondern hast ja mehr grunts/raider. die sw sind nur support un stehen hinten. is auch immer ne frage wie man mit den units umgeht. siehe moon gewinnt mit mass dryaden gegen fiends/abos/kata

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      #3
      kuemmel postete
      naja du spielst ja net mass sw, sondern hast ja mehr grunts/raider. die sw sind nur support un stehen hinten. is auch immer ne frage wie man mit den units umgeht. siehe moon gewinnt mit mass dryaden gegen fiends/abos/kata
      ja aber ich denke das prob ist wenn du ne spiritlodge bauen musst kannste ja keine 2 beasties bauen.Da wirste wohl net so schnell auf raider/kodos kommen.
      Und wenn der Ud nur 4-5 fiends baut um damit auf t3 durchtechen zu können kommste dann gegen die fastdessis doch schon in trouble ?

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        #4
        probleme machen wohl eher die 0 3 getechten wirms

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          #5
          spiel lieber doppelbeastiary und pump anfangs gut raider. die kannst du mit bisschen micro gut aus dem focus rausziehn und falls möglich auch auf basekill gehen. außerdem kannst du wesentlich schneller bats pumpen, die in dem mu ja auch entscheidend sind. die einzige alternativ dazu ist imo 1 beast und dazu früh ne warmill, damit du gleich kodos und zusätzlich als antiair hhs pumpen kannst. du könntest gegen fiends auch mal versuchen fs + tc 2nd zu spielen, geht gut ab mit chainlightning + stomp.

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            #6
            wenn du lodge spielst,musst halt netmehr als 2 walker bauen, und bis 50 suply dann raider/grunts/walker evtl eine kodo.
            dann beachten,die peons immer mitzunehmen,wenn du nen go machst,da der spiritlink so besser reinhaut.
            gegen dessis/wyrms dann halt mehr kodos und headhunter adden.
            optimal wären wyvern auf t3 mit orb aufm bm.
            (gegen wyrms ,wenn eh ne lodge steht dann bloodlust erforschen)

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              #7
              Napalm postete
              probleme machen wohl eher die 0 3 getechten wirms
              eher nich, da sw's nur zusammen mit nem sh gespiel werden (üblicherweise) und imba hex > wyrms

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                #8
                Simeon postete
                Napalm postete
                probleme machen wohl eher die 0 3 getechten wirms
                eher nich, da sw's nur zusammen mit nem sh gespiel werden (üblicherweise) und imba hex > wyrms
                gut 1 maximal2 wirms werden gehext ich mach meistens go mit 3 wirms und selbst der macht gut damage auf die ganzen ground units

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                  #9
                  Simeon postete
                  Napalm postete
                  probleme machen wohl eher die 0 3 getechten wirms
                  eher nich, da sw's nur zusammen mit nem sh gespiel werden (üblicherweise) und imba hex > wyrms
                  klar wenn der imba hex sofort von dem dessy gefressen wird.....
                  ne aber sw sind cool, ich finde man kann mit ihnen gut druck machen und wenn du so 2 sw hast kannste die auch auf seine statues schicken. die bekommen davon richtig guten damage und wenn du den ud lange beschäftigst muss er seine angeschlagenen statues-> dessys ers coilen und hat so wenig heilung im fight. doppel beastiary mag ich gar nich ich spiel meistens 1 beastiary, war mill kodos, hh's klappt gut :D

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                    #10
                    Phenicks postete
                    Simeon postete
                    Napalm postete
                    probleme machen wohl eher die 0 3 getechten wirms
                    eher nich, da sw's nur zusammen mit nem sh gespiel werden (üblicherweise) und imba hex > wyrms
                    klar wenn der imba hex sofort von dem dessy gefressen wird.....
                    ne aber sw sind cool, ich finde man kann mit ihnen gut druck machen und wenn du so 2 sw hast kannste die auch auf seine statues schicken. die bekommen davon richtig guten damage und wenn du den ud lange beschäftigst muss er seine angeschlagenen statues-> dessys ers coilen und hat so wenig heilung im fight. doppel beastiary mag ich gar nich ich spiel meistens 1 beastiary, war mill kodos, hh's klappt gut :D
                    der ud wird garnicht soweit kommen wyrms UND dessis zu haben.

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                      #11
                      man baut slaughterhouse sowieso wegen 1-2 stats und dann reichen ja 1-2 dessis lcoker um hex zu dispellen

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                        #12
                        in ud vs orc gehst du entweder auf dessis oder wyrms, du hast keine zeit auf beides zu gehen

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                          #13
                          ich geh auf ghuls und dann mapabhängig auf 1-2 gagrs für die founten und dann wirms und 1-2 stats, dass dessi upgrage is ja dann kein großes ding mehr oder?

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                            #14
                            Simeon postete
                            in ud vs orc gehst du entweder auf dessis oder wyrms, du hast keine zeit auf beides zu gehen
                            gestern zotac cup final gesehen? also laber hier nich son scheiß

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                              #15
                              0-3 wyrms rocken jeden orc wie die griffs...da machen bats nix und gegen wyvern einfach paar fiends mit ghouls. hh n/c !!!


                              ...im bnet klappts xD

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